HarmonyOS应用开发-基础建设

HarmonyOS应用开发是目前是最火、最有前景的方向,现在入门鸿蒙开发还来得及。鸿蒙开发官网:developer.huawei.com/consumer/cn

本周学习到的几个常用命令

  • 连接手机后,可能需要往手机上传文件,当upload提示权限不够的时候。

    在这里插入图片描述

    可以执行以下命令:

    hdc shell mount -o remount,rw /

  • 连接手机后,获取设备的版本号和sn:

    • 版本号:hdc shell param get const.product.software.version
    • sn: hdc shell param get ohos.boot.sn

运行期间的缓存

运行期间的缓存,使用的是一个简单的对象进行存储,其实类似于js的内存对象。但是,因为合作的几个伙伴是安卓开发,习惯于class模式、单例模式,所以实现起来并不是那么前端。实现如下:

// 定义&实现
export class MemoryStorage {
  private static instance: MemoryStorage;
  private _objects: Map<string, Object>;

  private constructor() {
    this._objects = new Map<string, Object>();
  }

  public static getStorage(): MemoryStorage {
    if (!MemoryStorage.instance) {
      MemoryStorage.instance = new MemoryStorage();
    }
    return MemoryStorage.instance;
  }

  getObject(key: string): Object | undefined {
    return this._objects.get(key);
  }

  setObject(key: string, objectClass: Object): void {
    this._objects.set(key, objectClass);
  }

  deleteObject(key: string): void {
    this._objects.delete(key);
  }
}

// 使用,存数据
MemoryStorage.getStorage().setObject('user', { name: '德莱问' });
// 使用,取数据
MemoryStorage.getStorage().getObject('user');

持久化缓存

鸿蒙官方提供了一个持久化缓存的库,使用起来也比较简单,不过不像前端的LocalStorage属于同步方法,鸿蒙的持久化缓存属于异步方法,调用的时候需要稍微注意一下。实现如下:

import dataPreferences from '@ohos.data.preferences';
import common from '@ohos.app.ability.common';

const storeName: string = 'private_store_name';

class PersistentStorage {
  private preferences?: dataPreferences.Preferences;
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
  private static instance: PersistentStorage;

  constructor() {
    this.initPreference(storeName);
  }

  private async initPreference(storeName: string): Promise<void> {
    const preferences = await dataPreferences.getPreferences(this.context, storeName);
    this.preferences = preferences;
  }

  public static getInstance(): PersistentStorage {
    if (!PersistentStorage.instance) {
      PersistentStorage.instance = new PersistentStorage();
    }
    return PersistentStorage.instance;
  }

  async setValue<T>(key: string, value: T): Promise<void> {
    if (this.preferences) {
      await this.preferences.put(key, JSON.stringify(value));
      this.saveUserData();
    } else {
      await this.initPreference(storeName);
      this.setValue<T>(key, value);
    }
  }

  async getValue<T>(key: string): Promise<T | null> {
    if (this.preferences) {
      const res = await this.preferences.get(key, '');
      if (!res) {
        return null;
      }
      return safeParse<T>(res as string);
    } else {
      await this.initPreference(storeName);
      return this.getValue<T>(key);
    }
  }

  async hasValue(key: string): Promise<boolean> {
    if (this.preferences) {
      return this.preferences.has(key);
    } else {
      await this.initPreference(storeName);
      return this.hasValue(key);
    }
  }

  async deleteValue(key: string): Promise<void> {
    if (this.preferences) {
      await this.preferences.delete(key);
      this.saveUserData();
    } else {
      await this.initPreference(storeName);
      return this.deleteValue(key);
    }
  }

  private saveUserData() {
    this.preferences?.flush();
  }
}

// 使用,存数据
await PersistentStorage.getInstance().setValue('key', true);

// 使用,取数据
await PersistentStorage.getInstance().getValue<boolean>('key');


习惯了使用asyncawait语法糖的方式来写异步,写起来还是很方便的,不过有大小限制,不可超过8192个字符,还能给客户端的小伙伴们普及普及~~~

关于获取构建后的信息

  • 使用BuildProfile

    构建完成后会自动生成一个BuildProfile文件,可以直接引用此文件获取构建信息。

    文件内容为:

     export default class BuildProfile { 
      static readonly BUNDLE_NAME = 'com.baidu.demo';
      static readonly BUNDLE_TYPE = 'app';
      static readonly VERSION_CODE = 1234;
      static readonly VERSION_NAME = '1.2.34';
      static readonly TARGET_NAME = 'default';
      static readonly PRODUCT_NAME = 'default';
      static readonly BUILD_MODE_NAME = 'debug';
      static readonly DEBUG = true;
     }
    
