题目描述
输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针random指向一个随机节点),请对此链表进行深拷贝,并返回拷贝后的头结点。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)。
下图是一个含有5个结点的复杂链表。图中实线箭头表示next指针,虚线箭头表示random指针。为简单起见,指向null的指针没有画出。
解题思路
深拷贝:把一个对象的属性和方法复制给另一个对象,另一个对象与原对象占用不同的空间,即地址不同。
首先要建立新的链表节点和原链表节点的一一对应关系,这种一一对应的键值对关系可以用字典(Dictionary)来表示。
字典:字典是一种数据结构,允许按照某个键来访问元素-Dictionary<key,value>。
字典内部以key,value的形式存储数据,每一个元素都是一个键值对,key相当于数组中的索引。
字典所在的命名空间为:System.Collections.Generic。
创建字典,并建立对应关系:
var dic=new Dictionary<Node,Node>();
Node p=head;
while(p!=null){
dic.Add(p,new Node(p.val));
p=p.next;
}
创建字典后,再对键值对进行遍历,确定新建节点的next与random字段的值。最后返回头结点对应的新建节点即可。
p=head;
while(p!=null){
if(p.next!=null){
dic[p].next=dic[p.next];
}
else{
dic[p].next=null;
}
if(p.random!=null){
dic[p].random=dic[p.random];
}
else{
dic[p].random=null
}
p=p.next;
}
return dic[head];
完整代码:
/*
// Definition for a Node.
public class Node {
public int val;
public Node next;
public Node random;
public Node(int _val) {
val = _val;
next = null;
random = null;
}
}
*/
public class Solution {
public Node CopyRandomList(Node head) {
if (head == null) return null;
Node p = head;
var dic = new Dictionary<Node, Node>();
while (p != null) {
dic.Add(p, new Node(p.val));
p = p.next;
}
p = head;
while(p!=null) {
if(p.next!=null){
dic[p].next=dic[p.next];
}
else{
dic[p].next=null;
}
if(p.random!=null){
dic[p].random=dic[p.random];
}
else{
dic[p].random=null;
}
p=p.next;
}
return dic[head];
}
}