创建方法
创建方法一
继承Thread类
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继承Thread类具备多线程能力
-
启动线程:子类对象 .start()
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不建议使用:避免OOP单继承局限性
package demo;
//创建线程方式:继承Thread类,重写run方法,调用start方法开启线程
//线程开启不一定立即执行,由cpu调度
public class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("kan"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread testThread = new TestThread();
//调用start()方法开始线程
testThread.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("xue"+i);
}
}
}
创建方法二
实现Runnable接口
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实现接口Runnable同样具有多线程能力
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启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
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推荐使用:可避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
package demo;
//创建线程方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行所需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("kan"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口实现类对象
TestRunnable testRunnable = new TestRunnable();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程(代理)
new Thread(testRunnable).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("xue"+i);
}
}
}
多个线程同时操作同一个对象(例如:购买火车票)
package demo;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票
public class TestThread2 implements Runnable{
//票的总数
private int ticketNums=10;
@Override//重写run
public void run() {
while (true){
if (ticketNums<=0){//设置为==0会有意外惊喜
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//输出新建代理的 name 与票的数量 票数自减
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
//新建代理
new Thread(testThread2,"name1").start();
new Thread(testThread2,"name2").start();
new Thread(testThread2,"name3").start();
//多个线程操作同一个资源的情况之下,线程不安全,数据紊乱。
}
}
龟兔赛跑(再次体验多线程)
package demo;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;
public class Race implements Runnable{
private static String winner=null;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 200; i++) {
//判断比赛是否结束
boolean over =gameOver(i);
if (over){
break;
}
//模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i==50){
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i);
}
}
private boolean gameOver (int step){
//判断是否有胜利者
if (winner !=null){//胜利者已经存在
return true;
}if (step ==200){
winner =Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is:"+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
创建方法三
实现callable接口 (以下载网图为例)
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实现Callable接口,需要返回类型
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重写call方法,需要抛出异常
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创建目标对象
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创建执行服务:ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(1);
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提交执行:Future<Boolean> result1=ser.submit(s1);
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获取结果:boolean rs1=result1.get();
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关闭服务:ser.shutdownNow();
package demo;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
/*
callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
*/
public class TestThread3 implements Callable<Boolean> {
String url;//网图的地址
String name;//保存的文件名
//构造器传参
public TestThread3(String url,String name) {
this.name=name;
this.url=url;
}
@Override
public Boolean call() {
Downloader downloader = new Downloader();
downloader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//网图随便找,地址复制过来就行
TestThread3 c1 = new TestThread3("url1","name1");
TestThread3 c2 = new TestThread3("url1","name1");
TestThread3 c3 = new TestThread3("url1","name1");
//创建执行服务
ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1=ser.submit(c1);
Future<Boolean> r2=ser.submit(c2);
Future<Boolean> r3=ser.submit(c3);
//获取结果
boolean rs1=r1.get();
boolean rs2=r1.get();
boolean rs3=r1.get();//会有异常抛出
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class Downloader{
public void downLoader(String url, String name){
//异常监听
try {
//这里就是刚才导入的jar包中的其中一个方法
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downLoader方法出现问题");
}
}
}
静态代理(接口interface)
package lineProxy;
/*真实对象与代理对象都需要实现同一个接口
代理对象要代理真实对象
好处:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2.真实对象可以只做自己的事情
*/
public class StacticProxy {
public static void main(String[] args) {
// User user = new User();
// UserServer userServer = new UserServer(user);
// userServer.proxy();
// 上三句代码效果等同与下一句代码
new UserServer(new User()).proxy();
}
}
interface Proxy{
void proxy();
}
//真实对象
class User implements Proxy{
@Override
public void proxy() {
System.out.println("这是代理");
}
}
//代理对象
class UserServer implements Proxy{
private Proxy target;
//构造器传参
public UserServer(Proxy target) {
this.target = target;
}
@Override
public void proxy() {
before();
target.proxy();//这是真实对象
after();
}
private void before(){
System.out.println("接受代理前");
}
private void after(){
System.out.println("接受代理后");
}
}