Android开发真的凉了吗?
经常有朋友问我:“现在学习Android开发还有前景吗?”“Android开发还有什么可以研究的?”大家对于职业的未来,都有一些迷茫和焦虑,其实我也有,为什么会这样呢?
现在互联网行业,各大公司已经从争夺用户转为争夺用户时长。而小程序、快应用的崛起,也让许多 App 的增长达到瓶颈。所有人都在说,国内移动互联网的红利期已经过去。
另外一方面,今年移动端的技术变革也确实有点慢。大前端的概念虽然说了很久也很多,但React Native、PWA的效果依然不尽人意。
这么看来,移动开发的前景不明朗,再加上竞争激烈以及技术变革放缓,我们这些开发者感到迷茫、焦虑就不难理解了。但这是不是就意味着从事移动开发是没有前途的呢?
我认为,移动开发是不局限于App开发的,比如 IOT、音视频、边缘计算、VR/AR,很多新的技术浪潮其实都可以融入到移动开发的体系里。对我们开发者来说,一定要打好基础,随时准备战斗。不论寒冬是否到来,都要把自己的技术做精做深。
java方面
- 基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
- 内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构 n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制
计算机网络
- 网络层级结构以及对应的协议
- TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
- HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
- IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
- ARP 描述过程,广播单播
操作系统
- 线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
- 进程通信
- 内存空间分配
- 死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法
设计模式
- 一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
- 单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
- 观察者模式
- 适配器模式
- 外观模式
android方面(一般是根据项目问)
- android的进程通信
- service服务
- handlerThread
- handler运行机制 1次
- recyclerView缓存机制 1次
- view的重绘
项目方面
- fragment和activity交互
- webview的使用 安全问题? 和js互相调用
- 断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
- asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
- MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
- MVP
- recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗
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