Java运算符

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

算术运算符

算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。

假设整数变量A的值为10,变量B的值为20;

操作符描述例子
+加法 - 相加运算符两侧的值A + B等于30
-减法 - 左操作数减去右操作数A - B 等于 -10
*乘法 - 相乘操作符两侧的值A * B等于200
/除法 - 左操作数除以右操作数B/A等于2
%取余 - 左操作数除以右操作数的余数B%A等于0
++自增:操作数的值增加1B++或++B等于21
--自减:操作数的值减少1B--或--B等于19
package chapter01;

public class java12 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 21;
        int c = 25;
        int d = 25;
        System.out.println("a + b = " + (a + b));
        System.out.println("a - b = " + (a - b));
        System.out.println("a * b = " + (a * b));
        System.out.println("b / a = " + (b / a));
        System.out.println("b % a = " + (b % a));
        System.out.println("c % a = " + (c % a));
        System.out.println("a++ = " + (a++));
        System.out.println("a-- = " + (a--));
        System.out.println("d++ = " + (d++));
        System.out.println("++d = " + (++d));
    }
}

自增自减运算符

1.自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。 

package chapter01;

public class java13 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 3; // 定义一个变量
        int b = ++a; // 自增运算
        int c = 3;
        int d = --c; // 自减运算
        System.out.println("进行自增运算后的值等于" +b);
        System.out.println("进行自减运算后的值等于" +d);
    }
}

 2.前缀自增自减法(++a,--a):先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。

3.后缀自增自减法(a++,a--):先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算。

package chapter01;

public class java14 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 5;
        int b = 5;
        int x = 2 * ++a;
        int y = 2 * b++;
        System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+ a +", x=" + x);
        System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+ b +", y=" + y);
    }
}

 关系运算符

假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

运算符描述例子
==检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真(A == B) 为假
!=检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真(A != B)为真
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果那么条件为真(A  > B)为假
<检查左操作数的值是否小于操作数的值,如果是那么条件为真(A > B)为真
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A >= B)为假
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真(A <= B)为真
package chapter01;

public class java15 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println("a == b =" + (a == b));
        System.out.println("a != b =" + (a != b));
        System.out.println("a > b =" + (a > b));
        System.out.println("a < b =" + (a < b));
        System.out.println("b >= a =" + (b >= a));
        System.out.println("b <= a =" + (b <= a));
    }
}

位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60, b = 13,他们的二进制格式表示将如下:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-------------------

A & B = 0000 1100

A | B = 0011 1101

A ^ B = 0011 0001

~A = 1100 0011 

假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

操作符描述例子
&如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0(A & B),得到12,即0000 1100
|如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1(A | B)得到61,即0011 1101
^如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1(A ^ B)得到49,即0011 0001
~按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0.(~A)得到-61,即1100 0011
<<按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。A << 2得到240,即1111 0000
>>按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。A >> 2得到15即 1111
>>>按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作指定的位数右移,移动得到的空位以零填充A >>>2得到15即0000 1111

package chapter01;

public class java16 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 60; // 60 = 0011 1100
        int b = 13; // 13 = 0000 1101
        int c = 0;
        c = a & b; // 12 = 0000 1100
        System.out.println("a & b =" + c);
        c = a | b; // 61 = 0011 1101
        System.out.println("a | b =" + c);
        c = a ^ b; // 49 = 0011 0001
        System.out.println("a ^ b =" + c);
        c = ~a; // -61 = 1100 0011
        System.out.println("~a =" + c);
        c = a >> 2; // 15 =  1111
        System.out.println("a >> 2 =" + c);
        c = a >>> 2; // 15 = 0000 1111
        System.out.println("a >>> 2 =" + c);
    }
}

逻辑运算符

假设布尔值变量A为真,变量B为假

操作符描述例子
&&称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真(A && B)为假
||称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任一个为真,条件为真(A || B)为真
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。!(A && B)为真
package chapter01;

public class java17 {
    public static void main(String[] args) {
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        System.out.println("a && b =" + (a && b));
        System.out.println("a || b =" + (a || b));
        System.out.println("!(a && b) =" + !(a && b));
    }
}

短路逻辑运算符

当使用逻辑与运算符时,在两个操作数都为true时,,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。 

package chapter01;

public class java18 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 5; // 定义一个变量
        boolean b = (a<4)&&(a++<10);
        System.out.println("使用短路逻辑与运算符的结果为" + b);
        System.out.println("a的结果为" + a);
    }
}

 解析:该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断a < 4的结果为false,则b的结果必定是false,所以不再执行第二个操作a++<10的判断,所以a的值为5。

赋值运算符

操作符描述例子
=简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数C =A + B将把A + B得到的值赋给C
+=加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数C += A等价于C = C + A
-=减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数C - = A等价于C = C - A
*=乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数C * = A 等价于C = C * A
/=除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数C /= A,C与A同类型时等价于C = C / A
%=取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作去摸后赋值给左操作数C %= A 等价于C = C %= A
<<=左移位赋值运算符C <<= 2等价于C = C << 2
>>=右移位赋值运算符C >>= 2等价于C = C >> 2
&=按位与赋值运算符C &= 2等价于C = C & 2
^=按位异或赋值操作符C ^= 2等价于C = C ^ 2
|=按位或赋值操作符C |= 2 等价于C = C | 2
package chapter01;

public class java19 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 0;
        c = a + b;
        System.out.println("c = a + b =" + c);
        c += a;
        System.out.println("c += a =" + c);
        c -= a;
        System.out.println("c -= a =" + c);
        c *= a;
        System.out.println("c *= a =" + c);
        a = 10;
        c = 15;
        c /= a;
        System.out.println("c /= a =" + c);
        a = 10;
        c = 15;
        c %= a;
        System.out.println("c %= a =" + c);
        c <<= 2;
        System.out.println("c <<= 2 =" + c);
        c >>= 2;
        System.out.println("c >>= 2 =" + c);
        c &= a;
        System.out.println("c &= a = " + c);
        c ^= a;
        System.out.println("c ^= a =" + c);
        c |= a;
        System.out.println("c |= a =" + c);
    }
}

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有三个操作数,并且需要布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false 

package chapter01;

public class java20 {
    public static void main(String[] args) {
        int a, b;
        a = 10;
        // 如果a等于1成立,则设置b为20,否则为30
        b = (a == 1) ? 20 : 30;
        System.out.println("Value of b is:" + b);
        // 如果a等于10成立,则设置b为20,否则为30
        b = (a == 10) ? 20 : 30;
        System.out.println("Value of b is:" + b);
    }
}

 instanceof运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

(Object reference variable) instanceof (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于name是String类型,所以返回为真

 Java运算符优先级

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别操作符关联性
后缀() [] .(点操作符)左到右
一元a++ a--左到右
一元++a --a右到左
乘性* / %左到右
加性+ -左到右
移位>> >>> <<左到右
关系> >= < <=左到右
相等==  !=左到右
按位与&左到右
按位异或^左到右
按位或|左到右
逻辑与&&左到右
逻辑或||左到右
条件?:右到左
赋值=  ,+=,  -=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|= 右到左
逗号左到右

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