Flutter Package推荐:fake_async 轻松测试异步代码

FakeAsync 类介绍

概述

FakeAsync 类是专为测试设计的工具,它使得在测试中使用如 Future、Stream、Timer 和 microtasks 等异步特性时,能够以一种确定性的方式进行。FakeAsync 创建了一个环境,在这个环境中,用户可以显式地控制 Dart 的“当前时间”概念。当时间被推进时,FakeAsync 将触发所有为该时间段安排的异步事件,而无需测试等待实际时间的流逝。

使用方法

使用 FakeAsync 类,您可以在不改变代码的情况下,对依赖时间的异步行为进行精确控制。这在单元测试中特别有用,因为它可以确保测试的可重复性和可预测性。

示例

以下是一个使用 FakeAsync 测试 Future.timeout() 行为的示例:

import 'dart:async';

import 'package:fake_async/fake_async.dart';
import 'package:test/test.dart';

void main() {
  test("Future.timeout() throws an error once the timeout is up", () {
    // 在 [fakeAsync] 的回调中运行的任何代码,都会运行在传递给回调的 [FakeAsync] 对象的上下文中。
    fakeAsync((async) {
      // 所有依赖时间异步特性都会自动受到 [fakeAsync] 的控制。
      expect(Completer().future.timeout(Duration(seconds: 5)),
          throwsA(isA<TimeoutException>()));

      // 这将立即触发上面的超时,而无需等待 5 秒的真实时间。
      async.elapse(Duration(seconds: 5));
    });
  });
}

在上面的例子中,我们创建了一个测试,用于验证当 Future 超时时,会抛出一个 TimeoutException。使用 fakeAsync 包裹测试逻辑后,我们可以使用 async.elapse() 方法来推进时间,而无需等待真实的时间流逝。

与 clock 的集成

虽然 FakeAsync 能够控制基于 dart:async 的异步功能的时间,但它不能直接控制由 DateTime.now() 或 Stopwatch 类报告的时间,因为这些类不属于 dart:async。然而,如果您使用 clock 包中的 clock.now() 或 clock.stopwatch() 函数来创建这些对象,FakeAsync 将自动覆盖它们,使它们使用与 dart:async 类相同的时间概念。这意味着您可以在测试中使用 FakeAsync 来控制整个应用程序的时间感知,而不仅仅是 dart:async 中的异步功能。

总结

FakeAsync 类是一个强大的工具,它允许开发者在测试中对异步行为和时间进行精确控制。通过使用 FakeAsync,您可以编写出更加可靠和可预测的单元测试,从而确保代码的质量和稳定性。无论是测试单个异步操作还是复杂的异步流程,FakeAsync 都能为您提供一个强大的支持。

怎样学习Flutter?

Flutter 最大的优势在于它允许开发人员使用单一代码库构建可在多个平台上运行的应用程序,包括iOS、Android、Web及桌面操作系统(Windows、macOS、Linux)。这种跨平台能力极大地降低了开发成本和复杂度,使得企业可以更高效地投入资源开发和维护产品。

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学习路线:
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《Flutter Dart 语言编程入门到精通》

