Prototype
原型
一.什么是原型对象??
我们所创建的没一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性 prototype
这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的**原型对象**
如果函数作为普通函数调用prototype,那么不起任何作用,
当函数以构造函数的形式 调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性
指向该构造函数的原型对象,,我们可以通过—proto—来访问该属性。
原型对象就相当于一个公共的区域, 所有同一个类的实例都可以访问到这个
原型对象
我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,没有则会在原型对象中寻找,如果找到则直接使用,
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加
到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域就可以使每个对象都具有这些属性和方法啦
例子:
向MyClass的原型中添加一个name属性
使用in检查对象中是否含有某个属性时,如果对象中没有但是原型中有,也会返回TURE.
console.log(“name” in mc);