    

    文件位置为:

    在这里插入图片描述

  • 使用系统能力获取

    鸿蒙还提供了系统的一些api去获取其构建信息

    export function getAppInfo() {
      const appInfo = getContext(globalThis).applicationInfo;
      console.log(`bundle_name: ${appInfo.name}`);
      console.log(`bundle_type: ${appInfo.bundleType}`);
      console.log(`debug: ${appInfo.debug}`);
    }
    
    

最后

鸿蒙开发正当时,现在入手正是好时机。

还在犹豫不决的朋友们,小编在这里建议大家早点入手!

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鸿蒙学习路线图

路线图适合人群:

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  • 零基础小白:鸿蒙爱好者,希望从0到1学习,增加一项技能
HarmonyOS 4.0 APP Developer

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OpenHarmony 5.0 Next视音频

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OpenHarmony 5.0 Next进阶

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OpenHarmony 5.0 Next分布式

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学习资料

内容概要《鸿蒙零基础入门学习指南》、《鸿蒙开发学习之UI》、《鸿蒙开发学习之Web》、《鸿蒙开发学习之应用模型》

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《鸿蒙零基础入门学习指南》

一、快速入门

适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。

  • 开发准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)

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二、开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
  • 应用配置文件(Stage模型)
  • 应用配置文件概述(FA模型)

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三、资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问

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四、学习ArkTs语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制

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《鸿蒙开发学习之UI》

一、方舟开发框架(ArkUI)概述

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二、基于ArkTS声明式开发范式

  • 1、UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
  • 2、开发布局
  • 3、添加组件
  • 4、显示图片
  • 5、使用动画
  • 6、支持交互事件
  • 7、性能提升的推荐方法

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三、兼容JS的类Web开发范式

  • 1、概述
  • 2、框架说明
  • 3、构建用户界面
  • 4、常见组件开发指导
  • 5、动效开发指导
  • 6、自定义组件

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《鸿蒙开发学习之Web》

Web组件概述

使用Web组件加载页面

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设置基本属性和事件

  • 设置深色模式
  • 上传文件
  • 在新窗口中打开页面
  • 管理位置权限

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在应用中使用前端页面JavaScript

  • 应用侧调用前端页面函数
  • 前端页面调用应用侧函数
  • 建立应用侧与前端页面数据通道
  • 管理页面跳转及浏览记录导航
  • 管理Cookie及数据存储
  • 自定义页面请求响应
  • 使用Devtools工具调试前端页面

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ArkTS语言基础类库概述

并发

  • 并发概述
  • 使用异步并发能力进行开发
  • 使用多线程并发能力
  • 容器类库
  • XML生成、解析、与转换
  • 通知

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窗口管理

  • 窗口开发概述
  • 管理应用窗口(Stage模型)
  • 管理应用窗口(FA模型)

WebGL

  • 概述
  • WebGL开发指导

媒体

  • 媒体应用开发概念
  • 图片

安全

  • 访问控制
  • ohos.permission.USE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH
  • ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.INTERNET
  • ohos.permission.INTERNET

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网络与连接

  • 网络管理
  • IPC与RPC通信

电话服务

  • 电话服务开发概述
  • 跳转拨号页面
  • 获取当前蜂窝网络信号信息

数据管理

  • 数据管理概述
  • 应用数据持久化
  • 场景介绍
  • 运作机制
  • 约束限制
  • 接口说明

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文件管理

  • 文件管理概述
  • 应用文件
  • 用户文件
  • 分布式文件系统

后台任务管理

  • 后台任务总体概述
  • 短时任务
  • 长时任务
  • 延时任务
  • 代理提醒

设备管理

  • USB服务
  • 位置服务
  • 传感器
  • 分布式跟踪开发指导
  • 错误管理

在这里插入图片描述

国际化

  • 国际化开发概述
  • Intl开发指导
  • I18n开发指导

应用测试

  • 自动化测试框架使用指南

Native API相关指导

  • Native API在应用工程中的使用指导
  • Drawing开发指导
  • Rawfile开发指导
  • NativeWindow 开发指导

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《鸿蒙开发学习之应用模型》

应用模型概述

  • 应用模型的构成要素
  • 应用模型解读

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Stage模型开发指导

  • Stage模型开发概述
  • Stage模型应用组件

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FA模型开发指导

  • FA模型开发概述
  • FA模型应用组件配置
  • 进程模型
  • 线程模型

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