C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但是有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
针对内置类型,new/delete跟malloc/free没有本质的区别,只有用法区别
new/delete用法简化了。
结论:new/delete是为自定义类型准备的
不仅在堆申请出来,还会调用构造和析构初始化清理
注意:new/delete , new[]/delete[]一匹配使用,否则可能就出问题
new失败不需要检查返回值,他失败是抛异常
new Tyeb
↓
call operator new ->malloc(失败抛异常)
↓
call Tpe构造函数
// new -> operator new + 构造函数
// 默认情况下operator new使用全局库里面
// 每个类可以去实现自己专属operator new new这个类对象,他就会调自己实现这个operator new
struct ListNode
{
int _val;
ListNode* _next;
//内存池
static allocator<ListNode>alloc;
void* operator new(size_t n)
{
cout << "operator new -> STL内存池allocator申请" << endl;
void* obj = alloc.allocate(1);
return obj;
}
void operator delete(void* ptr)
{
cout << "operator delete -> STL内存池allocator申请" << endl;
alloc.deallocate((ListNode*)ptr, 1);
}
struct ListNode(int val)
:_val(val)
, _next(nullptr)
{}
};
allocator<ListNode>ListNode::alloc;
int main()
{
//频繁申请ListNode,想提高效率--申请ListNode时,不去malloc,而是自己定制内存池
ListNode* node1 = new ListNode(1);
ListNode* node2 = new ListNode(2);
ListNode* node3 = new ListNode(3);
delete node1;
delete node2;
}