关于面试题
打个比方,如果把找工作理解成考大学,面试就是高考,市面上的“真题”就是模拟试卷。我们会很容易倾向于在面试前寻找对应公司的面试“真题”,重点准备,期待“押题”成功。但实际上,即使面试同一家公司,它会有不同部门,不同业务线,不同面试官,即使遇到同一面试官,他也不一定就每次考察完全一样的内容。想想高考中那些考的好的同学,他们肯定不是靠“押题”才能取得好成绩吧,他们大多靠的是平常积累及对知识点灵活掌握,那面试也一样啊。执着于搜题,把面试题当做重点进行“复习”,还不如自己划出“考纲”,各个知识点逐一检查掌握情况,复习的更全面呢。
我对于面试题的看法一直是相对保守的,这类文章一般只是内容搬运,它会存在一些偏差和误读,最重要的那就是几道题往那一扔,并没有产出有价值的东西。这也是为什么我上篇面试总结,会加了一些面试技巧,整理面试题时,也没提他们是出自哪家公司,就是不希望大家把题目区别看待。
说了这些并不是说面试题没用啊,而是希望大家不要迷信面试题,更多地去关注那些有质量有深度的技术文章。面试考核的是知识点而不是具体的某些题目,面试题的作用在于,衡量我们的知识掌握情况,便于我们查漏补缺,越说越像是针对一次“考试”了。
Android篇
- Handler实现机制,同步屏障,IdleHandler
- Looper可以在子线程创建吗
- Handler如何实现对于消息的定时发送
- HandlerThread的实现原理
- 事件传递机制,结合滑动冲突具体场景解决问题
- View绘制流程,从Vsync信号到ViewRootImpl到最终View的draw
- Apk打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么 )
- Apk安装过程
- 内存泄漏,Handler如何导致Activity内存泄漏,如何做检测,引用的链路到GCRoot
- Fragment生命周期
- Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态
- 屏幕反转Activity的生命周期变化
- Dialog弹起背后的Activity生命周期发生何种变化?
- 一个应用启动过程,如何与AMS,PMS交互
- EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其优势在哪里?
- Retrofit的实现原理结合动态代理来问
- Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)
- Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其优势
- 多进程的数据库与文件操作该如何实现?
- Android签名,V1,V2
- Glide中生命周期如何实现的
- Glide如何加载一个Gif图
- 对于Android中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)
- MVP,MVVM,MVC的差异性已经适用场景
- Android APK为什么不可以在IOS上运行,如何设计可以让其运行?
- Android系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?
- 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?
- Dalvik和ART的区别
- Native生命周期如何通知到Web?
- 了解Android中的ANR吗?
- 了解Android中的OOM吗?
- RecyclerView中的缓存实现原理
- RecyclerView中ItemDecoration的实现原理
- Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系
- 广播动态注册和静态注册的差异是什么?
- Android中进程通信的方式,Binder的优势是什么?
- SparyArray和ArrayMap的实现原理?
- 使用过Koltin吗?
- 使用过RxJava和Retrofit吗?
- Web与Native的通讯方式
- SurfaceView和TextureView的区别
- Surface为什么要用双缓冲机制?
- Bitmap大图加载的优化策略?
- SharePreference的commit和apply的区别
Java相关
- HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差别
- ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异
- LinkedHashMap实现原理
- ArrayDeque实现原理
- Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什么时候会被重写?
- Java中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?
- CAS实现原理
- synchronized和ReentrantLock的实现差异
- synchronized对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异
- ThreadLocal实现原理
- volatile用法
- 说一下对于泛型的理解
- 泛型擦除
- 什么情况下不会出现泛型擦除
- 说一下对于线程安全的理解,Java中线程安全与不安全的集合类有那些?
- Java的垃圾回收机制
- JVM中内存分配机制
- Java类加载机制
- 平时项目中对于锁的应用
- Java线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?
- Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分别代表什么意思?
- 动态代理与静态代理
算法与数据结构篇
对于客户端来说,各大厂基本不会有难度太大的题,难度基本在《剑指Offer》和LeetCode中等难度水平,基本还是都可以做到手写bug free的,对于实现复杂的,面试官也会给予提示或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手写的。因为百度无需手写,考察思路,所以难度上会偏难一些。
- 二维坐标系中有一些点,找出一点直线覆盖尽可能多的点
- 链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表
- 链表反转
- 二叉树的最低深度路径打印
- 无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值
- 二叉树的后续遍历,非递归实现
- 字符串中最长不重复子串
- 背包问题(最大容量与最大价值)
- 动态规划与递归的差异性,什么问题可以用动态规划,什么问题不可以
- 排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间
- 排序算法复杂度中nlgn中的lgn是怎么来的
- 堆排序相关,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性
- 两个字符串,求其最长子串?例如abc1234,123bc(暴力方法的复杂度,动态规划的复杂度)
- 什么是完全二叉树?
对于算法问题,需要找到最优解,手写达到Bug free的水平,同时对于各种解决方式都能够给出时间复杂度,同时给出时间复杂度的计算过程。
计算机基础
- TCP三次握手,四次挥手
- DNS解析过程
- Http和Https的区别
- Https的建立连接过程
- 什么是死锁?如何产生?如何消除?
- TCP拥塞控制与流量控制实现?
- 弱网下网络请求的处理策略,结合直播场景
- 了解那些设计模式?
- 工厂设计模式的优点在于什么?
- 外观设计模式和策略模式的是如何在项目中应用的?
- 有使用过那些加密算法?
- 怎么理解原子性和可见性?
- 如何保证原子性?
- Https中数据传输是对称加密还是非对称加密?
- 补码表示方式,int最大值加2后等于多少
其它手写设计
- LruCache实现
- 生产者,消费者模型
- 微信录音模块设计
- 设计一个日志系统
- 设计一个图片加载框架,你会如何实现?
- 手写一个单例实现
- 设计一个小程序容器,有哪些点需要注意的?
- 如何设计Web与Native通信的鉴权
HR面与Leader面
- HR面
对于HR面基本主要是聊一些过往经历,看一下求职意愿,我觉业务部门决定要人了,HR挂人的概率应该是很小的,然后是聊一下薪资期待,说白了就是围绕其自己的KPI来跟你周旋,价格压低同时保证你有足够的入职意愿。吐槽一下,某公司的HR素质是真的爆炸,问我创业亏了多少钱?女朋友在北京吗?(特码的是准备要包养我?)
- Leader面
你期望的工作内容是什么?你觉得你可以给公司带来什么?当然这个不同公司的面试风格差异性还是挺大的,上述面试的公司感觉素质都还是挺高的,给予面试者充分的尊重。这个环节除非是觉得你的工作内容和薪水期望跟他们可以提供的差距较大,一般都是可以通过的。
最后
赠送大家一套完整的Android学习资料吧。
以前一直是自己在网上东平西凑的找,找到的东西也是零零散散,很多时候都是看着看着就没了,时间浪费了,问题却还没得到解决,很让人抓狂。
后面我就自己整理了一套资料,还别说,真香!
资料有条理,有系统,还很全面,我不方便直接放出来,大家可以先看看有没有用得到的地方吧。
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