23 - JAVA 异常 捕获 抛出

异常机制

1.1 概述

  • 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的.比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求,你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据库可能是空的等.我们的程序在跑着,内存或硬盘可能满了,等等.
  • 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是Exception,意思是例外. 这些 例外情况 ,或者叫 异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理,而不至于程序崩溃.
  • 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到,网络连接失败,非法参数等.
  • 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程.
package OOP.异常;

/**
 * @author : ZZB
 * @date : 2021-06-17 23:21
 **/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
//        new Demo01().a();//Error
        System.out.println(11/0);//报错
    }

    public void a() {
        b();
    }

    private void b() {
        a();
    }
}

1.2 异常的分类

  • 要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:

    1. 检查型异常:最具代表的检查型异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的.例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单的忽略.
    2. 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常.与检查型异常相反,运行时运行可以在编译时被忽略.
    3. 错误Error: 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题.错误在代码中通常被忽略.例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译时也检查不到.
  • 思考:异常处理框架

1.3 异常体系结构

  • Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类.
  • 在Java API 中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类:错误Error和异常Exception

在这里插入图片描述

  • 错误Error : 主要是虚拟机异常和 AWT(GUI编程中的) 错误是很严重的
  • 异常Exception: 有IOException,RuntimeException 等

1.4 Error

  • Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关.
  • Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError.这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止.(内存溢出,栈溢出)
  • 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError),链接错误(LinkageError). 这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况.

1.5 Exception

  • 异常可以有运行时异常和非运行时异常
  • 在Exception分支中有一个重要的子类RuntimeException(运行时异常)
    1. ArrayIndexOutOfBoundsException(数组下标越界)
    2. NullPointerException(空指针异常)
    3. ArithmeticException(算数异常)
    4. MissingResourceException(丢失资源)
    5. ClassNotFoundException(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理.
  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这里异常的发生.

1.6 Error和Exception的区别

  • Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程; Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常.

1.7 异常处理机制

1.7.1 抛出异常

package OOP.异常;

/**
 * @author : ZZB
 * @date : 2021-06-18 00:17
 **/
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {

        try {
            new Test2().test(1, 0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }


//        int a = 1;
//        int b = 0;
//        //ctrl+alt+T
//        try {
//            System.out.println(a / b);
//        } catch (Exception e) {
//            e.printStackTrace();//打印错误的栈信息
//        } finally {
//        }
    }
    //假设这个方法中,处理不了这个异常.在方法上抛出异常
    public void test(int a, int b) throws ArithmeticException{
        if (b == 0) {//throw  throws
            throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
        }

    }
}

1.7.2 捕获异常

package OOP.异常;

/**
 * @author : ZZB
 * @date : 2021-06-18 00:03
 **/
/*
finally一般处理一些善后工作
可以不要finally,假设IO,资源关闭可以放在finally里面

假设要捕获多个异常:要从小到大 捕获.
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
        try {//try监控区域
            System.out.println(a / b);//ArithmeticException算数异常
            new Test().a();//无法被Exception捕获,这是个Error,可以被超类Throwable和Error捕获,finally被执行了
        } catch (Exception e) {//catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
            e.printStackTrace();
            System.out.println("Exception");
        } catch (Error error) {
            error.printStackTrace();
            System.out.println("Error");
        } catch (Throwable throwable) {
            throwable.printStackTrace();
            System.out.println("Throwable");
        } finally { //处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }

    }

    public void a() {
        b();
    }

    private void b() {
        a();
    }
}

1.7.3 异常处理五个关键字

  • try 监控区域
  • catch 捕获异常
  • finally 善后处理
  • throw 方法中
  • throws 方法上

1.8 快捷键 ctrl+alt+T

ctrl+alt+T
在这里插入图片描述

1.9 自定义异常

  • 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况.除此之外,用户还可以自定义异常.用户自定义异常类,只需继承Exception类即可.
  • 在程序中使用自定义异常类,大体可以分为以下几个步骤:
    1. 创建自定义异常类
    2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象.
    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作.
    4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常.
package OOP.异常;

/**
 * @author : ZZB
 * @date : 2021-06-18 01:23
 **/

/**
 * 自定义的异常类  MyException
 */
public class MyException extends Exception {

    //传递数字>10
    private int detail;

    public MyException(int a) {
        this.detail = a;
    }

    //toString : 异常的打印信息

    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}

package OOP.异常;

/**
 * @author : ZZB
 * @date : 2021-06-18 01:26
 **/
public class MyExceptionTest {


    //可能会存在异常的方法
    static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("传递的参数为" + a);
        if (a > 10) {
            throw new MyException(a);//抛出
        }
        System.out.println("OK");
    }


    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(1);
            test(11);
        } catch (MyException e) {
//            e.printStackTrace();
		//增加一些处理异常的代码
            System.out.println("MyException=>" + e);
        }
    }
}
  • 实际应用中的经验总结
    1. 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助try-catch处理
    2. 在多重catch 块后面,可以加一个catch(Exception) 来处理可能会被遗漏的异常
    3. 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常
    4. 尽量去处理异常,切忌只是简单的调用printStackTrace()去打印输出
    5. 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
    6. 尽量添加finally语句块去释放占用的资源

面试题

比较 throw 和 throws

  • throw:生成一个异常对象,并抛出.使用在方法内部(自动抛出异常对象)
  • throws:处理异常的方式.使用在方法声明处的末尾(try-catch-finally)
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