浅谈常见排序

排序的简单分类

排序的分类:排序分为插入排序、选择排序、交换排序、归并排序四大类;
我们将待排序的数组设为a【】,元素个数位n

插入排序

1.直接插入
直接插入排序是一种最简单的排序方法,它的基本操作是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的记录增加1的有序表。
图片来自转载
*
代码附上

void InsertSort(int* a, int n)
{
	// [0, end]有序  end+1位置的值插入[0, end],让[0, end+1]有序
	for (int i = 0; i < n-1; ++i)
	{
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				--end;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

2.希尔插入排序
按一定跨度d两两进行比对并按序交换位置,进行完一轮比对后跨度缩小再进行下一轮,经过几轮后先将整个序列变成部分有序,然后再进行直接插入排序,减少直接插入排序的开销,:希尔排序是把记录按下标的一定增量分组(n/2=a,增量为a),对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止.
是对插入排序的一个改进,是非稳定排序算法
图示如下
在这里插入图片描述

void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;

	while (gap > 1)
	{
		//gap = gap / 2;  // logN
		gap = gap / 3 + 1; // log3N 以3为底数的对数
		// gap > 1时都是预排序  接近有序
		// gap == 1时就是直接插入排序 有序

		// gap很大时,下面预排序时间复杂度O(N)
		// gap很小时,数组已经很接近有序了,这时差不多也是(N)

		// 把间隔为gap的多组数据同时排
		for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (a[end] > tmp)
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}	
}

选择排序

1.简单选择排序
简单选择排序是取出一个元素依次以后面的元素比较,如果后面的元素比前面的元素小,就进行交换、

2.堆排序
利用数据结构中的二叉树建立大根堆和小根堆,再用堆顶和尾部交换,利用递归的思想排序
对于堆排序我们应该知道的知识
1.1 大根堆和小根堆
性质:每个结点的值都大于其左孩子和右孩子结点的值,称之为大根堆;每个结点的值都小于其左孩子和右孩子结点的值,称之为小根堆
在这里插入图片描述
还有一个基本概念:查找数组中某个数的父结点和左右孩子结点,比如已知索引为i的数,那么

1.父结点索引:(i-1)/2(这里计算机中的除以2,省略掉小数)

2.左孩子索引:2*i+1

3.右孩子索引:2*i+2
**先建堆

void AdjustDwon(int* a, int n, int root)
{
	int parent = root;
	int child = parent * 2 + 1; // 默认是左孩子
	while (child < n)
	{
		// 1、选出左右孩子中大的那一个
		if (child + 1 < n && a[child+1] > a[child])
		{
			child += 1;
		}

		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
再选数
void HeapSort(int* a, int n)
{
	// 建堆  时间复杂度:O(N) 
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDwon(a, n, i);
	}

	// 排升序,建大堆还是小堆?建大堆
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDwon(a, end, 0);
		--end;
	}
}

交换排序

1.冒泡排序
利用逐个交换,使大的元素排到上面,再使最大的不动,依次将元素浮在上面,就是所谓的冒泡排序。
在这里插入图片描述

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int j = 0; j < n; ++j)
	{
		int exchange = 0;
		for (int i = 1; i < n - j; ++i)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = 1;
			}
		}

		if (exchange == 0)
		{
			break;
		}
	}
//另一种写法
	//int end = n;
	//while (end > 0)
	//{
	//	for (int i = 1; i < end; ++i)
	//	{
	//		if (a[i - 1] > a[i])
	//		{
	//			Swap(&a[i - 1], &a[i]);
	//		}
	//	}
	//	--end;
	//}
}

2.快速排序
快速排序在每一轮挑选一个基准元素,并让其他比它大的元素移动到数列一边,比它小的元素移动到数列的另一边,从而把数列拆解成了两个部分。
我们先对快速排序进行初步分析
a.挖坑法
对于快速排序,我们先取左边第一个值作为标准值,把它放在数组的中间位置,并且这个数字的左边是小于的,右边是大于的。然后我们利用递归的思想对左右边区间进行同样的操作,最终可以得到有序数组
对于快速排序,我们先取左边第一个值作为标准值,把它放在数组的中间位置,并且这个数字的左边是小于的,右边是大于的。然后我们利用递归的思想对左右边区间进行同样的操作,最终可以得到有序数组。
代码附上

void QuickSort(int* a, int left,int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	//递归结束的条件
	/*int Index = MidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[Index],&a[left]);*/
	
	int begin = left, end = right ;
	int key =a[begin];
	int Pivot = begin;
	while (begin < end)
	{
		while (begin<end && a[end] >= key)//右边找小,放左边
		{
			--end;
		}
		a[Pivot] = a[end];
		Pivot = end;
		while (begin<end && a[begin] <= key)//左边找大,放右边
		{
			++begin;
		}
		a[Pivot] = a[begin];
		Pivot = begin;
		

