在flutter的状态管理中,ValueNotifier
会被经常使用,一般会和ValueListenableBuilder
一起使用.ValueNotifier
负责状态,ValueListenableBuilder
负责嵌套组件来刷新
ValueNotifier<int> type = ValueNotifier(0);
ValueListenableBuilder(
valueListenable: type,
builder: (context, type, child) {
return Text(type.toString());
},
);
这篇文章就来深度剖析一下这个组件内部的具体实现原理
首先我们从ValueNotifier
入手,它的继承关系
class ValueNotifier<T> extends ChangeNotifier implements ValueListenable<T>
mixin class ChangeNotifier implements Listenable
abstract class ValueListenable<T> extends Listenable
Listenable
最终根源是节点是Listenable
,它提供了addListener
,removeListener
,用来添加监听和移除监听
ChangeNotifier
再来看ChangeNotifier
,这个类在我们使用Provider
的时候也是会经常用到,并且很多的controller会是它的子类,比如常用的ScrollController
,TabController
.ChangeNotifier
要实现Listenable
的方法
void addListener(VoidCallback listener) {
assert(ChangeNotifier.debugAssertNotDisposed(this));
if (kFlutterMemoryAllocationsEnabled) {
maybeDispatchObjectCreation(this);
}
if (_count == _listeners.length) {
if (_count == 0) {
_listeners = List<VoidCallback?>.filled(1, null);
} else {
final List<VoidCallback?> newListeners =
List<VoidCallback?>.filled(_listeners.length * 2, null);
for (int i = 0; i < _count; i++) {
newListeners[i] = _listeners[i];
}
_listeners = newListeners;
}
}
_listeners[_count++] = listener;
}
@override
void removeListener(VoidCallback listener) {
for (int i = 0; i < _count; i++) {
final VoidCallback? listenerAtIndex = _listeners[i];
if (listenerAtIndex == listener) {
if (_notificationCallStackDepth > 0) {
_listeners[i] = null;
_reentrantlyRemovedListeners++;
} else {
_removeAt(i);
}
break;
}
}
}
ChangeNotifier
内部提供_listeners
,用来存放监听的回调,来实现上面两个函数,主要作用是来操作_listeners
添加删除回调函数
ChangeNotifier
特色函数notifyListeners
void notifyListeners() {
assert(ChangeNotifier.debugAssertNotDisposed(this));
if (_count == 0) {
return;
}
_notificationCallStackDepth++;
final int end = _count;
for (int i = 0; i < end; i++) {
try {
_listeners[i]?.call();
} catch (exception, stack) {
FlutterError.reportError(FlutterErrorDetails(
exception: exception,
stack: stack,
library: 'foundation library',
context: ErrorDescription('while dispatching notifications for $runtimeType'),
informationCollector: () => <DiagnosticsNode>[
DiagnosticsProperty<ChangeNotifier>(
'The $runtimeType sending notification was',
this,
style: DiagnosticsTreeStyle.errorProperty,
),
],
));
}
}
_notificationCallStackDepth--;
if (_notificationCallStackDepth == 0 && _reentrantlyRemovedListeners > 0) {
final int newLength = _count - _reentrantlyRemovedListeners;
if (newLength * 2 <= _listeners.length) {
final List<VoidCallback?> newListeners = List<VoidCallback?>.filled(newLength, null);
int newIndex = 0;
for (int i = 0; i < _count; i++) {
final VoidCallback? listener = _listeners[i];
if (listener != null) {
newListeners[newIndex++] = listener;
}
}
_listeners = newListeners;
} else {
// Otherwise we put all the null references at the end.
for (int i = 0; i < newLength; i += 1) {
if (_listeners[i] == null) {
// We swap this item with the next not null item.
int swapIndex = i + 1;
while (_listeners[swapIndex] == null) {
swapIndex += 1;
}
_listeners[i] = _listeners[swapIndex];
_listeners[swapIndex] = null;
}
}
}
_reentrantlyRemovedListeners = 0;
_count = newLength;
}
}
大段代码不想看,其实可以只关注
final int end = _count;
for (int i = 0; i < end; i++) {
_listeners[i]?.call();
}
主要是调用监听的回调函数,剩下的部分是对_listeners
的优化,在执行完所有的回调函数后,才对_listeners
进行长度变更,对应removeListener
,在_notificationCallStackDepth > 0
的时候,并没有对数组长度进行优化,而是在回调结束后,才进行的优化
比如只需要监听一次结果,然后在回调中移除了监听,这里如果正好在_listeners
长度变化的节点上,需要重新开辟内存,此时可能是出于性能的优化,并不会在回调执行过程中做数组的内存变更,统一在所有回调结束后去操作,还有一种情况是我的回调函数很多,移除的也很多,可能会出现多次开辟内存的情况,而最后统一处理,最多只需要开辟一次内存,这个就属于很细节的操作了
到这里,我们结束了对ChangeNotifier
剖析
ValueListenable
abstract class ValueListenable<T> extends Listenable {
/// Abstract const constructor. This constructor enables subclasses to provide
/// const constructors so that they can be used in const expressions.
const ValueListenable();
/// The current value of the object. When the value changes, the callbacks
/// registered with [addListener] will be invoked.
