23种设计模式之工厂模式

先创建一个接口

/**
 * @Auther: XiaoShe
 * @DateTime: 2023/6/16 11:11
 * @Description:
 */
public interface Shape {

    void draw();

}

创建这个接口的实现类

/**
 * @Auther: XiaoShe
 * @DateTime: 2023/6/16 11:11
 * @Description: 矩形类
 */
public class Rectangle implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("This a Rectangle objext");
    }

}
/**
 * @Auther: XiaoShe
 * @DateTime: 2023/6/16 11:14
 * @Description:
 */
public class Square implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("This is a Square object");
    }

}
/**
 * @Auther: XiaoShe
 * @DateTime: 2023/6/16 11:13
 * @Description:
 */
public class Circle implements Shape{

    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("This is a Circle object");
    }

}

完事之后创建一个工厂类 用于创建对象的工厂  比如  有一个车的接口  实现类是 宝马 奥迪  奔驰 那么有一个工厂  而 宝马 奥迪 奔驰又各自不同个但是它们有共同的属性就是 轮胎啊 发动机啊 共有的这些  我们不需要去具体的关心它们之间有什么不一样的 就可以使用这个工厂模式去创建这些

/**
 * @Auther: XiaoShe
 * @DateTime: 2023/6/16 11:15
 * @Description:
 */
public class ShapeFactory {

    public Shape getShapeFactory(String shapeType) {
        if (shapeType == null || "".equals(shapeType)) {
            return null;
        } else if ("CIRCLE".equals(shapeType)) {
            return new Circle();
        } else if ("SQUARE".equals(shapeType)) {
            return new Square();
        } else if ("RECTANGLE".equals(shapeType)) {
            return new Rectangle();
        }

        return null;
    }

}

再写一个类来测试一下 看看是个怎么个事

/**
 * @Auther: XiaoShe
 * @DateTime: 2023/6/16 11:19
 * @Description:
 */
public class FactoryPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {

        ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

        Shape shape1 = shapeFactory.getShapeFactory("CIRCLE");
        shape1.draw();

        Shape shape2 = shapeFactory.getShapeFactory("RECTANGLE");
        shape2.draw();

        Shape shape3 = shapeFactory.getShapeFactory("SQUARE");
        shape3.draw();

        Shape shape4 = shapeFactory.getShapeFactory(null);
        System.out.println(shape4);

    }

}

结果就是

This is a Circle object
This a Rectangle objext
This is a Square object
null

刚好和我们想的一样  这就是一个简单的工厂模式

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