C语言 指针高级应用

目录

一:函数指针

二:结构体指针[高级应用]

三:指针访问二维数组

四:函数指针 & 指针函数

五:指针的指针

六:无类型指针

七:const  常量指针 和 指针常量


一:函数指针

函数名就是函数的起始地址

函数指针的定义,示例如下:

#include<stdio.h>

int sum(int a,int b)//加
{
	return a+b;

}
int muti(int a,int b)//乘
{
	return a*b;

}
int substract(int a,int b)//减
{
	return a-b;

}

void demoFunPoint()   
{
	//以上几个函数的返回相同  参数一致  数量类型
	//定义一个函数指针:复制函数首部 在函数返回后面+ *
	//仿照int(*substract)(int a,int b)定义一个函数指针如下
	int(*fun)(int a,int b)=NULL;
}

int main()
{
    demoFunPoint();
	return 0;
}

函数指针的使用,示例如下:

#include<stdio.h>

int sum(int a,int b)
{
	return a+b;
}
int muti(int a,int b)
{
	return a*b;
}
int substract(int a,int b)
{
	return a-b;
}

void demoFunPoint()   
{
	int(*fun)(int a,int b)=sum;
	int res=fun(2,5);
	printf("%d\n",res);//7
}

int main()
{
    demoFunPoint();
	return 0;
}

函数指针数组的定义,示例如下:

#include<stdio.h>

int sum(int a,int b)
{
	return a+b;
}
int muti(int a,int b)
{
	return a*b;
}
int substract(int a,int b)
{
	return a-b;
}

void demoFunPoint()   
{
	//函数指针数组的定义
	int (*funs[3])(int a,int b)={sum,substract,muti};//0 1 2
	int res=0;
	res=funs[1](5,2);//1是substract减
	printf("%d\n",res);//3
    //实际应用于:界面的切换
}

int main()
{
    demoFunPoint();
	return 0;
}

函数指针数组的实际应用【窗口界面的切换】:

void proRun()
{
	//函数指针数组的定义
	int (*win_funs[30])()={loginInit,adminInit};
	int winIndex = 0; //0-loginInit 1-adminInit 
	while(1)
	{
		system("cls");
		winIndex = win_funs[winIndex]();	
	}
}

二:结构体指针[高级应用]

结构体指针的实际应用,如下,可以优化winRun函数

函数传参 WIN_T *win [结构体指针],函数内部改变,外部也可改变,无需return返回,直接设置void函数类型

函数声明:

/*
函数名称:void winRun(WIN_T *win);
函数作用:窗口运行函数 光标定位 找到edit(输入) button控件(回车,做对应操作)
函数参数:参数 WIN_T *win  窗口结构体指针
函数返回:无
*/
void winRun(WIN_T *win);

函数定义:

/*
函数名称:void winRun(WIN_T *win);
函数作用:窗口运行函数 光标定位 找到edit(输入) button控件(回车,做对应操作)
函数参数:参数 WIN_T *win  窗口结构体指针
函数返回:无
*/
void winRun(WIN_T *win)
{
	int i=0,key=0;
	for(i=0;i<win->ctrlCount;i++)
	{
		if(win->ctrlArr[i].ctrlType==EDIT||win->ctrlArr[i].ctrlType==BUTTON)
		{
			gotoxy(win->ctrlArr[i].startx,win->ctrlArr[i].starty);
			break;
		}
	}
	while(1)
	{
		key=getkey();
		switch(key){
		case KEY_DOWN://向下按键  查找下一个编辑框 按钮
			i++;//按键数组下标越界
			if(i==win->ctrlCount)
			{
				i=0;//为了避免下标越界 从头开始对控件结构体数组找编辑框 按钮	
			}
			for(;i<win->ctrlCount;i++)
			{
				if(win->ctrlArr[i].ctrlType==EDIT||win->ctrlArr[i].ctrlType==BUTTON)//如果找到编辑框 按钮
				{
					gotoxy(win->ctrlArr[i].startx,win->ctrlArr[i].starty);//光标目标定位
					break;//停止
				}
			}
			break;
		case KEY_UP:
			i--;
			if(i==-1)  //从后往前找 数组起始0 i--为-1 数组下标由大到小 (控件数组下标0位置)
			{
				i=win->ctrlCount-1;  //控件个数(控件结构体数组下标最大)-1 (控件数组下标ctrlCount位置)
			}
			for(;i>0;i--)
			{
				if(win->ctrlArr[i].ctrlType==EDIT||win->ctrlArr[i].ctrlType==BUTTON)//如果找到编辑框 按钮
				{
					gotoxy(win->ctrlArr[i].startx,win->ctrlArr[i].starty);//光标目标定位
					break;//停止
				}
				if(i==0)  //第一个 若第一个不是编辑框 按钮
				{
					i=win->ctrlCount;  //就从最后一个往前查找 for循环中有i--,不用再-1			
				}		
			}
			break;
		case KEY_ENTER:
			if(win->ctrlArr[i].ctrlType==BUTTON)
			{
				win->foucsIndex=i;
				return ;//获取winRun中输入的编辑框的值
			}
			break;
		default:   //其他字符(不是按键)并且当前控件是编辑框
			if(win->ctrlArr[i].ctrlType==EDIT)
			{
				editKeyListen(win->ctrlArr[i],key,win->ctrlArr[i].content);		
			}
			break;
		}
	}
}

函数调用:

[需要 &取地址符]

	winRun(&loginWin);	

三:指针访问二维数组

重点:num[i]==*(num+i)恒等式

指针访问二维数组的两种方式: 

1. nums[i][j] 数组名[行下标][列下标] 

2. *(nums+i)[j]   *(数组名+偏移行)[列下标]

指针 数据类型 函数传参  声明如下:

int Jude(char *name,char *pwd,USER_T userArr[]);

