- 一、Linux基础
- 二、C语言高级
- 1、指针.
- 2、构造类型.
一、Linux基础
shell命令、文件管理、服务器的配置(tftp、nfs)、shell脚本
1.1 Linux基础知识
1.1.1 什么是Linux?
通常Linux就指代的是Linux内核:能够让计算机跑起来(运行)
Linux操作系统:Linux内核 + 应用/系统软件 构成方便用户进行操作使用的系统
Linux内核:开源,支持多任务、多用户
Linux是免费开源的内核程序,Linux操作系统有:ubuntu、debian、deepin、red hat、centos等
1.1.2 Linux系统的系统架构
Linux内核,shell(命令解释器,通过shell提供内核的功能),文件系统,应用程序
(1)内核
内核是linux系统中最底层,提供系统中核心功能并允许有序访问硬件资源
用于管理:输入输出设备、进程的执行情况、文件系统的操作、内存管理
linux内核支持:多任务、多用户
(2)文件系统
文件系统就是用于组织和管理计算机存储设备上的大量文件
windows中使用NTFS文件系统格式
linux中格式多,目前通用EXT4文件系统格式
linux文件系统的逻辑结构(linux目录结构):linux中 文件系统把文件组织为倒置的树,每一个文件夹(目录)当做树的分支
文件系统只有一个起始点叫做根: / ---根
Linux文件系统把一切所有内容都看做文件,Linux一切皆文件
Linux文件系统就是一个 树形的目录结构:将 / 作为整个文件系统的起点,其他的所有目录都是从根开始
Linux文件系统存储文件:
/ | 根目录 |
/bin | 存储系统中最常用的可执行程序 |
/boot | 存储Linux系统启动文件 |
/dev | 存储系统中的设备文件,包括硬盘、鼠标、键盘 |
/etc | 存储系统配置文件,如passwd存储用户信息 |
/home | 普通用户的家目录位置 |
/lib | 存放共享库 |
/media | 存储cd、软盘、usb临时读入的文件 |
/mnt | 挂载的文件系统挂载点 |
/opt | 作为可选程序和文件存放目录 |
/proc | 当前执行的进程的文件存储目录 |
/root | 超级用户的家目录 |
/sbin | 作为扩展的,更多的二进制程序存储目录 |
/usr | 标准库、第三方库存储目录 |
1.1.3 shell
shell叫做命令解释器,当执行程序时,把程序中的各种操作命令进行解释执行,通过命令解释器让内核执行对应操作,可以提供一种用户与操作系统交互的方式
(1)shell命令
shell完成内核与用户之间的交互
shell命令:向系统内核发出控制请求
shell解释器:命令解释器,将用户的命令解析为操作系统能够理解指令,实现用户与内核交互
shell命令的输入,在终端提示符,标识了命令的开始
a、终端提示符:
ubuntu@linuxmachine:~$
当前用户@设备名称:当前工作目录+用户权限
[用户名][分割符][计算机名][分隔符][当前的工作路径][用户权限]
~:代表当前的用户的家(用户)目录
b、shell命令格式:
命令+选项+参数
command + [option] + [argument]
command:命令,shell要解析的内容,要执行的内容
option:改变命令执行动作的类型,选项使用 - 表示,可以有多个选项
argument:命令作用(执行)的目标
有时,命令不一定要携带选项和参数,通常表示使用默认的选项和参数
man command:查询手册可找到command使用说明帮助
c、绝对路径与相对路径:
路径:找到某个文件,所经过的目录就叫做路径
绝对路径:从根目录(/)开始所经过的目录,指文件在文件系统中的准确位置
相对路径:从当前的工作目录开始,找到文件所经过的目录,指文件在当前的相对位置
~:当前用户的家目录
.:当前工作路径
…:当前路径上一级路径
(2)shell目录命令
pwd | 用于查询显示用户当前的工作路径(用户在文件系统的位置路径) pwd没有选项和参数 |
cd | 改变用户当前的工作路径(改变工作目录) cd新工作路径:切换当前的工作路径为新工作路径—新的路径必须要存在 切换到当前路径:cd------>cd ~ |
