【C语言】指针作为参数传值常见问题

 一、 指针定义:

        指针,是C语言中的一个重要概念及其特点,也是掌握C语言比较困难的部分。指针也就是存储地址,指针变量是用来存放内存地址的变量,在同一CPU构架下,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。有了指针以后,不仅可以对数据本身,也可以对存储数据的变量地址进行操作。

        指针描述了数据在内存中的位置,标示了一个占据存储空间的实体,在这一段空间起始位置的相对距离值。在 C/C++语言中,指针一般被认为是指针变量,指针变量的内容存储的是其指向的对象的首地址,指向的对象可以是变量(指针变量也是变量),数组,函数等占据存储空间的实体。

二、 遇到的问题:

今天上午用c语言复习单链表时,在赋值时出现取不到值的问题,让我很疑惑。

        后面我仔细看了几遍,发现我要操作的是给指针赋值,按理来说我应该把指针的地址传进去,我天真的以为,我传进去的指针不就是地址吗? 其实不然, 

        例如:int  a=0;    int * p=&a;

        我们传进去的指针变量其实是它指向的变量的地址,所以说,如果我操作的是a的值,那我可以传指针变量的值进去即可。 但是如果我要操作的是p的值,那我就要把p的地址传进去。

        对于上面的问题,我应该把方法改成:

        bool  InitList(LinkList &L);

        bool  Empty(LinkList &L);

 代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/**
	定义链表存储结构 
*/
typedef struct LNode{
	int data;
	LNode *next;
}LNode,*LinkList;
int main(){
	bool InitList(LinkList &L);//声明 
	bool Empty(LinkList &L);//声明
	//先有变量再用指针,不然指针会指向一个我们不希望的地方 
//	LNode L;
	LinkList p=NULL;
	InitList(p);
	printf("成功初始化\n");
	Empty(p);
	 
	return 0;
}

/**
	初始化带头结点的链表 
*/ 
 bool InitList(LinkList &L){
 	L=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));
 	if(L==NULL)return false;
 	L->next=NULL;
 	return true;
 } 
 
 /**
 	判断单链表是否为空 
 */
 bool Empty(LinkList &L){
 	if(L->next==NULL){
 		printf("链表为空\n"); 
 		return true;
	 }
	 else{
	 	printf("链表不为空\n");
	 	return false;
	 } 
 	
 } 
 
 
 
 
 
 

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