根据小滴课堂面试专题整理
- 上篇讲了list,其实map与list有很多互通的地方,可以相互促进理解与记忆。
1.了解Map吗?用过哪些Map的实现
- 答:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap,ConcurrentHashMap
2.说下 HashMap和Hashtable 的区别
答:
- HashMap:底层是基于数组+链表,非线程安全的,默认容量是16、允许有空的健和值
- Hashtable:基于哈希表实现,线程安全的(加了synchronized),默认容量是11,不允许有null的健和值
3.介绍下对象的 hashCode()和equals(),使用场景
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hashcode
顶级类Object里面的方法,所有的类都是继承Object,返回是一个int类型的数
根据一定的hash规则(存储地址,字段,长度等),映射成一个数组,即散列值 -
equals
顶级类Object里面的方法,所有的类都是继承Object,返回是一个boolean类型
根据自定义的匹配规则,用于匹配两个对象是否一样,一般逻辑如下
//判断地址是否一样
//非空判断和Class类型判断
//强转
//对象里面的字段一一匹配
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使用场景:对象比较、或者集合容器里面排重、比较、排序
4.HashMap和TreeMap应该怎么选择,使用场景
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hashMap: 散列桶(数组+链表),可以实现快速的存储和检索,但是确实包含无序的元素,适用于在map中插入删除和定位元素
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treeMap:使用存储结构是一个平衡二叉树->红黑树,可以自定义排序规则,要实现Comparator接口能便捷的实现内部元素的各种排序,但是一般性能比HashMap差,适用于安装自然排序或者自定义排序规则
5.Set和Map的关系 -
核心就是不保存重复的元素,存储一组唯一的对象
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set的每一种实现都是对应Map里面的一种封装,
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HashSet对应的就是HashMap,treeSet对应的就是treeMap
6.常见Map的排序规则是怎样的?
- 按照添加顺序使用LinkedHashMap,按照自然排序使用TreeMap,自定义排序 TreeMap(Comparetor c)
7.如果需要线程安全,且效率高的Map,应该怎么做?
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答案:多线程环境下可以用concurrent包下的ConcurrentHashMap, 或者使用Collections.synchronizedMap(),
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ConcurrentHashMap虽然是线程安全,但是他的效率比Hashtable要高很多
8.为什么Collections.synchronizedMap后是线程安全的?
- 答案:使用Collections.synchronizedMap包装后返回的map是加锁的
9.看过HashMap源码吗,介绍下你了解的HashMap
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答案:
HashMap底层(数组+链表+红黑树 jdk8才有红黑树)
数组中每一项是一个链表,即数组和链表的结合体
Node<K,V>[] table 是数组,数组的元素是Entry(Node继承Entry),Entry元素是一个key-value的键值对,它持有一个指向下个Entry的引用,table数组的每个Entry元素同时也作为当前Entry链表的首节点,也指向了该链表的下个Entry元素
在JDK1.8中,链表的长度大于8,链表会转换成红黑树
10.能否解释下什么是Hash碰撞?常见的解决办法有哪些,hashmap采用哪种方法
答:
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hash碰撞的意思是不同key计算得到的Hash值相同,需要放到同个bucket中
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常见的解决办法:链表法、开发地址法、再哈希法等
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HashMap采用的是链表法
11.你说HashMap底层是 数组+链表+红黑树,为什么要用这几类结构呢?
答案:
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数组 Node<K,V>[] table ,根据对象的key的hash值进行在数组里面是哪个节点
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链表的作用是解决hash冲突,将hash值一样的对象存在一个链表放在hash值对应的槽位
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红黑树 JDK8使用红黑树来替代超过8个节点的链表,主要是查询性能的提升,从原来的O(n)到O(logn),
通过hash碰撞,让HashMap不断产生碰撞,那么相同的key的位置的链表就会不断增长,当对这个Hashmap的相应位置进行查询的时候,就会循环遍历这个超级大的链表,性能就会下降,所以改用红黑树