mkdir | 创建目录文件,在指定路径下创建目录 mkdir创建目录路径 -p选项:如果父目录不存在则一起创建 |
rmdir | 删除空目录 rmdir要删除的目录路径 |
ls | 列出当前工作目录的所有项内容 |
ls + [目录路径] | 查看对应目录所包含的项内容 |
ls选项 | -a:列出所有文件(包括隐藏文件) -A:列出所有文件(包括隐藏文件,但是排除 . 和 …) -i:列出文件的inode号 -l:显示文件的详细信息(文件属性) |
(3)shell文件命令
cat | 读取指定文件的内容(查看文件) |
cat + [文件路径] | -E:在每行结束末尾添加$ -n:添加行号 |
head | 查看文件前几行(10行) |
head -n | 显示前n行 |
tail | 查看文件最后几行 |
tail -n | 显示文件后n行 |
touch | 创建一个普通文件 |
touch 文件路径1 文件路径2 文件路径3 | 在对应路径(必须存在)下创建文件,如果文件名存在,则改变文件的最后修改时间 |
file + [文件名] | 判断文件类型 |
diff [文件1] [文件2] | 比较两个文件的不同 |
cp | 将文件拷贝到指定目录中 cp源文件路径目标路径 cp源文件路径目标路径/文件名 |
cp选项 | -r:拷贝目录(会把目录中的所有文件都拷贝) |
mv | 将源文件移动到指定目录中,mv + [源文件] + [目标路径] mv改名:mv源文件目标路径/目标文件名 |
rm | 删除指定路径下的文件,rm文件路径 |
rm选项 | -r:删除目录 |
(4)操作命令.
a、链接
链接文件:符号链接文件、硬链接文件.
符号链接文件(软链接):创建一个快捷方式,操作符号链接文件就是操作源文件,但是删除符号链接对源文件无影响,删除源文件符号链接无法使用.
ln -S 源文件 目标文件(符号链接文件–软链接文件) | 硬链接文件:在文件系统中,创建一份与源文件完全一致的文件,创建的文件和源文件一致保持一致,但是删除其中一个文件对另一个文件无影响 |
ln 源文件 目标文件(硬链接文件) | 修改文件权限(读、写、执行):执行命令的用户要求是对应要修改权限的文件的所有者,才能够修改(普通用户只有改修自己的所有文件的权限),超级用户拥有改所有用户文件的权限 |
sudo:临时使用(获取)root用户身份(管理员权限)来执行指定命令
chmod [权限] [文件]
b、权限:
用数字表示,9位二进制权限(用八进制表示),8421
用字符表示:
u+[r、w、x] | 表示用户部分添加对应权限. |
u-[r、w、x] | 表示用户部分删除对应权限. |
g+[r、w、x] | 表示用户组部分添加对应权限. |
g-[r、w、x] | 表示用户组部分删除对应权限. |
o+[r、w、x] | 表示其他用户部分添加对应权限. |
o-[r、w、x] | 表示其他用户部分删除对应权限. |
在创建文件时默认权限:
普通文件 | 0664 |
目录文件 | 0775 |
改变文件的所属用户:只有管理员root才能修改
chown [用户名][文件]
改变文件的所属用户组:只有管理员身份执行
chgrp[用户组][文件]
c、linux压缩与解压:tar.
压缩:先进行归档合并为一个文件,再进行压缩
解压:先进行解压操作,然后对归档文件进行释放.
归档文件:把多个文件打包成一个文件.
创建归档文件:
tar -cvf 归档文件名.tar 文件1 文件2 文件3 文件4.....
释放归档文件:把归档文件中打包的文件释放出来
tar-xvf归档文件名.tar.
压缩与解压:
使用gzip算法对文件进行压缩与解压:-z
压缩:把多个文件先归档打包成一个文件然后使用gzip算法进行压缩.
tar -cvzf [压缩文件名.tar.gz] 文件1 文件2 文件3 文件4.....
解压:
tar -xvzf [压缩文件名.tar.gz]
使用bzip2对文件进行压缩与解压:-j
压缩:tar -cvjf 压缩文件名.tar.bz2 文件1 文件2 文件3 文件4…
解压:tar -xvjf 压缩文件名.tar.bz2.
使用zip算法进行压缩:
zip 压缩文件名.zip 文件1 文件2 文件3 文件4…
使用zip算法进行解压:unzip 压缩文件名.zip
d、输出重定向.
