QT的信号与槽

connect(信号的发送方,发送的信号,信号的接收方,信号的处理(槽函数))

信号槽的优点:松散耦合,信号的发送端和接收端 本身是没有关联的,他们通过connect函数连接在一起,将两端耦合

一、使用QT信号与槽

 //创建一个自己的按钮
    MyPushButton * mybtn = new MyPushButton();
    mybtn->setText("我自己的按钮");
    mybtn->setParent(this);
    mybtn->move(200,100);

    //参数一:信号发送者 参数二 发送的信号(信号查询帮助文档,查看信号的发送者本身拥有什么信号,或者说继承到了什么信号,然后将地址写出来 书写形式 &类名也可以使用父类的类名):: 信号名)
    //参数三:信号接收者 参数四 接受的槽函数 (查询帮助文档,查看该接收者具有的slot槽处理函数有哪些,然后将对应的地址写上去 书写形式  &类名(也可以使用父类的类名):: 槽函数名)
    connect(mybtn, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);

查询帮助文档步骤

(1)找到帮助文档的文件 并打开 Assistant 5.12.10

(2)此处由于mybtn(信号发送者)是自己创建的,所以无法在文档中直接搜该类。但又由于该类继承了QPushButton,所以搜索QPushButton

可以看到有四个信号继承于QAbstractButton 然后点击QAbstractButton会看到该类的信号函数

(3)槽函数同理

二、自定义信号与槽

实例:实现下课后 老师饿了 学生请吃饭 

(1)首先创建基础窗口

(2)创建学生和教师类 ,并写入信号和槽函数

#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H
#include <QObject>
//Teacher.h头文件

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);

signals:
    //自定义信号写在这里
    //返回值是void,只需要声明,不需要实现
    //可以有参数,可以重载
    void hungry();

};

#endif // TEACHER_H
#include "teacher.h"
//Teacher.cpp  文件

Teacher::Teacher(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>
//Student.h 头文件
class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

    //槽函数可以写在public中(早期QT必须写在public slots,高级版本可以写到 public 或者全局下)
    //返回值是void,需要声明也需要实现
    //可以有函数,可以发生重载
    void treat();

signals:

};

#endif // STUDENT_H
#include "student.h"
#include <QDebug>
//Student.cpp文件
Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}
void Student::treat(){

    qDebug() << "请客吃饭";


}

(3)在窗口的.cpp文件中创建关联

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include"teacher.h"

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    void classIsOver(Teacher *teacher);//老师下课函数
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "student.h"
#include "teacher.h"
#include <QDebug>


//Teacher类 老师类
//Student类 学生类
//下课后,老师饿了,学生请客

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    //创建一个老师对象
    Teacher *teacher = new Teacher();
    teacher->setParent(this);
    //this->zt = new Teacher(this);
    //创建一个学生对象
    Student *student = new Student();
    student->setParent(this);
    //老师饿了,学生请客
    connect( teacher, &Teacher::hungry, student, &Student::treat);
    classIsOver(teacher);

}

void Widget::classIsOver(Teacher *teacher){
    
    //触发提交
    emit teacher->hungry();
}

Widget::~Widget()
{
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

榆树12138

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值