接口

本文详细介绍了Java中的接口概念,包括接口的格式、面向接口编程的优势、接口的实现方式、接口继承以及接口与抽象类的区别。强调了接口在降低耦合性、扩展性和维护性方面的关键作用,并探讨了如何在实际编程中有效利用这些特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口

一、格式

interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;

二、面向接口编程思想:

1.降低程序的耦合性(粘性)
2.易于程序的扩展
3.有利于程序的维护

三、接口的实现implements

1.格式:class 子类 implements 父类接口1,父类接口2…{

2.如果既要继承抽象类,又要实现接口的写法:class 子类 extends 父类 implements 父类接口1,父类接口2…{

四.接口的继承

接口因为都是抽象部分,不存在具体实现,所以允许多继承,例如
interface C extends A,B{
}
如果一个接口想使用,必须依靠子类。子类(如果不是抽象的话)要实现接口中的所有抽象方法。

五、接口与抽象类的区别

1.抽象类被子类继承,接口要被类实现。

2.接口只能申明抽象方法,抽象类中可以申明抽象方法,也可以写非抽象方法。

3.接口定义的变量只能是公共的静态常量,抽象类中的变量是普通变量。

4.抽象类使用继承来使用,无法多继承。接口使用实现来使用,可以多实现。

5.抽象类中可以包含static方法,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口不能申明静态方法)

6.接口不能构造方法,但抽象类可以有

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