一、对象与对象引用的区别
对象,就是类的一个实例化,把一个抽象不好理解的类举出一个实体来。
Student stu1 = new Student();
通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了三个动作。
1.右边的“new Student()”,即新建对象本身;
2.左边的“Student sti1”创建了一个Student类的引用变量或称对象引用变量。
所谓Student类引用,就是以后可以用来指向Student对象的对象引用。
3.“=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Student对象。
两者联系与区别:
1.当对象的引用变量指向对象时,他们两就联系起来,改变引用的属性,就会改变对象的属性。
2.如果同一个对象被多个引用变量引用的话,则这些引用变量将共同影响这个对象本身。
3.一个引用变量可以指向不同的对象,但是同一时刻只能指向一个对象;
二、对象作为参数传递的特点
Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是该对象的引用一个副本。指向同一个对象,对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用(不是引用的副本)是永远不会改变的。
当把对象作为参数传递时,可以通过该副本引用改变该对象的的属性。
三、对象初始化顺序
1.静态成员(块)初始化,其执行顺序和其在类中申明的顺序有关。
2.普通成员初始化。
3.执行构造函数。
四、类的static字段与非static字段的区别、什么场景应该使用static修饰符
static方法是类方法,可以被所有对象访问。
static方法内部的代码,只能访问类中的static属性或方法,不能访问类中的非static属性或方法(因为它们属于对象);但非static方法可以访问static方法或属性。
使用场景:
当对象中出现共享数据时,就应该使用static修饰。
五、final修饰符有什么作用
以final修饰类属性,则该属性为常量;如果修饰方法,则方法称为最终方法,在子类当中不能被覆盖。利用这一点可防止子类修改此方法,保证了程序的安全性和正确性。
六、float[10]arr是否正确
一维数组初始化三种方法:
1.用关键字new进行定义 int[] arr=new int[10];
2.直接声明的时候初始化 int[] arr={1,2,3,4,5,6,7};
3. int[] arr=new int[]{1,2,3,4,5,6,7};
所以float[10] arr 应改为float[] arr=new float[10];
七、Java数组元素类型为基本类型和引用类型时,有什么不同
对于基本类型数组而言,数组元素的值直接存储在对应的数组元素中,因此,初始化数组时,先为该数组分配内存空间,然后直接将数组元素的值存入对应数组元素中。(在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。)
引用类型数组的数组元素是引用,因此情况变得更加复杂:每个数组元素里存储的还是引用,它指向另一块内存,这块内存里存储了有效数据。(首先要在栈上给其引用分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。)