3D渲染实用小tips,做出超真实效果

3ds Max 是一款顶尖的计算机图形程序,为3D模型、动画和数字图像的创建提供了卓越的工具集。这一行业内备受青睐的软件不仅在技术上有着先进的性能,而且其深受3D艺术家喜爱的原因在于,Max 提供了丰富而完备的渲染工具。
在今天的文章中,我们将向您展示使用3ds Max 和 D5 提高3D场景照片真实感的六大快捷技巧。这些技巧将为您带来高水平的视觉效果,为您的3D创作注入更多的艺术感和生命力。
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1.避免过于刻板

3D 渲染的图像最明显的缺陷是它过于完美精准,在我们布置一些场景模型时,很容易把所有布景道具都摆放的过于板正。场景里面里面的植物摆放,过于整齐反而丢失了真实感。
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因此,在布景摆放植物、人、车等模型时,可以勾选上随机性属性,尤其是对于路径工具,在D5内可以调节随机大小、朝向等属性。
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2. 相同但不同

当重复使用几个模型时,我们会发现它们的花纹、质地、纹理完全相同。所以在处理相同模型时,可以为不同模型添加不同效果。可以选择同类形状不尽相同的摆件,如桌上的三个玻璃瓶,不同大小尺寸。
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如果想更加细节的处理椅子纹理,可以使用快捷键“I”激活材质工具,可以通过法线高光置换修改木纹效果。
在布置街景时可以从素材库内挑选不同视差橱窗,让每户窗口透出的内容不尽相同。让街景画面更加生动,有真实感。
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或使用各类贴花,模拟不同的做旧痕迹、划痕、污渍。
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3.减少物体的硬边

3D 模型中的另一个特点是都很方。当我们在 3D 中构建时,默认情况下边缘都是硬直边。我们可以通过两种方法解决问题。
第一种方法是使用倒角修改器。使用倒角可以将图形挤出为四个级别,并对每个级别指定不同的轮廓量。
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第二种方法是直接在D5材质面板进行修改,使用快捷键“I”选中模型材质后,参数面板打开圆角,可以通过半径调节修改圆角效果。在处理墙体边缘、转角会带来更柔和的视觉效果。
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4.做一些粗糙纹理

真实世界大多物体表面并不完全光滑,场景接近现实就需要注意模型表面的粗糙模拟。可以在MAX内将网格四边形化。这将会为模型加面,然后添加噪点修改,不要调节的太过分。
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5. 植物细节

树木、植物、花朵等自然物体想要更加美观,需要有合理的植物搭配,不同项目中可能还需要对植物颜色进行具体调节。不过通过D5这些问题都很简单。
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D5素材库内除了各类不同气候带的植物类型,还有50+植物组合,不会搭配的新手也只需要挑选喜欢的组团直接放入场景即可。
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6. 灯光氛围营造

渲染效果接近真实的重要一点是灯光布置。让光照尽可能接近真实世界,并透过材质反光、观影流转表现画面真实。D5实时光追就很好解决了这个问题。
可以通过HDRI和太阳的修改为场景添加真实光照,配合地理天空系统光照角度的修改、天气的变化,媲美照片的真实感。
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总结

3D空间创作,是将艺术家心中的图景描绘。3ds Max 和D5的完美融合,让从建模到渲染的完整工作流程,都有了更加高效、高质量的保证。

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