多线程学习一

本文详细介绍了Java中实现多线程的三种方法:继承Thread类、实现Runnable接口以及实现Callable接口,并给出了示例代码。此外,还讨论了线程安全问题,如多个线程同时操作同一资源导致的数据紊乱,以及通过静态代理解决此类问题的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建方法

创建方法一

继承Thread类

  • 继承Thread类具备多线程能力

  • 启动线程:子类对象 .start()

  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

package demo;

//创建线程方式:继承Thread类,重写run方法,调用start方法开启线程
//线程开启不一定立即执行,由cpu调度
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("kan"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread testThread = new TestThread();

        //调用start()方法开始线程
        testThread.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("xue"+i);
        }
    }
}

创建方法二

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable同样具有多线程能力

  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

  • 推荐使用:可避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

package demo;

//创建线程方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行所需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("kan"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口实现类对象
        TestRunnable testRunnable = new TestRunnable();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程(代理)
        new Thread(testRunnable).start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("xue"+i);
        }
    }
}

多个线程同时操作同一个对象(例如:购买火车票)

package demo;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票
public class TestThread2 implements Runnable{

    //票的总数
    private int ticketNums=10;

    @Override//重写run
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums<=0){//设置为==0会有意外惊喜
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //输出新建代理的 name 与票的数量 票数自减
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了"+ticketNums--);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2();

        //新建代理
        new Thread(testThread2,"name1").start();
        new Thread(testThread2,"name2").start();
        new Thread(testThread2,"name3").start();
        //多个线程操作同一个资源的情况之下,线程不安全,数据紊乱。
    }
}

龟兔赛跑(再次体验多线程)

package demo;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;

public class Race implements Runnable{

    private static  String winner=null;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 200; i++) {
            //判断比赛是否结束
            boolean over =gameOver(i);
            if (over){
                break;
            }
            //模拟兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i==50){
                try {
                    Thread.sleep(5);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i);
        }
    }

    private boolean gameOver (int step){
    //判断是否有胜利者
        if (winner !=null){//胜利者已经存在
            return true;
        }if (step ==200){
            winner =Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is:"+winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

创建方法三

实现callable接口 (以下载网图为例)

  1. 实现Callable接口,需要返回类型

  2. 重写call方法,需要抛出异常

  3. 创建目标对象

  4. 创建执行服务:ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(1);

  5. 提交执行:Future<Boolean> result1=ser.submit(s1);

  6. 获取结果:boolean rs1=result1.get();

  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

package demo;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/*
 callable的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
 */

public class TestThread3 implements Callable<Boolean> {
    String url;//网图的地址
    String name;//保存的文件名

    //构造器传参
    public TestThread3(String url,String name) {
    this.name=name;
        this.url=url;
}

    @Override
    public Boolean call() {
        Downloader downloader = new Downloader();
        downloader.downLoader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //网图随便找,地址复制过来就行
        TestThread3 c1 = new TestThread3("url1","name1");
        TestThread3 c2 = new TestThread3("url1","name1");
        TestThread3 c3 = new TestThread3("url1","name1");

        //创建执行服务

        ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r1=ser.submit(c1);
        Future<Boolean> r2=ser.submit(c2);
        Future<Boolean> r3=ser.submit(c3);
        //获取结果
        boolean rs1=r1.get();
        boolean rs2=r1.get();
        boolean rs3=r1.get();//会有异常抛出
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}
//下载器
class Downloader{
    public void downLoader(String url, String name){
        //异常监听
        try {
            //这里就是刚才导入的jar包中的其中一个方法
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downLoader方法出现问题");
        }
    }
}

静态代理(接口interface)

package lineProxy;

/*真实对象与代理对象都需要实现同一个接口
代理对象要代理真实对象

好处:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2.真实对象可以只做自己的事情
*/
public class StacticProxy {
    public static void main(String[] args) {
//        User user = new User();
//        UserServer userServer = new UserServer(user);
//        userServer.proxy();
// 上三句代码效果等同与下一句代码
        new UserServer(new User()).proxy();
    }
}

interface Proxy{
    void proxy();
}

//真实对象
class User implements Proxy{
    @Override
    public void proxy() {
        System.out.println("这是代理");
    }
}
//代理对象
class UserServer implements Proxy{

    private Proxy target;

    //构造器传参
    public UserServer(Proxy target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void proxy() {
        before();
        target.proxy();//这是真实对象
        after();
    }
    private void before(){
        System.out.println("接受代理前");
    }
    private void after(){
        System.out.println("接受代理后");
    }
}

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