	}
	Pivot = begin;
	a[Pivot] = key;
	QuickSort(a, left, Pivot - 1);//进行递归
	QuickSort(a, Pivot + 1, right);
}

但是当数组是有序的时候,该排序就会变得不便捷,因为在每次排序中我都要进行n,n-1,n-2————,这样就很难体现快速排序的优越性
这里我们采用三数取中,使标准值不是数组的最大或者最小值。这样可以避免有序数组排序时的尴尬情况
代码如下

void QuickSort(int* a, int left,int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int Index = MidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[Index],&a[left]);
	
	int begin = left, end = right ;
	int key =a[begin];
	int Pivot = begin;
	while (begin < end)
	{
		while (begin<end && a[end] >= key)//右边找小,放在左边
		{
			--end;
		}
		a[Pivot] = a[end];
		Pivot = end;
		while (begin<end && a[begin] <= key)//左边找大,放在右边
		{
			++begin;
		}
		a[Pivot] = a[begin];
		Pivot = begin;
		

	}
	Pivot = begin;
	a[Pivot] = key;
	QuickSort(a, left, Pivot - 1);
	QuickSort(a, Pivot + 1, right);
}

递归演示图如下
在这里插入图片描述
对于挖坑法,每次把左边元素放进中间为O(n),递归为logn,时间复杂度为n*logn
b.小区间优化
在快速排序挖坑法上,往往数据量很大的时候,在最后几次递归会产生很大的时间复杂度,在这种情况下挖坑法就不再优越,我们就对挖坑法进行的优化,最后几次递归我们采用插入排序的方法。
代码附上

void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;

	int keyIndex = PartSort3(a, left, right);

	// [left, right]
	// [left, keyIndex-1] keyIndex [keyIndex+1, right]
	// 左子区间和右子区间有序,我们就有序了,如果让他们有序呢? 分治递归

	// QuickSort(a, left, keyIndex - 1);
	// QuickSort(a, keyIndex + 1, right);

	// 小区间
	if (keyIndex - 1 - left > 10)
	{
		QuickSort(a, left, keyIndex - 1);
	}
	else
	{
		InsertSort(a + left, keyIndex - 1 - left + 1);
	}

	if (right - (keyIndex + 1) > 10)
	{
		QuickSort(a, keyIndex + 1, right);
	}
	else
	{
		InsertSort(a + keyIndex + 1, right - (keyIndex + 1) + 1);
	}
}*

挖坑法的变形—左右指针法
图示如下
在这里插入图片描述
代码附上


```c
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	int index = GetMidIndex(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[index]);

	int begin = left, end = right;
	int keyi = begin;

	while (begin < end)
	{
		// 找小
		while (begin < end && a[end] >= a[keyi])
		{
			--end;
		}

		// 找大
		while (begin < end && a[begin] <= a[keyi])
		{
			++begin;
		}

		Swap(&a[begin], &a[end]);
	}

	Swap(&a[begin], &a[keyi]);

	return begin;
}

# 归并排序
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210608211514931.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L20wXzU2MTg2MDUz,size_16,color_FFFFFF,t_70)


```c
void _MergeSort(int* a, int left, int right, int* tmp)
{
	if (left >= right)
		return;//递归结束条件
	int Mid = (left + right) >> 1;//取中间值
	//两边区间都有序了,数组就有序了
	_MergeSort(a, left, Mid, tmp);
	_MergeSort(a, Mid + 1, right, tmp);
	//接下来就是排序的过程;
	//先定下标
	int begin1 = left; int end1 = Mid;
	int begin2 = Mid + 1; int end2 = right;
	int index = left;//新建临时数组的下标
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)//循环继续的条件
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
		{
			tmp[index++] = tmp[begin1++];
		}
		else
		{
			tmp[index++] = tmp[begin2++];
		}
	}
	while (begin1<= end1)
	{
		tmp[index++] = tmp[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[index++ ] = tmp[begin2++];
	}
	//将临时数组的元素拷贝回去
	for (int i = left; i <= left; i++)
	{
		a[i] = tmp[i];
	}
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
	free(tmp);
}

对于归并排序的递归可以下图粗略表示
在这里插入图片描述
结束语
排序是数据结构中重要的知识。
创造不易,请各位看官们三连加关注吧!

  • 12
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值