蓝桥杯油漆面积(二维差分算法),将时间复杂度从暴力算法的o(n^4)降到o(n^2)

第一次发博客,可能写得不详细,多多担待。

首先,需要知道什么是二维差分。

a[i][j]表示这个地方的刷漆次数,初始时都是0,chafen[i][j]=a[i][j]-a[i-1][j]-a[i][j-1]+a[i-1][j-1],从而求a[i][j]时,就为:chafen[i][j]+=chafen[i-1][j]+chafen[i][j-1]-chafen[i-1][j-1];a[i][j]=chafen[i][j]。

从[x3,x4),[y3,y4)这个区域内刷漆,只需要

        chafen[x3][y3]++;
        chafen[x3][y4]--;
        chafen[x4][y3]--;
        chafen[x4][y4]++;

那么最后只需统计chafen[i][j](也就是a[i][j])不为0的有几个就行了。

这个做法的时间复杂度:恒为o(n^2),这个n指的是maxsize。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxsize 10010
short chafen[maxsize][maxsize];
int n,x1,y11,x2,y2,x3,y3,x4,y4,ans=0;//不定义y1,原因是cmath库中有y1,y0
//两个y1冲突了,这可真是个小坑点,在本地不出问题,但在蓝桥杯提交就会报错 
//这个坑点让我找了1个多小时 
int main(){
	//printf("%hd",chafen[1010][1314]);
	memset(chafen,0,sizeof(chafen));
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d%d%d%d",&x3,&y3,&x4,&y4);
		
		if(x3>=x4||y3>=y4)continue;//这个题一大烂处就是如果不满足这个条件就不能刷,属实垃圾 
		chafen[x3][y3]++;
		chafen[x3][y4]--;
		chafen[x4][y3]--;
		chafen[x4][y4]++;
		/*x1=min(x3,x4);x2=max(x3,x4);y11=min(y3,y4);y2=max(y3,y4);
		chafen[x1][y11]++;
		chafen[x1][y2]--;
		chafen[x2][y11]--;
		chafen[x2][y2]++;*/
	}
	for(int i=0;i<=10000;i++){
		for(int j=0;j<=10000;j++){
			if(i==0&&j==0)continue;
			else if(i==0)chafen[i][j]+=chafen[i][j-1];
			else if(j==0)chafen[i][j]+=chafen[i-1][j];
			else chafen[i][j]+=chafen[i-1][j]+chafen[i][j-1]-chafen[i-1][j-1];
		}
	}
	for(int i=0;i<=10000;i++){
		for(int j=0;j<=10000;j++){
			if(chafen[i][j]>0)ans++;
		}
	}
	/*for(int i=0;i<=10000;i++){
		for(int j=0;j<=10000;j++){
			printf("%hd ",chafen[i][j]);
		}putchar('\n');
	}*/
	printf("%d",ans);
	return 0; 
}

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