一.Process(进程)Thread(线程)
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的意义,是一个静态的概念。
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,一个进程中至少有一个线程。线程是cpu调度和执行的单位。
注意 :很多 多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器,如果是模拟出来的多线程,其在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
普通方法调用和多线程
二.线程创建
三种创建方式
Thread(方式1)
- 自定义线程类继承Thread类。
- 重写run()方法,编写线程执行体。
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程。
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行。
三.实现Runnable
方法2
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现Run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程(执行线程需要丢入Runnable接口实现类)
方法1与方法2的对比
- 继承Thread类
子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()
不建议使用: 避免OOP单继承局限性 - 实现Runnable接口
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用: 避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
代码示例:多个线程同时操作同一个对象
//买票问题
package com.zmy;
public class TicketThread implements Runnable{
//票数
private int ticketnums=10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketnums<=0){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketnums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TicketThread ticket=new TicketThread();
new Thread(ticket,"居居").start();
new Thread(ticket,"小度").start();
new Thread(ticket,"大牛").start();
}
}
运行结果:
发现问题: 多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据容易紊乱
四.静态代理模式
特点:
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
好处: - 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真实对象专注做自己的事情