let的用法与let与var的区别

let的用法

出现:因为var 的局限性,let 在es6中引入

作用:let用于声明变量,

let的特点

  1. 变量不能重复声明

    //1.变量不能重复声明
            let a = 'wanghh'
            let a = 'lizhling'
            //报错
            //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
  2. 块儿级作用域,全局,函数,eval(eval方法时js的语言执行器,能将其中的参数按照js语法进行解析执行)

    //块儿级作用域,全局,函数,eval(eval方法是js的语言执行器)
            {
                 let girl = 'lying'
            }
             console.log(girl)
            //报错
            //Uncaught ReferenceError: girl is not defined
  3. 不存在变量提升

    //3.不存在变量提升
            console.log(song);
            let song = "念念不忘"
            //Cannot access 'song' before initialization

    此处可以对照var 学习

     console.log(song);  //undefined
     var song = "念念不忘"
    
    
    //var 有变量提升,此处代码相当于
    var song
    console.log(song);
    song = "念念不忘"

  4. 不影响作用域链

            let school = "hadapuzhpngxue"
            let math = 'a*b'
            if(true)
            {
                console.log(school)
                //school先在if 中寻找 然后在script 中寻找
                function homework(){
                    console.log("finished  "+math)
                    //math 先在homework 中寻找,然后在if中寻找,最后在script下寻找
                }
                homework()  //finished  a*b
            }

    作用域链指的是 在js编译器在寻找变量时,在最近的作用域中找,如果找不到再在上一级作用域中寻找,依次寻找,直到找到或者不含该变量为止var 与let 的区别

var与 let的区别

  1. 在只声明变量不赋值时,打印该变量时都是undedined

            let hhh
            console.log(hhh)      //undefined
            hhh = 'hhhhhhhh'  
    
            var ooo
            console.log(ooo)     //undefined
            ooo = "oooo"       
  2. var 变量声明提前,let无

            console.log(ooo)   //undefined
            var ooo = "ooo"
    
            //相当于
            var ooo
            console.log(ooo)
            ooo = "ooo"
            console.log(hhh)       
            //报错 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'hhh' before initialization
            let hhh
            hhh = 'hhhhhhhh'  
  3. let,var 在块儿级作用域的使用(绑定点击事件)

       <style>
            .item{
                width: 50px;
                height: 50px;
                float: left;
                margin:0px 10px;
                border:1px solid black;
            }
        </style>
    
        <body>
        
        <div class = "item"></div>
        <div class = "item"></div>
        <div class = "item"></div>
        <div class = "item"></div>
    
      </body>
          var item = document.getElementsByClassName("item")
               for(var i = 0 ; i < item.length ;i++){
                    item[i].onclick = function(){
                        console.log(i) //4
                        item[i].style.background = 'pink'
                        //找不到item[4]
                        //报错:Uncaught TypeError: Cannot read property 'style' of undefined
    
                   }
                
               }
           //var  提升变量 作用在全局作用域下
           //点击事件触发前,编译过程先将事件绑定
           //触发事件后,i在全局作用域下找到后,值为4(四次绑定事件后i++,i变为4)
          for(let i = 0 ; i < item.length ;i++){
               console.log(Date.now())
                item[i].onclick = function(){
                    console.log(i) //4
                    item[i].style.background = 'pink'
                    
               }
           }
           //let作用域在for循环中,每次执行循环体时,都会将i重置
           //且在点击事件发生时,根据作用域链可以知道绑定该事件时i的值

绑定item,div点击变为粉色

 

 

 

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