接口
一、格式
interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;
}
二、面向接口编程思想:
1.降低程序的耦合性(粘性)
2.易于程序的扩展
3.有利于程序的维护
三、接口的实现implements
1.格式:class 子类 implements 父类接口1,父类接口2…{
}
2.如果既要继承抽象类,又要实现接口的写法:class 子类 extends 父类 implements 父类接口1,父类接口2…{
}
四.接口的继承
接口因为都是抽象部分,不存在具体实现,所以允许多继承,例如
interface C extends A,B{
}
如果一个接口想使用,必须依靠子类。子类(如果不是抽象的话)要实现接口中的所有抽象方法。
五、接口与抽象类的区别
1.抽象类被子类继承,接口要被类实现。
2.接口只能申明抽象方法,抽象类中可以申明抽象方法,也可以写非抽象方法。
3.接口定义的变量只能是公共的静态常量,抽象类中的变量是普通变量。
4.抽象类使用继承来使用,无法多继承。接口使用实现来使用,可以多实现。
5.抽象类中可以包含static方法,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口不能申明静态方法)
6.接口不能构造方法,但抽象类可以有