19 - Java基初 面向对象 构造器

文章目录面向对象编程1.面向过程 & 面向对象2.什么是面向对象3.回顾方法及加深非静态方法和静态方法形参和实参值传递和引用传递4.创建与初始化对象5.构造器(构造方法)详解6.内存分析简单小结 类与对象面向对象编程Java的核心思想就是OOP(面向对象编程)1.面向过程 & 面向对象面向过程思想(线性思维)步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…面向过程适合处理一些 较为简单的问题面向对象思想物以类聚,分类 (类:属性+方法=一个类) 的思维,思考问题首先会
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面向对象编程

  • Java的核心思想就是OOP(面向对象编程)

1.面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想(线性思维)
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    • 面向过程适合处理一些 较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类 (类:属性+方法=一个类) 的思维,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考.最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索.
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统.但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理.

2.什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据.
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类.对象,是具体的事物.类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象.类是对象的模板.

3.回顾方法及加深

非静态方法和静态方法

package 面向对象;

public class 非静态方法 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化这个类 new
        //对象类型 对象名 = 对象值
        Student student = new Student();
        student.say();
    }

    //和类一起加载的
    public static void a() {
        //  b();
    }

    //类实例化 之后才存在
    public void b() {
    }
}

形参和实参

  • 实际参数和形式参数的类型要对应!

值传递和引用传递

  • 值传递:java是值传递
package 面向对象;

public class 值传递 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1

        值传递.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }
	//返回值为空
    public static void change(int a) {
        a = 10;
    }
}

  • 引用传递: 对象,本质还是值传递
package 面向对象;

public class 引用传递 {
    //引用传递: 对象,本质还是值传递
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null

        引用传递.change(person);
        System.out.println(person.name);//至尊宝
    }

    public static void change(Person person) {
    	//person是一个对象, 指向的--->Person person = new Person();
        //这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "至尊宝";
    }
}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
    String name;//null
}

4.创建与初始化对象

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.

    • 动物,植物,手机,电脑…
    • Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例.
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
  • 使用 new 关键字 创建对象

  • 使用 new 关键字 创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用.

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的.并且构造器有以下两个特点:

    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握

package 面向对象.类和对象;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例!

        Student xiaoming = new Student();
        Student xh = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 10;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xh.name = "小红";
        xh.age = 11;

        System.out.println(xh.name);
        System.out.println(xh.age);
    }
}

package 面向对象.类和对象;

public class Student {

    //属性:字段
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study() {
        System.out.println(this.name + "在学习");
    }
}

5.构造器(构造方法)详解

  • 构造器
    1. 和类名相同
    2. 没有返回值
  • 作用:
    1. new 本质在调用构造方法
    2. 初始化对象的值
  • 注意点:
    1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
package 面向对象.类和对象;

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
    //显示的定义构造器

    String name;
    int age;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,必须要有构造器,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person() {
        this.name = "至尊宝";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
/*
- 构造器
	1. 和类名相同
	2. 没有返回值
- 作用:
	1. new	本质在调用构造方法
	2. 初始化对象的值
- 注意点:
	1. 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
 */
package 面向对象.类和对象;

public class Application {
    //一个项目应该只有一个main方法
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化一个对象
//        Person person = new Person();
        Person person = new Person("至尊宝");

        System.out.println(person.name);
    }
}

6.内存分析

内存分析

简单小结 类与对象

  1. 类与对象:

类是一个模板,抽象
对象是一个具体的实例

  1. 方法:

定义和调用

  1. 对应的引用:

引用类型; 基本类型(8种)
对象是通过引用来操作的:栈—>堆

  1. 属性:字段Field 成员变量

    默认初始化:

    • 数组: 0 0.0
    • char: u0000
    • boolean: false
    • 引用: null

修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  1. 对象的创建和使用
    • 必须使用new 关键字创建对象,构造器 Person person=new Person();
    • 对象的属性 person.name
    • 对象的方法 person.sleep()
  2. 类:
    • 静态的属性 属性
    • 动态的行为 方法
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