前言
为了方便大家学习结构光三维重建技术,博主陆陆续续写了一些博客。现为了方便大家学习与阅读,将各博客内容进行整理。
代码
可通过浏览博主的Githu主页进行学习,主页同样有博客整理。
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系列博客
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(0):前言
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(1):硬件搭建
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(2):结构光3D相机搭建
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(3):相机控制(C/C++)
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(4):投影仪控制(C/C++)
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(5):结构光3D相机SDK开发(C/C++)
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(6):相移互补格雷码解码
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(7):采用同心双圆环靶标下的相机标定算法
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(8):结构光系统模型与逆相机法投影仪标定
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(9):二维误差扩散法下的1位深度正弦条纹生成算法
- 从0到1搭建一套属于你自己的高精度实时结构光3D相机(10):基于绝对相位的立体匹配方法
- SLMaster软件第一版可执行文件发布了!
结语
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