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原创 图像处理基础(三)

图像增强方法

2023-07-14 13:57:26 509 1

原创 图像处理基础(二)

低频信息:图像中灰度值变化缓慢的区域,对应图像中大块平坦的区域。高频信息:图像中灰度值变化剧烈的区域,对应图像边缘、噪声等细节部分。

2023-07-13 13:52:19 187 1

原创 图像处理基础(一)

BMP(Bitmap)位图,windows下面的画图程序可以直接支持BMP格式的图像。缺点:不支持压缩(BMP格式的图片特别占内存,可以用画图软件打开JPG图像,再以BMP格式另存为,这时候会发现内存占用量会显著增加。

2023-07-13 13:45:36 343 1

原创 Ubuntu系统安装及VSCode远程连接方法

同时使用命令vim authorized_keys打开文件,点击a进入编辑模式,将本机上的公钥文件使用记事本打开,将其中的内容复制到authorized_keys文件中,按Esc退出编辑模式,输入冒号wq保存并退出。首先在本机上Win+R,输入cmd,打开终端后输入ssh-keygen -t rsa,一直回车到执行结束。安装VSCode后,点击搜索,输入remote,选择下图红色框中的插件,进行安装。安装remote后,左侧出现远程资源管理器,点击远程资源管理器,进行远程连接。输入密码后可以进行远程访问。

2023-07-12 23:37:33 1591 1

原创 四卡2080Ti服务器深度学习环境配置

开始进入安装流程中,根据英文提示逐步进行安装,按回车后进入注册信息界面,按q跳过阅读,选择yes,默认安装在安装包所在目录,如需自定义安装目录,直接输入安装目录,回车即可,最后的选项为是否添加环境变量,可选择yes或no,如果选择yes,默认添加后,可能会存在一些问题,碰到具体问题在寻找解决方案即可,若选择no,则需要手动添加环境变量至~/.bashrc中,具体流程可参考网上教程。如果网络稳定,使用官网的命令即可正常安装,如果安装出错,建议等待一段时间后在运行官方命令,我是使用官方命令安装成功的。

2023-07-12 23:23:25 610 1

原创 【C++基础】面向对象方法(十四)

类模板可以用来描述一组与数据类型无关的类,类模板中类的数据成员和函数成员的参数和返回值可以是任意的数据类型,它描述了一组类的属性和行为,是一组类的统一描述,可以避免类的重复定义。templateclass类体template:定义模板的关键字,指明是函数或类模板。模板形参表:用来说明一个或多个类型形参和普通形参。多个模板参数用","分隔。class:定义类模板的关键字。类模板名:为类模板命名的标识符。类体:类的定义体。在类定义体中,以类模板参数作为某一种类型名来使用。

2023-07-08 15:51:20 42

原创 【C++基础】面向对象方法(十三)

以上就是今天记录的内容,本文仅仅简单介绍了模板、函数模板、函数模板的使用。

2023-07-08 15:31:49 41

原创 【C++基础】面向对象方法(十二)

C++输入/输出流类库中对提取运算符">>“和插入运算符”x;等价于in.operator>>(x);out

2023-07-08 15:14:37 48

原创 【C++基础】面向对象方法(十一)

以上就是今天记录的内容,本文仅仅简单介绍了write()函数、read()函数、按数据块进行输入输出。

2023-07-08 15:01:24 50

原创 【C++基础】面向对象方法(十)

以上就是今天记录的内容,本文仅仅简单介绍了文件流对象、文本文件(ASCII文件)和二进制文件、使用put()函数进行文本文件输出。

2023-07-08 14:42:28 57

原创 【C++基础】面向对象方法(九)

以上就是今天记录的内容,本文仅仅简单介绍了put()函数、get()函数、getline()函数。

2023-07-08 14:05:48 50

原创 【C++基础】面向对象方法(八)

以上就是今天记录的内容,本文仅仅简单介绍了多态性的实现、抽象类、cout和cin对象及插入和提取运算符、标准流对象。

2023-07-08 13:38:15 61

原创 【C++基础】面向对象方法(七)

本文仅仅简单介绍了多继承方式下的派生类定义、虚拟继承和虚基类、多态。

2023-07-08 10:49:30 38

原创 【C++基础】面向对象方法(六)

类的继承、访问控制及派生类

2023-07-07 23:03:57 61 1

原创 【C++基础】面向对象方法(五)

本文仅仅简单介绍了类的友元、类的对象成员及自定义类的运算符重载。

2022-11-23 14:44:10 463

原创 【C++基础】面向对象方法(四)

本文仅仅简单介绍了类的静态成员、类的常量数据成员及this指针。

2022-11-23 10:08:29 331

原创 【C++基础】面向对象方法(三)

本文仅仅简单介绍了析构函数、拷贝构造函数及类的声明和实现的分离。

2022-11-22 21:51:54 429

原创 【C++基础】面向对象方法(二)

本文介绍了C++中类的定义、构造函数、对象的定义和访问、类成员的访问控制

2022-11-11 14:33:13 528

原创 【C++基础】面向对象方法(一)

第一次撰写博客,主要是想要记录自己的学习过程,同时将知识记录下来便于查阅和复习,在接下来的一段时间里将主要整理和回顾C++基础知识,毕竟作为初学者水平有限,如果哪里存在问题还请各位大佬指正,不胜感激!

2022-11-10 00:18:39 761 1

空空如也

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