>:指定输出到某个文件,会先清空对应位置的内容
>>:指定输出到某个文件,以追加方式输出到指定位置
输出到终端 > 文件
输出到终端 >> 文件
(4)用户管理.
a、修改用户
修改用户密码:passwd 用户名-----只能修改当前用户的密码
提升为管理员身份修改用户密码:sudopasswd用户名
切换用户:su用户名
退出当前登录用户:exit
创建新用户:只有root用户才能新建,sudo adduser 新用户名(新建用户无sudo权限,如果需要添加sudo权限,则在sudoers 添加 新用户名)
sudo vim/etc/sudoers
在文件最后添加:
新用户名 ALL=(ALL:ALL) ALL.
删除用户:管理员删除.
sudouserdel-r用户名.
b、创建用户
创建用户组:
sudo groupadd 用户组名
将用户添加到用户组
sudogpasswd-a用户名用户组
查看用户对应的用户组
groups用户名
将用户从用户组删除
sudogpasswd-d用户名用户组
删除用户组:
sudogroupdel用户组名
(5)软件安装.
-
直接执行二进制程序进行安装.
-
软件包管理工具安装.
解析 软件包,查找对应依赖环境,安装软件.
debian linux 软件包机制-----解析.deb.
red hat linux 软件包机制-----解析.rpm.
-
本地离线安装(本地软件包管理).
dpkg:离线包管理.
dpkg-i软件包名:安装软件.
dpkg-r软件名.
-
在线安装(在线软件包管理):在线安装,在计算机中需要配置软件镜像源(软件从哪里下载)
/etc/apt/source.list 软件源地址列表
检查网络信息:
ping + ip地址或域名:查看是否与对应的ip地址或域名连通,测试网络连接是否正常
ifconfig:查询本机的网络信息(需要安装net-tools)
apt:在线包管理工具(apt-get)
apt就是用于获取、安装、编译、卸载、查询于一体的包管理工具,自动检查软件的依赖是否安装
apt软件管理使用:
sudo apt update:下载(获取)更新 软件源地址中的软件包列表
sudo apt install软件包名:下载安装对应的软件
sudo apt --reinstall install 软件包名:重新再次安装
sudo apt remove软件名:卸载对应的软件
sudo apt clean:清除下载的安装包
(6)服务器安装与配置
a、nfs服务器.
网络文件共享服务器:提供主机中目录用于共享,当客户端来连接这个服务器后,就可以使用我共享的目录
安装nfs服务器软件:
服务器:nfs-kernel-server
sudo apt install nfs-kernel-server
修改nfs服务器的配置:
因为服务器功能为共享 文件夹,所以要修改对应的共享文件夹目录
sudo vim /etc/exports-----nfs配置文件
添加:
/home/ubuntu/nfsserver *(rw,sync,no_subtree_check)
/home/ubuntu/nfsserver:要共享的文件夹目录
*:允许哪些客户端的ip地址访问nfs服务器
rw:读写
sync:同步更新
no_subtree_check:不检查父目录权限
如果共享目录不存在,则创建对应目录,设置权限
mkdir目录路径
启动nfs服务器:
设置服务器端口为监听状态(开启监听)
sudo service rpcbind start
启动nfs服务
sudo service nfs-kernel-server [start、restart、status、stop]
查看nfs共享的目录:
showmount -e
客户端连接:
linux:
mount -t nfs 服务端ip:/home/ubuntu/nfsserver /mnt 挂载位置
umount/mnt
windows:
连接:
mount \服务端ip\home\ubuntu\nfsserver(绝对路径) X:(挂载到windows哪个盘)
断开:(解除挂载)
umount X:
b、tftp服务器
tftp:文件上传下载服务器
tftp:tftp文件上传下载服务器功能,提供一个文件夹(目录),可以让其他的客户端从这个目录下载文件,或上传文件到这个目录
tftp服务器:
安装tftp服务器:
sudo apt installtftpd-hpa
tftp-hpa(客户端)
提供了服务端功能:上传、下载
配置tftp服务器提供的操作功能(修改配置文件):
sudo vim /etc/default/tftpd-hpa
文件内容:
TFTP_USERNAME=“tftp”--------服务器程序名
TFTP_DIRECTORY=“/srv/tftp”-------提供的可以进行上传下载的目录(只能把文件上传到这个目录和从这个目录下载文件)
TFTP_ADDRESS=“0.0.0.0:69”------服务器的tftp程序的地址
TFTP_OPTIONS=“-l -c -s”
启动tftp服务程序:
sudo service tftpd-hpa start
restart
status
客户端进行上传文件到tftp服务器,从服务器下载文件
sudo apt install tftp-hpa
使用:
tftp服务端地址
tftp> put 文件名:上传文件
tftp>get 文件名:下载文件
tftp>q:退出tftp客户端
(7)通配符.
