本文将从简单场景建模渲染、场景装饰、灯管选择、参数调节、后期制作的完整流程,带大家了解效果图快速出图流程。
1.文件导入
首先将场景建模文件导入渲染器内,目前D5支持的文件格式有:skp/fbx/3dm/d5a/abc,也可以选择将建模软件用插件直连,就省去了模型导入的过程。
如果要使用插件,需要先下载对应建模软件的插件,安装好后直接在建模软件内启动即可开始渲染。
2.调整视角
参考构图线,让整个画面的构图饱满丰富。通常常用的视角有三分,将场景主体放在构图线的视线关键点位。
可以在D5显示功能中,打开网格线,这样可以辅助画面构图。
3.植物的放置
多放置一些符合画面氛围的植物,不需要太多,只是起到丰富画面的作用,这里用的是水杉、雪松等针叶树种。
D5素材库内置超3000+植物模型,各类景观项目需求都可满足,配合笔刷、路径工具,花境组团,实现快速布景。
4.岩石放置
只布置了植物,还有一些单调,画面较空旷,可以放置一些小的物品,除岩石外,还可以放置一些枯树、落叶等。
D5素材库内提供各类形状山石,落叶,可以根据场景需求自由调节。
5.灯光效果
场景布置完成,开始进行灯光调整。选择点光源,放置在小屋中,颜色可以偏暖一点。
D5使用模拟真实世界的地理天空系统,实时捕捉光线变化,营造真实的光照效果。
6.雪天效果
景观建筑效果,很重要的环节是氛围调节。通常大家会选择雾气让远景若隐若现,通过不同距离的遮挡,来强化场景设计的丰富。
也可以在D5环境面板中,打开降水/雪选项,拖动滑杆达到雪天效果,同时也可以在下面的选项中增加或降低雪等强度。
7.画面参数调节
在D5右侧是参数后期面板,可以根据自己的需求调节场景高光、色温、阴影,但是注意不要过曝或者过暗。
也可以直接选取默认的几个LUT调节不同后期氛围,在2.5中更新的D5 Studio 云空间可以保存后期参数,这样小伙伴们可以自定义保存自己的常用后期参数,无需每次调节了。
8.ps后期调整
全部调节完成后,就可以渲染出图了。这一步记得可以在D5渲染出图界面勾选需要的通道图。
这样后期如果需要调整部分材质、更换天空、修改风格,就可以直接在PS中处理。