T get value;
}
ValueListenable
就是在Listenable
基础上添加了get value
也是一个基类
ValueNotifier
在讲解完上面的部分后,再来说ValueNotifier
就相对容易些了
class ValueNotifier<T> extends ChangeNotifier implements ValueListenable<T> {
ValueNotifier(this._value);
@override
T get value => _value;
T _value;
set value(T newValue) {
if (_value == newValue) {
return;
}
_value = newValue;
notifyListeners();
}
@override
String toString() => '${describeIdentity(this)}($value)';
}
接口类ValueListenable
中的添加删除监听的实现,被ValueNotifier
的父类ChangeNotifier
实现了,ValueListenable
增加了成员变量_value
,并且实现了ValueListenable
的get value
,重点是在set value
中
调用了父类notifyListeners()
,用来调用监听回调函数,所以我们在最开始的例子中,直接执行type.value++
,就可以直接通知到被监听对象了
ValueListenableBuilder
这个组件是Widget组件,用来包裹需要刷新的组件,是一个StatefulWidget
typedef ValueWidgetBuilder<T> = Widget Function(BuildContext context, T value, Widget? child);
class ValueListenableBuilder<T> extends StatefulWidget {
final ValueListenable<T> valueListenable;
final ValueWidgetBuilder<T> builder;
final Widget? child;
}
valueListenable
抽象成了ValueListenable
,所以所有实现了ValueListenable
方法的类都可以使用这个组件来进行刷新
具体看下它的 State _ValueListenableBuilderState
class _ValueListenableBuilderState<T> extends State<ValueListenableBuilder<T>> {
late T value;
@override
void initState() {
super.initState();
value = widget.valueListenable.value;
widget.valueListenable.addListener(_valueChanged);
}
@override
void didUpdateWidget(ValueListenableBuilder<T> oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
if (oldWidget.valueListenable != widget.valueListenable) {
oldWidget.valueListenable.removeListener(_valueChanged);
value = widget.valueListenable.value;
widget.valueListenable.addListener(_valueChanged);
}
}
@override
void dispose() {
widget.valueListenable.removeListener(_valueChanged);
super.dispose();
}
void _valueChanged() {
setState(() { value = widget.valueListenable.value; });
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return widget.builder(context, value, widget.child);
}
}
initState
中添加监听addListener -> _valueChanged
dispose
中移除监听removeListener -> _valueChanged
_valueChanged
,就是简单的setState
刷新组件didUpdateWidget
是在widget重新构建后调用,如果监听对象变了,需要移除之前的监听,并且添加新的监听
到这里,关于ValueNotifier
的内容就结束了,但是我们试想一下,如果一个widget组件需要监听多个valueListenable
,如何做到,一种方式是ValueListenableBuilder
嵌套,能解决问题,但是不是很优雅
完全可以根据上边的原理,我们实现一套多监听的组件
final ValueListenable<T> valueListenable 变为 final List<ValueListenable> valueListenables;
将之前的单个valueListenable
添加回调变成数组遍历添加回调,移除亦然,关于didUpdateWidget
中对数组中的每个元素作比较这个方法很多,可以选择
void initState() {
super.initState();
value = widget.valueListenables;
for (var element in widget.valueListenables) {
element.addListener(_valueChanged);
}
}
@override
void dispose() {
_removeListener(widget);
super.dispose();
}
_removeListener(ValueListenableListBuilder widget) {
for (var element in widget.valueListenables) {
element.removeListener(_valueChanged);
}
}
@override
void didUpdateWidget(ValueListenableListBuilder<T> oldWidget) {
if (!const DeepCollectionEquality()
.equals(oldWidget.valueListenables, widget.valueListenables)) {
_removeListener(oldWidget);
value = widget.valueListenables;
_removeListener(widget);
}
super.didUpdateWidget(oldWidget);
}
void _valueChanged() {
setState(() {
value = List.of(widget.valueListenables);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final result = value.map((e) => e.value).toList();
return widget.builder(context, result, widget.child);
}
再进一步优化,上边返回的result
是List,元素没有具体的类型,在使用的时候会有一些不便利,所以我们可以再上层,添加一层嵌套,一两个为例,创建一个类来接收这两个ValueListenable
class Tuple<T1, T2> {
T1 value1;
T2 value2;
Tuple(this.value1, this.value2);
List<R> toList<R>() => List.from([value1, value2]);
factory Tuple.fromList(List list) {
return Tuple(list[0], list[1]);
}
}
typedef ValueTupleWidgetBuilder<T1, T2> = Widget Function(
BuildContext context,
Tuple<T1, T2> value,
Widget? child,
);
class ValueListenableList2Builder<T1, T2> extends ValueListenableListBuilder {
ValueListenableList2Builder({
super.key,
required Tuple<ValueListenable<T1>, ValueListenable<T2>> valueListenables,
required ValueTupleWidgetBuilder<T1, T2> builder,
super.child,
}) : super(
valueListenables: valueListenables.toList(),
builder: (context, value, child) => builder(
context,
Tuple.fromList(value),
child,
),
);
}
这样一来,我们在使用Tuple
的时候就不用再考虑类型问题了
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第四章:布局类组件
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第五章:容器类组件
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- 10.1 自定义组件方法简介
- 10.2 组合现有组件
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- 10.4 CustomPaint 与 Canvas
- 10.5 自绘实例:圆形背景渐变进度条
- 10.6 自绘组件:CustomCheckbox
- 10.7 自绘组件: DoneWidget
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第十一章:文件操作与网络请求
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第十二章:Flutter扩展
- 12.1 包和插件
- 12.2 Flutter Web
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- 13.2 实现Localizations
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- 14.2 Element、BuildContext和RenderObject
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- 14.5 绘制(一)绘制原理及Layer
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