通配符
作用
例子
*(星号):可以表示匹配任意的字符串
1*2.txt:表示可以匹配1开始以2.txt结束的所有名字:123456782.txt,1abc2.txt
?(问号)
匹配一个长度的字符(只一个字符)
file_?.txt:可以匹配 file_开始 中间只有一个字符,以.txt结束的名字:file_1.txt(可以),file_12.txt(不可以)
[匹配字符](方括号)
从方括号中取一个匹配字符进行匹配
file_[abc123].txt:只能匹配以file_开始,中间是[abc123]其中一个字符,以.txt结束的名字:file_a.txt(可以),file_5.txt(不可以)
从方括号中取一个对应范围内的字符进行匹配
file_[a-k].txt:只能匹配以file_开始,中间是a - k其中一个字符,以.txt结束的名字:
file_a.txt(可以),file_z.txt(不可以)
除了方括号中的字符,其他字符匹配一个
file_[^abc].txt:除了a、b、c字符其他字符可以进行匹配一个:file_1.txt(可以匹配),file_e.txt(可以),file_a.txt(不可以)
1.1.4 shell脚本(shell编程).
将shell命令按照一定的逻辑关系,顺序组织在一个文件中,组合成一系列完整的功能要求,执行文件,就可以其中shell命令按照对应的逻辑顺序执行.
shell文件是以.sh作为后缀名.
执行shell脚本(文件):.
(1)为shell脚本文件,添加可执行权限,按照可执行文件的方式执行.
修改为包含可执行权限.
chmod权限文件.
可执行文件,怎么执行.
可执行文件的路径+文件.
/home/ubuntu/linuxC/day3/1.sh.
./1.sh.
.
(2)使用对应的shell解释器来解析执行.
在当前ubuntu安装使用的是bash shell解释器.
bash文件名.sh.
.
在shell文件中,通常先添加shell解释器的版本说明(使用哪种解释器).
#!/bin/bash:说明,使用哪种解释器来解析.
.
shell语法:实现shell脚本的逻辑功能.
a、变量定义.
定义:.
变量=值.
引用变量:.
$变量.
在字符串中中可能会出现要使用变量名情况:.
“”:会解析引用的变量.
‘’:不会解析引用的变量.
.
b、变量的输入.
在shell脚本中,使用 read 表示 输入字符串 到变量中:.
read变量1 变量2 变量3…
shell脚本存在特殊变量,位置变量:.
$1:获取执行shell脚本文件时,命令行传递的第一个参数.
$2:获取执行shell脚本文件时,命令行传递的第二个参数.
$3:获取执行shell脚本文件时,命令行传递的第三个参数.
…
$9:获取执行shell脚本文件时,命令行传递的第九个参数.
$@ / $*:获取命令行传递的所有参数.
? :获取上一条命令执行的状态值,上一条命令执行成功 ?:获取上一条命令执行的状态值,上一条命令执行成功 ?:获取上一条命令执行的状态值,上一条命令执行成功?的值为0,否则非0.
.
c、条件判断.
判断条件: test.
字符串:s1,s2就表示字符串.
s1 = s2 :判断相等.
s1 != s2 :判断不等.
-z s1 :判断字符串长度是否等于 0.
-n s1 :判断字符串长度不为0.
.
整数:a,b表示数字字符串.
a -gt b :判断a 是否 大于 b.
a -ge b :判断a 是否 大于等于 b.
a -lt b : 判断a 是否 小于 b.
a -le b :判断a 是否 小于等于 b.
a -eq b :判断a 是否 等于 b.
a- ne b :判断a 是否 不等于 b.
文件测试:
-d filename:判断filename是否是一个目录.
-e filename:判断filename文件是否存在.
-f filename:判断filename文件是否是普通文件.
-L filename:判断filename文件是否是符号链接文件.
-s filename:判断filename文件存在且长度不为0.
-r filename:判断文件存在且是否可读.
-w filename:判断文件存在且是否可写.
-x filename:判断文件存在且是否可执行.
d、逻辑运算.
条件1 -a 条件2 :逻辑与,多个条件都为真,结果为真.
条件1 -o 条件2 :逻辑或,只要有一个条件为真,结果为真.
!条件:得到条件取反.
e、if选择结构.
