Java进阶:什么是TCP-IP?如何运用

本文对比了UDP和TCP通信方式,详细解释了TCP的客户端与服务器连接机制,以及在Java中使用ServerSocket和Socket类的示例。还介绍了TCP图片上传的客户端和服务器实现,包括单线程和多线程版本。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 区别在于,UDP中只有 发送端接收端,不区分 客户端服务器 端,计算机之间可以任意地发送数据。
  • 而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。
  • 在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是 ServerSocket 类,用于表示服务器端,一个是 Socket 类,用于表示客户端。
  • 通信时,首先创建代表服务器端的 ServerSocket 对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的 Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。

一个socket连接如何唯一标识?
源端(ip+端口号)、目的(ip+端口号)唯一确定一个tcp连接

2. TCP的客户端程序

  • 实现TCP客户端,连接到服务器和服务器实现数据交换

  • 构造方法

构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败就抛出异常

  • 客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象 Socket 中的获取的IO流,自己 new 的流是不行的

public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建Soc 需要zi料+ 绿色徽【vip1024b】

ket对象,连接服务器
Socket socket = new Socket(“127.0.0.1”, 8888);
//通过客户端的套接字对象 Socket方法,获取字节输出流将数据写向服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write(“服务器ok!”.getBytes());

//读取服务器发回的数据,使用socket套接字对象中字节输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));

socket.close();
}
}

3. TCP的服务器程序 & accept 方法

public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket service = new ServerSocket(8888);
//调用服务器套接字对象中的方法accpet() ,获取客户端套接字对象
Socket socket = service.accept();
//通过客户端套接字对象Socket,获取字节输入流,读取客户端发送来的消息
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));

//服务器向客户端回数据,字节输出流,通过客户端套接字对象获取字节输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write(“收到,谢谢!!”.getBytes());

socket.close();
service.close();
}
}

五、TCP图片上传案例

1. TCP上传客户端

  • 实现步骤:

1.Socket套接字连接服务器
2.通过Socket获取字节输出流,写图片
3.使用自己的流对象,读取图片数据源(FileInputStream、缓冲流)
4.读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器(采用字节数组进行缓冲)
5.通过Socket套接字获取字节输入流,读取服务器发回来的上传成功
6.关闭资源

public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(“127.0.0.1”,8000);
//获取字节输出流,将图片写到服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
FileInputStream fis = new FileInputStream(“D:\test.jpg”);
//开始读写字节数组
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes)) != -1){
out.write(bytes,0,len);
}

//给服务器写终止序列,向服务端写入一个结束标志
socket.shutdownOutput();

//获取字节输入流,读取服务器的"上传成功"
InputStream in = socket.getInputStream();

len = in.read(bytes); //复用byte数组
System.out.println(new String(bytes,0,len));

fis.close();
socket.close();
}
}

2. TCP上传服务器

1.ServerSocket套接字对象,监听端口8000
2.方法accept()获取客户端的连接对象
3.客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
4.创建File对象,绑定上传文件夹(判断文件夹存在,不存在,创建文件夹)
5.创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
6.字节流读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
7.将上传成功会写客户端
8.关闭资源

public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
Socket socket = server.accept();
//通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
InputStream in = socket.getInputStream();
//将目的文件夹封装到File对象
File upload = new File(“E:\upload”);
if(! upload.exists()){
upload.mkdirs();
}

//防止文件同名被覆盖,重新定义文件名字
//规则: 域名+当前毫秒值+6位随机数
String filename=“wangdao”+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+“.jpg”;

//创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+File.separator+filename);
//读写字节数组
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = in.read(bytes)) != -1){
fos.write(bytes,0,len);
}

//通过客户端连接对象获取字节输出流
//将"上传成功"写回客户端
socket.getOutputStream().write(“上传成功!”.getBytes());

fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}

六、多线程上传案例

1. 客户端(不变)

public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket(“127.0.0.1”,8000);
//获取字节输出流,将图片写到服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
FileInputStream fis = new FileInputStream(“D:\test.jpg”);
//开始读写字节数组
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes)) != -1){
out.write(bytes,0,len);
}

//给服务器写终止序列,向服务端写入一个结束标志
socket.shutdownOutput();

//获取字节输入流,读取服务器的"上传成功"
InputStream in = socket.getInputStream();

len = in.read(bytes); //复用byte数组
System.out.println(new String(bytes,0,len));

fis.close();
socket.close();
}
}

2. 创建 Upload,实现 Runnable

public class Upload implements Runnable {
private Socket socket;
//传递socket
public Upload(Socket socket){
this.socket = socket;
}

@Override
public void run() {

//通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
InputStream in = null;
try {
in = socket.getInputStream();
//将目的文件夹封装到File对象
File upload = new File(“E:\upload”);
if(! upload.exists()){
upload.mkdirs();
}

//防止文件同名被覆盖,重新定义文件名字

最后

image.png

ocket.getInputStream();
//将目的文件夹封装到File对象
File upload = new File(“E:\upload”);
if(! upload.exists()){
upload.mkdirs();
}

//防止文件同名被覆盖,重新定义文件名字

最后

[外链图片转存中…(img-XvXg1glX-1710358146647)]

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