- 博客(1)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity脚本之间相互调用变量方法
Unity脚本之间相互调用变量方法 把你要获取的变量权限定义为public类型变量. 以下方法任意一个都可以: 一: public GameObject另一个物体;//监视面板拖拽赋值 另一个物体.GetComponent<脚本>().变量获得并更改. 二: 将另一个物体命名为"XXX". GameObject.Find(“XXX”).GetComponent<脚本>().变量; 三: 将另一个物体命名为"XXX". GameObject.FindGameObjectWithTag(
2021-04-07 17:53:11
2565
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