方格分割(深搜)

这篇博客探讨了一种解决6x6方格分割问题的算法,通过沿着格子四周的点进行深度优先搜索,并考虑对称性,计算出所有独特的分割方式。AC代码展示了如何从中心点开始遍历并标记已访问的点,最终得到答案并除以4以消除旋转对称的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

传送门
题目描述
本题为填空题,只需要算出结果后,在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。

6x6的方格,沿着格子的边线剪开成两部分。 要求这两部分的形状完全相同。

如下就是三种可行的分割法。

试计算: 包括这 33 种分法在内,一共有多少种不同的分割方法。 注意:旋转对称的属于同一种分割法。


分析:不能按格子遍历,无法找到对称点,必须按格子四周的点遍历,这样也可以控制图案,以(3,3)为初始点,所以开始必须提前标记为1。
大概思路就是走一步标记该点以及和它对称的点。

在这里插入图片描述
AC代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int nex[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0},vis[10][10];
int ans=0;
void dfs(int x,int y)
{
	int xx,yy;
	if(x==0||y==0||x==6||y==6)
	{
		ans++;
		return;
	}
	for(int i=0;i<4;i++)
	{
		xx=x+nex[i][0];
		yy=y+nex[i][1];
		if(xx>=0&&yy>=0&&xx<=6&&yy<=6&&!vis[xx][yy]&&!vis[6-xx][6-yy])
		{
			vis[xx][yy]=vis[6-xx][6-yy]=1;
			dfs(xx,yy);
			vis[xx][yy]=vis[6-xx][6-yy]=0;	
		}
	}
}
int main()
{
	vis[3][3]=1;//从中心点开始,遍历前一定要记得标记为走过 
	dfs(3,3);
	printf("%d\n",ans/4);//存在四个方位的旋转对称,图形都一样,所以记得/4; 
}
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