语法1:如果满足条件表达式,则执行命令,不满足就跳过.
if [ 条件表达式 ].
then.
命令.
fi.
语法2:如果满足条件表达式,则执行命令1,不满足则执行命令2.
if [ 条件表达式 ].
then.
命令1.
else.
命令2.
fi.
语法3:如果满足条件表达式1,则执行命令1,不满足则判断表达式2,满足则执行命令2,不满足则判断表达式3,满足则执行命令3,不满足则判断表达式4,…直到最后一个条件为止.
if [ 条件表达式1 ].
then.
命令1.
elif [ 表达式2 ].
then.
命令2.
elif [ 表达式3 ].
then.
命令3.
…
elif [ 表达式n ].
then.
命令n.
else.
以上都不满足则执行.
fi.
f、循环.
算数运算指令:expr.
expr $1 + $2
.
while [ 条件表达式 ] ------ 当满足条件就执行一次.
do.
命令表.
done.
for 变量名 in 单词表-------如果变量名能够从单词表中取出一个值(单词),就执行一次循环.
do.
命令表.
done.
c语言for循环格式.
for((循环初始语句;循环条件语句;条件改变语句)).
do.
命令表.
done.
函数:实现一个完整的功能步骤,需要时直接使用.
函数定义:.
函数名().
{.
命令集合.
}.
函数调用:.
函数名.
函数参数:.
如果函数定义需要参数 ,函数的()中不用写参数,使用位置变量$1,$2,$3… 作为函数的参数,来传递参数值.
函数调用时:.
函数名参数值1 参数值2 参数值3,.
函数返回值:
在函数中执行 echo 命令 输出显示,只要当调用时 有赋值,这时echo 为返回值.
二、C语言高级
指针、构造类型、动态内存管理、多文件与关键字.
1、指针.
是直接访问内存的方式.
内存地址:在内存空间中,对每一个字节都分配了一个唯一的编号,用于区别不同的位置。每个字节都有唯一的地址,用来和内存中的其他字节相区别.
指针:在内存空间(定义变量)申请空间来存储地址,就叫做指针,也叫做指针变量.
指针就是操作内存地址,使用内存地址.
1.1 定义指针变量.
指针变量:本质就是一个变量,存放的是一个内存地址.
指针变量定义的形式:.
指向数据类型 * 指针变量名;.
指向数据类型:存储哪种类型数据的地址,指向哪种类型.
指针变量:定义一个变量,用于存储地址,如果要存储哪种类型的地址,数据类型就是对应的类型.
1.2 指针的使用.
存储地址:.
指针变量 = 地址(要求地址的空间能够使用).
变量的地址获取:通过 & 取地址运算符,得到变量的地址.
指针变量 = &变量.
指针变量访问内容:操作对应地址的数据,通过地址的方式访问数据.
用变量名来表示代表变量中的值.
用指针来访问变量:.
*指针名 访问对应地址(指针存储的地址)的数据空间.
int * p;.
p = &a;.
*p ; // ==== a 表示访问 p存储的地址(即a的地址),对应空间的空间.
指针变量赋值地址:通过指针建立与对应内存空间联系.
指针 取*:得到建立联系的内存空间的值.
指针变量的初始化:.
在定义指针变量时,进行赋值,就叫做初始化.
类型 * 指针名 = 地址;.
野指针:.
指针记录的地址不明确(存储的地址不知道,或地址对应空间是否具有操作权限不确定),这种指针叫做野指针.
野指针不需要直接进行 取 *.
空指针:.
指针记录的地址是NULL(地址:0x00),系统规定NULL地址不允许进行操作.
只要操作就会报错.
空指针通常表示,该指针当前不可用.
万能指针:.
void * 类型指针变量,可以存储任意类型的地址,也可以把指针赋值给其他的任意类型指针变量.
void * 指针,指针存储地址,不能进行 取值操作(取 *),因为指向的类型未知不明确.
1.3 指针的运算.
指针 + / - 整数,表示移动指针 指向 的位置.
+:.
指针 + 整数n.
往地址增大方向,移动 n 个 指向(指针指向,指针存储哪种地址)的数据类型 大小.
int * p;.
p + 5 ==== >移动 5 * 4.
指针 + n == 指针 + n * sizeof(指向类型).
-:.
指针 - 整数.
往地址减小方向,移动指针指向类型(指针存储哪种类型地址)的大小 * 整数大小.