第一章 Dart语言基础

  • 环境准备
  • 基础语法

第二章 Dart 异步编程

  • Dart的事件循环
  • 调度任务
  • 延时任务
  • Future详解
  • async和await
  • lsolate

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第三章 异步之 Stream 详解

  • 什么是Stream
  • 单订阅流
  • 广播流
  • Stream Transformer
  • 总结

第四章 Dart标准输入输出流

  • 文件操作

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第五章 Dart 网络编程

  • TCP服务端
  • TCP客户端
  • UDP服务端
  • UDP客户端
  • HTTP服务器与请求
  • WebSocket

第六章 Flutter 爬虫与服务端

  • Dart爬虫开发
  • Dart服务端
  • 创建Flutter项目演示
  • 总结

第七章 Dart 的服务端开发

  • 注册登录实现

第八章 Dart 调用C语言混合编程

  • 环境准备
  • 测试Dart ffi接口
  • 总结

第九章 LuaDardo中Dart与Lua的相互调用

  • Lua C API
  • 创建运行时
  • Dart调Lua
  • Lua调Dart

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《Flutter实战:第二版》

第一章:起步

  • 1.1 移动开发技术简介
  • 1.2 初始Flutter
  • 1.3 搭建Flutter开发环境
  • 1.4 Dart语言简介

第二章:第一个Flutter应用

  • 2.1 计数器应用实例
  • 2.2 Widget简介
  • 2.3 状态管理
  • 2.4路由管理
  • 2.5包管理
  • 2.6 资源管理
  • 2.7 调试Flutter应用
  • 2.8 Flutter异常捕获

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第三章:基础组件

  • 3.1 文本及样式
  • 3.2 按钮
  • 3.3 图片及ICON
  • 3.4 单选开关和复选框
  • 3.5 输入框及表单
  • 3.6 进度指示器

第四章:布局类组件

  • 4.1 布局类组件简介
  • 4.2 布局原理与约束(constraints)
  • 4.3 线性布局(Row和Column)
  • 4.4 弹性布局(Flex)

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第五章:容器类组件

  • 5.1 填充(Padding)
  • 5.2 装饰容器(DecoratedBox)
  • 5.3 变换(Transform)
  • 5.4 容器组件(Container)
  • 5.5 剪裁(Clip)
  • 5.6 空间适配(FittedBox)
  • 5.7 页面骨架(Scaffold)

第六章:可滚动组件

  • 6.1 可滚动组件简介
  • 6.2 SingleChildScrollView
  • 6.3 ListView
  • 6.4 滚动监听及控制

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第七章:功能型组件

  • 7.1 导航返回拦截(WillPopScope)
  • 7.2 数据共享(InheritedWidget)
  • 7.3 跨组件状态共享
  • 7.4 颜色和主题
  • 7.5 按需rebuild(ValueListenableBuilder)
  • 7.6 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
  • 7.7 对话框详解

第八章:事件处理与通知

  • 8.1 原始指针事件处理
  • 8.2 手势识别
  • 8.3 Flutter事件机制
  • 8.4 手势原理与手势冲突
  • 8.5 事件总线
  • 8.6 通知 Notification

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第九章:动画

  • 9.1 Flutter动画简介
  • 9.2 动画基本结构及状态监听
  • 9.3 自定义路由切换动画
  • 9.4 Hero动画
  • 9.5 交织动画
  • 9.6 动画切换组件(AnimatedSwitcher)
  • 9.7 动画过渡组件

第十章:自定义组件

  • 10.1 自定义组件方法简介
  • 10.2 组合现有组件
  • 10.3 组合实例:TurnBox
  • 10.4 CustomPaint 与 Canvas
  • 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
  • 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
  • 10.7 自绘组件: DoneWidget
  • 10.8 水印实例: 文本绘制与离屏渲染

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第十一章:文件操作与网络请求

  • 11.1 文件操作
  • 11.2 通过HttpClient发起HTTP请求
  • 11.3 Http请求库-dio
  • 11.4 实例:Http分块下载

第十二章:Flutter扩展

  • 12.1 包和插件
  • 12.2 Flutter Web

第十三章:国际化

  • 13.1 让App支持多语言
  • 13.2 实现Localizations
  • 13.3 使用Intl包
  • 13.4 国际化常见问题

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第十四章:Flutter核心原理

  • 14.1 Flutter UI 框架(Framework)
  • 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
  • 14.3 Flutter启动流程和渲染管线
  • 14.4 布局(Layout)过程
  • 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer

第十五章:一个完整的Flutter应用

  • 15.1 Github客户端示例
  • 15.2 Flutter APP代码结构
  • 15.3 Model类定义
  • 15.4 全局变量及共享状态
  • 15.5 网络请求封装
  • 15.6 APP入口及主页
  • 15.7 登录页
  • 15.8 多语言和多主题

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