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概述
回调函数是什么
- 函数指针或者函数对象作为参数传递给另一个函数的机制,当某个事件发生的时候,系统会自动的调用这些函数进行处理
- 事件驱动模型中,回调函数则被用于处理I/O事件,通常用来读写异常等事件
事件驱动模型中回调函数的使用分析
核心分为三步:设置回调函数---》事件发生时调用回调函数---》回调函数执行
(代码基于One Loop Per One Thread思想服务器分析)
定义和设置回调函数:Channel
- 根据传入的函数,设置Channel类中的回调函数
- 然后根据设置好的回调函数,设置读写异常实现机制
设置回调函数
- 例如:新连接到来封装Channel类的时候设置其读回调函数以及超时回调(黄色是读回调逻辑,橙色是超时回调逻辑)
循环检测关注的事件是否发生
回调函数的基本使用
类的成员函数作为回调函数
使用lambada表达式,通过lambada表达式捕获当前对象的this指针,将该对象的成员函数进行封装。
#include <iostream>
#include <functional>
class CallbackHandler {
public:
void myCallback(int result) {
std::cout << "Callback called with result: " << result << std::endl;
}
};
// 一个执行回调函数的函数
void performOperation(int x, std::function<void(int)> callback) {
// 模拟某种操作
int result = x * 2;
// 调用回调函数
callback(result);
}
int main() {
CallbackHandler handler;
// 使用 lambda 捕获 this 指针,绑定成员函数
performOperation(5, [&handler](int result) { handler.myCallback(result); });
return 0;
}
std::function 封装可调用对象
利用std::function通用多态的函数封装器特性
#include <iostream>
#include <functional>
// 一个执行回调函数的函数
void performOperation(int x, std::function<void(int)> callback) {
// 模拟某种操作
int result = x * 2;
// 调用回调函数
callback(result);
}
// 一个回调函数
void myCallback(int result) {
std::cout << "Callback called with result: " << result << std::endl;
}
int main() {
// 调用 performOperation 并传递 myCallback 作为回调函数
performOperation(5, myCallback);
return 0;
}
using与回调函数
using关键字用来定义类型,在回调函数的使用上,用来定义回调函数类型的别名,代码更好懂些
#include <iostream>
#include <functional>
// 使用 using 关键字定义一个回调函数类型别名
using func_t = std::function<void(int)>;
// 一个执行回调函数的函数
void performOperation(int x, func_t callback) {
// 模拟某种操作
int result = x * 2;
// 调用回调函数
callback(result);
}
// 一个回调函数
void myCallback(int result) {
std::cout << "Callback called with result: " << result << std::endl;
}
int main() {
// 调用 performOperation 并传递 myCallback 作为回调函数
performOperation(5, myCallback);
return 0;
}
bind与回调函数
std::bind用于将函数及其参数绑定在一起,然后生成一个可调用对象。所以bind可以将类的成员函数作为回调函数进行传递。
std::bind(&CallbackHandler::myCallback, &handler, std::placeholders::_1)
创建了一个可调用对象,该对象将调用handler
对象的myCallback
成员函数。&CallbackHandler::myCallback
是成员函数指针。&handler
是对象实例的指针。std::placeholders::_1
是占位符,表示绑定的函数接受一个参数,该参数将在调用时传递- 总结:通过this指针,实现了在调用performOperation函数的时候,可以调用这个类中的其他函数。
- 调用
performOperation
并传递boundCallback
作为回调函数。- 当
performOperation
调用callback(result)
时,实际上调用的是handler.myCallback(result)
#include <iostream>
#include <functional>
class CallbackHandler {
public:
void myCallback(int result) {
std::cout << "Callback called with result: " << result << std::endl;
}
void performOperation(int x) {
// 使用 std::bind 绑定成员函数和 this 指针
auto boundCallback = std::bind(&CallbackHandler::myCallback, this, std::placeholders::_1);
// 调用操作并传递绑定的回调函数
callOperation(x, boundCallback);
}
private:
void callOperation(int x, std::function<void(int)> callback) {
// 模拟某种操作
int result = x * 2;
// 调用回调函数
callback(result);
}
};
int main() {
CallbackHandler handler;
// 调用成员函数,进行操作并使用回调
handler.performOperation(5);
return 0;
}