指针 - 整数 * sizeof(指向类型).
.
指针++:.
先使用指针,然后 指针 = 指针 + 1.
++指针:.
先 指针 = 指针 + 1 ,然后再使用指针.
指针–,–指针.
指针 - 指针:.
获取两个指针之间间隔多少个对应类型的数据.
(指针 - 指针) / sizeof(指向类型) .
1.4 指针与一维数组.
一维数组是一段连续的空间存储多个数据元素,在数组中相邻的元素,间隔大小为每个元素类型的大小,即 &数组名[元素i] == &数组名[元素i-1] + 类型大小 .
指针能够进行运算,指针 + 1,移动一个数据类型的大小,即 指针 + 1 == 指针 + 指向类型大小.
如果指针变量存储了数组中的元素地址,指针+1 ,就是数组中下一个元素的地址.
指针与数组的操作方式:.
可以通过指针访问整个数组.
只要知道数组的起始地址(第零个元素的地址),就可以遍历整个数组.
数组首地址:数组的起始地址,就是第零个元素的地址.
int * p = &a[0];.
*(p+n) == a[n].
在数组中,数组名 有个特殊作用。数组名就表示 数组的首地址.
数组名,地址常量.
int a[5];.
a == &a[0].
数组首地址(数组名) + n:偏移n个数据元素大小.
*(数组名 + n) == 数组名[n].
*(a + 3) == a[3].
基于数组名(常量地址),可以将数组名当做指针进行使用,除了不能赋值运算(a = a+1).
.
因为数组名可以表示数组首地址,而指针变量也可以存储数组首地址,在访问数组的操作时,指针变量和数组名作用一致,所以.
数组名[n]:访问数组的n元素 ==== 指针名[n].
int *p,a[5]; .
p = a;.
p + n == a + n//等价.
a[n] == *(p+n) == *(a+n) == p[n].
基于指针变量,可以将指针当做数组用,不能越界.
.
字符串与字符数组.
字符串:有多个字符组成一个连续且有序的字符序列.
“abcdef”------字符串.
.
C程序中,通过字符数组来存储字符串.
字符数组通过访问数组中的元素,就是访问字符串(按照字符数组,每个元素单独访问).
如果需要整体访问字符数组中存储的字符串,要求在字符串结束的下一个字符位置存储’\0’.
'\0’字符就表示 字符串的结束.
.
字符数组存储字符串:.
字符数组初始化存储字符串.
char数组名[大小] = “字符串”;.
.
注意通常,在进行输入前把数组初始化全为’\0’.
输入字符串到字符数组中.
scanf(“%s”,数组名/首地址);.
.
输出打印字符数组中的字符串.
printf(“%s”,数组名);.
.
常量字符串表示:.
“acbde”-----常量字符串.
在常量字符串中,在最后字符后默认包含’\0’字符.
在程序中如果写出常量字符串,则常量字符串表示常量字符串的首地址(第零个字符地址).
如:“abccde”,得到就是字符串的首地址,地址常量.
.
地址,指针类型,都是统一的大小,各个类型之间没有区别.
32位机器:4B.
64位机器:8B.
.
练习:.
1、在数组中有10个数,统计10个数的和(通过指针).
2、输入一个名字,计算是否存在 'x’字符(指针).
.
作业:.
1、输入一个字符串,求字符串的长度.
2、输入两个字符串到两个数组中,然后把两个字符串进行拼接.
.
1.5 指针与二维数组.
二维数组:二维数组中,每个元素是一个一维数组,在元素(一维数组)中,每个成员就是一个值.
二维数组:.
数据类型数组名[行][列].
行:有多少个一维数组.
列:一维数组的元素个数.
.
对于二维数组而言,数组名是整个二维数组的首地址,第零个元素的地址,二维数组的元素都是一维数组,即二维数组数组名表示其中元素,整个一维数组的地址。.
int a[3][4];.
a == &a[0];//a[0]是整个一维数组.
由于a表示整个元素的地址(一维数组的地址),所以进行指针运算时,+1 ,加上 整个一维数组大小.
a:&a[0],第零个一维数组的地址.
a+1:&a[1],第一个一维数组的地址.
a+2:&a[2],第二个一维数组的地址.
