多线程死锁

死锁:
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程
都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有"两个以上对象的锁"时,
就可能会发生"死锁"的问题。

死锁避免的方法:
产生死锁的四个必要条件:
    1、互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    2、请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3、不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
    4、循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。

测试代码:

//死锁:多个线程互相拥抱着对方需要的资源,互相形成僵持。
public class DeadLock
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "白雪公主");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "灰姑娘");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{

    //所需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run()
    {
        try
        {
            makeup();
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException
    {
        if (choice == 0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){//1秒钟后想要镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (lipstick){//1秒钟后想要口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

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