前言
本文学习的内容来源于遇见狂神说的注解与反射系列视频,笔记皆为自己总结手敲,并不是原文cp。
注解
内置注解
注解名称 | 参数 | 注解作用 |
---|---|---|
@Override | 无 | 修饰方法,表示一个方法打算重写父类中的方法 |
@Deprecated | 无 | 修饰方法、类、属性。表示不鼓励程序员使用这个元素,因为存在风险或者有更好的选择 |
@SuppressWarnings | all(全部) | 用于抑制编译时的警告信息 |
元注解
作用: 负责注解其他注解
注解名称 | 参数 | 注解作用 |
---|---|---|
@Target | TYPE(类和接口) FIELD(枚举类型) METHOD(方法) PARAMETER(形参) CONSTRUCTOR(构造器) LOCAL_VARIABLE(局部变量) ANNOTATION_TYPE(注解) PACKAGE(包) TYPE_PARAMETER(类型参数) TYPE_USE(类型的使用) | 描述注解的使用范围 |
@Retention | SOURCE(源码) CLASS(字节码) RUNTIME(运行时) | 描述注解的生命周期(SOURCE < CLASS < RUNTIME) |
@Documented | 无 | 注解被包含在javadoc中 |
@Inherited | 子类可以继承父类的注解 |
自定义注解
使用@interface自定义注解时,会自动继承Annotation接口
分析
- 声明注解的格式: public @interface 注解名{ 定义内容 }
- 其中的每一个方法其实都是声明了一个配置参数
- 方法名称就是参数名称
- 返回类型就是参数类型(只能是基本类型,Class,String,enum)
- 可以通过default声明参数默认值
- 如果只有一个参数,一般参数名为value,使用注解时可以忽略参数名
- 注解元素必须有值,所以定义注解元素的时候,通常使用空字符串或者0作为默认值
反射
反射机制允许程序在执行期间借助Reflection API取得任何类的内部信息,并且能直接操作任意对象的内部属性及方法
加载完类之后,堆内存的方法区中产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个class对象),这个对象包含了完整的类的结构信息,通过这个对象可以看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以称之为反射。
注意: 一个类在内存中只有一个Class对象,类被加载后,整个类的结构都会封装在class对象中
反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任何一个类的对象
- 在运行时判断任何一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 动态代理
- ……
优缺点
- 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
- 对性能有影响,这类操做总是慢于直接执行相同的操作
Class类
定义
- Class本身也是一个类
- Class对象只能由系统建立
- 一个加载的类在JVM中只有一个Class对象
- 一个Class对象对应的是加载到JVM中的一个.class文件
- 每