.
a[0]:表示二维数组的元素零,第零个一维数组,a[0]是一维数组的数组名,在这个一维数组的首地址 .
a[0] == &a[0][0] .
a[0]+1 == &a[0][1].
a[1]:第一个一维数组,也是这个一维数组的数组名(首地址).
a[1] == &a[1][0].
a[1]+1 == &a[1][1].
.
注意:.
a+1,表示移动二维数组的一个元素(一维数组)大小.
a[0]+1,表示移动一维数组的一个元素(数据类型值)大小.
.
.
数组指针:.
是一个指针,指针用于存储整个数组的地址,指针的指向类型为数组.
定义:.
数组元素类型 (* 指针变量名)[大小];.
int (*p)[4];//定义一个指针变量,指针变量存储 整个数组的地址(int [4]).
.
数组指针和二维数组名是等价的,因为二维数组表示第零个元素(一维数组)的地址.
int a[3][4];.
int (*p)[4];.
p = a;//&a[0].
p+1 == a+1 == &a[1].
*(p+1) == a[1].
*(p+1)+2 == &a[1][2].
((p+1)+2) == a[1][2].
.
1.6 多级指针与指针数组.
指针数组:.
是一个数组,只是每个元素为指针类型.
指向类型 * 指针数组名[元素个数];.
int * p[5];.
定义 包含 5个元素 每个元素为指针(int *).
int a;.
p[2] = &a;.
.
多级指针:.
一级指针:存储变量的地址.
二级指针:存储一级指针的地址:一级指针类型 * 指针名;.
三级指针:存储二级指针的地址:二级指针类型 * 指针名;.
…
指向类型 * 指针名;.
.
.
int **p;.
int * a[10];.
p = a;.
p+1 == a+1;.
*(p+2) == a[2].
二级指针与指针数组名等价.
作业:.
1、定义一个字符二维数组,输入要存储‘#’号的个数,然后分别输入存储的位置,其他位置默认存储 ‘ ’空格字符.
2、二维数组和数组指针.
int a[2][3];.
int (*p)[3] = a;.
在以下每个表达式中,p = a,求表达式的含义.
a[0].
a[0][2].
*p.
**p.
*a.
**a.
*p++.
**(p+1).
*(p+1)+1.
((p+1)+1).
3、定义二维数组,输入数据,然后求每个元素中的最大值.
4、字符串的替换,输入一个原字符串,然后输入要替换的起始位置,输入新字符串进行替换.
.
1.7 指针与函数.
指针作为函数的参数:可以表示变量的地址,或者是数组名/数组首地址,作用就是表示参数为地址.
把地址作为参数进行传递.
返回值类型 函数名 (指针参数1,指针参数2); 接受传递的是地址.
调用:.
函数名(地址,地址/指针);.
.
如果是数组作为形式参数,会由编译器自动变为对应类型指针.
int sumarray(int p[10],int length) p就是指针 int*.
指针作为函数返回值:返回一个地址,把指针作为函数的结果返回.
函数指针:指针存储是的函数的地址.
函数的类型表示:.
返回值类型(参数1,参数2,参数3,…);.
int (int a,char b);-1.
int (int a,int b);-2.
int (int c,int d);-3.
1和2是不同函数类型,2和3是相同函数类型.
函数指针表示:.
返回值类型(* 指针变量名)(参数1,参数2,参数3,…) .
.
函数地址:.
函数名就是用于表示函数的地址.
函数指针 = 函数名;.
.
调用函数:.
通过函数指针进行调用.
函数指针名(实参);.
2、构造类型.
由于基本数据类型不能满足需要,需要把多个的数据类型进行组合,共同表示新的复合数据,形成新的类型。构造新的数据类型的方式就叫做构造类型.
2.1 结构体.
使用多种数据类型作为成员,进行组合,构成的新的类型,就叫做结构体.
声明结构体:结构体的类型表示.
struct结构体名字.
{.
类型1 成员1;.
类型2 成员2;.
类型3 成员3;.
…
};.
在程序中添加一种新的类型,不占用内存空间,只是说明在程序中有一中新类型.
.
定义结构体变量:.
struct结构体名字 变量名;.
.
对结构体变量的操作,就是对结构体变量的成员进行操作.
结构体变量访问成员:.
结构体变量名 . 成员名;.
.
.
.
结构体变量初始化:.
在定义结构体变量时,对其成员进行初始化.
.
顺序对成员初始化:.
struct结构体名变量名 = {成员1值,成员2值,成员3值,…};.
指定成员初始化:.
struct结构体名变量名 = { .成员名2 = 成员值,.成员名4 = 成员值,…};.
