多线程01

一.Process(进程)Thread(线程)

  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的意义,是一个静态的概念。
  • 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,一个进程中至少有一个线程。线程是cpu调度和执行的单位。
    注意 :很多 多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器,如果是模拟出来的多线程,其在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

普通方法调用和多线程
在这里插入图片描述

二.线程创建

三种创建方式
在这里插入图片描述
Thread(方式1)

  • 自定义线程类继承Thread类。
  • 重写run()方法,编写线程执行体。
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程。
    注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行。

三.实现Runnable

方法2

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现Run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程(执行线程需要丢入Runnable接口实现类)

方法1与方法2的对比

  • 继承Thread类
    子类继承Thread类具备多线程能力
    启动线程:子类对象.start()
    不建议使用: 避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    实现接口Runnable具有多线程能力
    启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start()
    推荐使用: 避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

代码示例:多个线程同时操作同一个对象

//买票问题
package com.zmy;

public class TicketThread implements Runnable{
    //票数
    private int ticketnums=10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketnums<=0){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketnums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TicketThread ticket=new TicketThread();

        new Thread(ticket,"居居").start();
        new Thread(ticket,"小度").start();
        new Thread(ticket,"大牛").start();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
发现问题: 多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据容易紊乱

四.静态代理模式

特点:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色
    好处:
  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注做自己的事情
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