C++入门

1.命名空间

C语言没办法解决命名冲突问题(我们自己定义的名字和库中的名字冲突;项目组中,多个人定义的名字冲突),故C++提出了namespace来解决

域作用限制符(::)

eg:

namespace AList
{

    struct Node
    {
        struct Node* next;
        struct Node* prev;
        int val;
    };
    
    int min=0;

}
namespace BQueue
{

    struct Node
    {
        struct Node* next;
        int val;
    };

    struct Queue
    {
        struct Node* phead;
        struct Node*ptail;
    };

    int min=1;

}

此时两部分内容中都含有结构体Node和min变量,重复命名了,但现在它们处于不同的命名空间中,故使用时只需标明其所在的域就可以正常使用。(命名空间的名字不能相同)

int main
{

    stuct AList::Node node1;//此时命名重复的为Node,故struct在前面
    stuct BQueue::Node node2;

    AList::min++;
    BQueue::min++;
    
    
}

或者也可以使用全局展开:(一般情况不建议全局展开)

using namespace BQueue;

struct Queue q;

也可以使用部分展开:

//全局展开
//using namespace std;

//局部展开
using std::cout;
using std::endl;

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值