.
.
结构体指针如何访问变量的成员:.
结构体指针:.
struct结构体名* 指针名 = 结构体地址;.
.
访问方式:.
指针->成员://访问结构体指针对应地址中的成员.
(*指针).成员 == 指针->成员.
.
结构体特殊的声明方式:.
struct结构体名字.
{.
类型1 成员1;.
类型2 成员2;.
类型3 成员3;.
…
}结构体变量名;--------在声明时同时定义结构体变量.
.
struct.
{.
类型1 成员1;.
类型2 成员2;.
类型3 成员3;.
…
}结构体变量名;--------在声明时同时定义结构体变量,但是之后不能使用这个声明进行定义变量.
.
2.2 共用体(联合体).
使用多种数据类型作为成员,进行组合,但是使用同一段空间存储(多个成员共用一个空间),构成的新的类型,就叫做共用体.
使用共用体的问题:同一时刻只能操作一个成员.
声明共用体类型:.
union 共用体名.
{.
类型1 成员1;.
类型2 成员2;.
类型3 成员3;.
…
};.
用法:共用体与结构体一致.
.
2.3 枚举.
枚举就是定义一种新类型时,这个类型能够取值的范围是确定的,通过这个定义的新类型把能欧取值的范围一一列举出来,这种类型就叫做枚举.
声明枚举类型:.
enum枚举名.
{.
成员1,.
成员2,.
成员3,.
…
};.
枚举类型中,每个成员就代表能够取的一个值.
声明类型时,如果成员没有赋值,成员就等于上一个成员的值+1,如果成员1没有赋值则为0.
.
定义枚举变量:.
enum 枚举名变量名;.
变量名 = 成员;.
.
3、字符串函数.
.
#include <string.h>.
.
//把src首地址的字符串,拷贝到dest首地址中.
char *strcpy(char *dest, const char *src);.
//把src首地址的字符串前n个,拷贝到dest首地址中.
char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n);.
.
//比较字符串s1 和 s2 是否相等,如果相等返回0,如果不等返回当前字符的差值.
int strcmp(const char *s1, const char *s2);.
//比较字符串s1 和 s2 的 前n 个字符 是否相等,如果相等返回0,如果不等返回当前字符的差值.
int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n);.
.
//计算 s 字符串的字符个数(不算’\0’),返回值就是字符串的长度.
size_t strlen(const char *s);.
.
//把src字符串 拼接到 dest字符串后.
char *strcat(char *dest, const char *src);.
//把src字符串 前n个字符 拼接到 dest字符串后.
char *strncat(char *dest, const char *src, size_t n);.
2.4 动态内存.
栈中变量,只要离开了变量的生命周期,变量就会由系统销毁释放.
堆空间:有程序员在程序中,自己进行管理的空间,需要使用时进行申请,由自己进行释放销毁。空间的申请与释放都是由程序员在程序中指定,通过地址指针进行访问空间,根据指针的类型就按照对应类型进行访问,就叫做动态内存.
申请空间:.
#include <stdlib.h>.
malloc函数在堆空间中申请指定大小的内存空间.
void *malloc(size_t size);.
参数:.
size_t size:要申请的字节数.
返回值:.
void *:如果申请成功,返回申请的空间首地址.
如果申请失败,返回NULL地址.
释放空间:.
#include <stdlib.h>.
free就是释放malloc申请的空间.
void free(void *ptr);.
参数:.
void *ptr:申请空间的首地址,进行释放空间.
2.5 关键字.
const:.
在定义变量时,使用const关键字修饰,变量不可修改,作用类似于常量.
const数据类型变量名;.
通常情况下const变量要进行初始化.
const修饰指针变量时,有不同的用法:.
指向类型 * const 指针变量名;.
表示指针变量不可修改,但是指向地址中的内容可以修改.
指针变量不可改;.
*指针变量 可以修改;.
指向类型 const * 指针变量名;/ const 指向类型 * 指针变量名;.
表示指针变量可以修改,但是指向地址中的内容不可修改.
指针变量可改;.
*指针变量 不可改;.
const 指向类型 * const 指针变量名;.
指针变量不可改;.
*指针变量 不可改;.
static.
修饰局部变量.
修饰全局变量.
auto.
自动类型,定义在栈中,由系统进行管理.
register.
定义变量在cpu中,如果没有成功则与auto相同.