多线程的应用

一、线程的概述

1.1 线程的了解

        是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。 具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执 行多个线程,提升性能

1.2 并发和并行

  • 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行
  • 并行:在同一时刻,有多个指令在单个CPU同时进行

1.3 进程和线程

  • 进程:是正在运行的程序
    • 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
    • 动态性:进程的实质 是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
    • 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
    • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
    • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.4 实现多线程的方式一( 继承Thread)

方法名称 说明
void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

实现步骤:

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程
package cn.scy.thead;
/**
 * @ClassName: MyThread.class
 * @Description: 创建线程的第一种方法(继承 Thread)
 * @Author: 喆
 * @Date: 2022/6/14 15:13
 * @Software: IntelliJ IDEA
 **/
/*
实现步骤:
    定义一个类MyThread继承Thread类
    在MyThread类中重写run()方法
    创建MyThread类的对象
    启动线程
*/
    // 定义一个类MyThread继承Thread类
public class MyThread  extends Thread{
    // 在MyThread类中重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是一个线程!!!!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        //  创建MyThread类的对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //  启动线程
        myThread.start();
    }

}

两个小问题?

  1. 为什么要重写run方法?

                因为run方法用来封装被线程执行的代码

     2.run()和start()方法的区别?

                run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

                start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.5 实现多线程的方式二(实现Runnable接口)          

  • Tehread构造方法
方法 说明
Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤
    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
package cn.scy.thead1;

/**
 * @ClassName: MyRunnable.class
 * @Description:
 * @Author: 喆
 * @Date: 2022/6/14 15:35
 * @Software: IntelliJ IDEA
 **/

/*
    实现步骤
     定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
     在MyRunnable类重写run()方法
     创建MyRunnable类的对象
     创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
     启动线程*/
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

测试类

package cn.scy.thead1;
/**
 * @ClassName: MyRunnableDemo.class
 * @Description:
 * @Author: 喆
 * @Date: 2022/6/14 15:36
 * @Software: IntelliJ IDEA
 **/
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        // 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "效力");
        // 启动线程
        thread.start();
        thread1.start();
    }

}

1.6 实现多线程方式三(实现Callable接口)

  • 方法介绍
方法名 说明
V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
FutureTask(Callable callable) 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
V get() 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果
  • 实现步骤
    • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
    • Callable接口 在MyCallable类中重写call()方法
    • 创建MyCallable类的对象
    • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
    • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
    • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
package cn.scy.thread2;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * @ClassName: MyCallable.class
 * @Description:
 * @Author: 喆
 * @Date: 2022/6/14 16:08
 * @Software: IntelliJ IDEA
 **/
// 定义一个类MyCallable实现Callable接口
public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟那个女孩表白" + i);
        }
            // 返回值就表示线程运行完毕之后的结果
            return "答应";
        }
}

测试类

package cn.scy.thread2;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @ClassName: Demo.class
 * @Description:
 * @Author: 喆
 * @Date: 2022/6/14 16:12
 * @Software: IntelliJ IDEA
 **/
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 创建MyCallable类的对象
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        // 创建FutureTask的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(myCallable);
        // 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
        Thread thread = new Thread(task);
        String s = task.get();
        // 启动线程
        thread.start();
        System.out.println(s);
    }
}
三种实现方式的对比
  • 实现Runnable、Callable接口
    • 好处:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
    • 缺点:: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
  • 继承Thread类
    • 好处:编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
    • 缺点:可以扩展性较差,不能再继承其他的类

1.7 设置和获取线程的名称

  • 方法介绍
方法名 说明

void setName(String name)

将此线程的名称更改为等于参数name
String getName() 返回此线程的名称
Thread c
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