其中char *name //字符数组    char *pwd //字符数组 使用char * 指针数控类型

数组的定义主要有三种写法

如:char *name 、 char name[长度]  、char name[ ]

四:函数指针 & 指针函数

函数指针:是 指针存储地址,实际应用如 窗口界面的切换

指针函数如下:

//函数类型 int*作为返回
int *getAdrress(int a)
{
  return &a;//指针作为返回
}

五:指针的指针

指针的指针,示例如下: 

示例一:研究地址 

#include <stdio.h>

void demo_point2()  //指针的指针
{
	int a=10;
	int *pa=&a; //指针变量存储别人的地址
	int **p=&pa;//指针变量也是变量,再指针变量存储别人的地址
	printf("%p\n",&a);//      变量a的地址      0019FED8
	printf("%p\n",pa);//指针变量pa存储a的地址  0019FED8
	printf("%p\n",&pa);//指针变量也是变量,也有地址,pa的取地址:0019FED4
	printf("%p\n",p);  //再指针变量存储别人的地址,p存pa的地址   0019FED4
}

int main()
{
    demo_point2();
	return 0;
}

示例二:研究值 

#include <stdio.h>

void demo_point2()  //指针的指针
{
	int a=10;
	int *pa=&a;
	int **p=&pa;

    //pa的值就是a的地址,使用*取值(*p)得到a的地址
    printf("%p\n",*p);   //先获取变量a的地址 0019FED8
	printf("%d\n",*(*p));//再取值,获取变量a的值 10
}

int main()
{
    demo_point2();
	return 0;
}

一个*是指针变量的地址,再来个*取值获取地址,再获取到最开始定义的值

void fun(char **name); //指针的指针
char* name = "lily";//指针变量是变量,也有地址。
char** name;//再对指针变量取值获取最终定义lily的地址进而获取lily(值)

指针的指针,使用场景:

在函数传参中,字符指针数组作为函数形参,如

void fun(char **name);   其中的char **name就是指针的指针

六:无类型指针

无类型指针定义如: void *p;

可以将任意类型的指针赋给无类型指针,但不能将无类型指针赋给其他类型指针,示例如下:

#include <stdio.h>

void demo_void()//无类型指针
{
	void *p=NULL;
	int a=10;
	int *pa=&a;
	p=pa;  //可以   无类型指针接收任意类型的指针
//	pa=p;  //不可以 但VC不报错 void*不能直接赋值给确定类型的指针
}

int main()
{
    demo_void();
	return 0;
}

确定类型的指针,使用数据类型强制转换,示例如下:

#include <stdio.h>

void demo_void()//无类型指针
{
	void *p=NULL;
	int a=10;
	int *pa=&a;
 
	//数据类型强制转换
	pa=(int*)malloc(sizeof(int)); //程序员操作的堆区
	printf("%p\n",pa);//02247DC8  比较特殊 随机开辟空间 每次获取的地址都不同
}

int main()
{
    demo_void();
	return 0;
}

无类型指针的使用场景:void* 函数的返回,增加函数的通用性

memset的作用:为新申请的内存做初始化工作

七:const  常量指针 和 指针常量

const:修饰变量,不可以再被赋值

使用场景:不允许修改的变量或形式参数

对于strcpy()函数 可以去查看它的定义:char*, const char* 数据保护 (实际应用如抢票活动,票若是被抢完了就用户就不能再购买了)

const int num=10; //无法改变的量 值是唯一的 不能再被赋值

常量指针:地址可以修改,值不可以修改,示例如下:

#include <stdio.h>

void demo_const()
{
	int a=10,b=20;
	const int*p=&a; //const右边的内容不能变 常量指针
//  int const *p=&a;//是同上面等价的
//	p=NULL;  //(指针的值)地址可修改,不能通过指针修改别人的值 NULL是void*
    p=&b;    //(指针的值)地址可修改,不能通过指针修改别人的值
//	*p=100;  // 不可以 (指针的值)地址可修改,不能通过指针修改别人的值,会报错
}

int main()
{
    demo_const();
	return 0;
}

指针常量:值可以修改,地址不可以修改,示例如下:

#include <stdio.h>

void demo_const()
{
	int a=10,b=20;
    int *const pa=&a;   //指针常量 
//   pa=&b;  //不可以,地址不可以改,会报错
     *pa=100; //值可以修改
}

int main()
{
    demo_const();
	return 0;
}

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学习C语言指针需要掌握以下几个方面: 1.理解指针的概念和作用:指针C语言中非常重要的概念,它可以让我们直接访问内存中的数据,从而实现更高效的编程。因此,我们需要理解指针的概念和作用,以及指针和变量之间的关系。 2.掌握指针的基本语法:学习指针需要掌握指针的基本语法,包括指针的声明、指针的初始化、指针的运算等。 3.了解指针和数组的关系:在C语言中,数组和指针有着密切的关系,因此我们需要了解指针和数组之间的关系,以及如何使用指针来操作数组。 4.熟悉指针和函数的关系:指针和函数也有着密切的关系,我们需要了解如何使用指针来传递参数、返回值等。 5.掌握指针高级应用指针C语言中有着广泛的应用,包括动态内存分配、指针数组、指向指针指针高级应用,我们需要掌握这些高级应用,以便更好地应对实际编程中的问题。 以下是一些学习C语言指针的资源推荐: 1.《C和指针》(中文版):这是一本非常经典的C语言指针教材,适合初学者和进阶者阅读。 2.《C Primer Plus》(英文版):这是一本非常全面的C语言教材,其中包括了大量的指针相关内容。 3.网上的C语言指针教程和视频教程:网上有很多免费的C语言指针教程和视频教程,可以帮助我们更好地学习和理解指针

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