一次关于JVM的面试经历,成功收获美团,小米安卓offer

开头

很多人说Android开发前景越来越差了 我觉得这个回答是片面的

首先Android应用开发前景差是在最近两年出现的,也就是从2018开始,从那时起移动端的程序员已经慢慢出现供大于求的局面,本人作为移动端开发,深知这一点。

然而也必须说明一点,不论是Android开发还是iOS开发,虽然都出现了相关的程序员供大于求的情况,但市场仍然是有需求的,特别是对资深的开发人员及拥有相关底层开发知识的应用程序员市场及发展还是很多的;这里所讲的就业难都是相对于初级开发人员。

为什么会在18年出现应用端就业难?这是由于在前几年App风盛行,那几年只要是个和互联网的公司要是没个自己的App那都不好意思叫互联网公司,所以一般的互联网公司成立之初就会着手开发自己的App,不管是否是刚需,但市场终究是严峻的;App虽然好,能快速开展本公司的业务,但App的运营成本还是很高的,一个App在早期就开发团队来说一般都是需要至少Android开发一人,iOS开发一人,后台开发2人以上,还有UI及产品等等,当然最主要的问题是一般的公司对于这种模式都会面临回报周期长的问题,App开发完了还面临着推广的问题,市场抢占不了,也许之前的都会付之东流。于是在早期很多学校特别是培训机构就针对市场推出了应用端的培训课程,短到三个月长到半年的课程,于是乎每一个月都会有成千上万的应用端走向市场,所以时间一长,市场慢慢趋于稳定。应用端的人员慢慢就变得供大于求了,这也是慢慢出现应用端求职难的问题了。

以上说的是其中一方面,成本高和其他低成本,低运营的技术相继出现也是应用端求职难现象的助推手。

这里主要讲下2016年出现的小程序对于App的冲击,原生App有着开发周期长,运营成本高及回报周期长的特点,所以近年来很多公司都慢慢削去了应用端从而将资金放在其他部分,直到小程序的出现,开发成本一下就可以降下不少,为什么呢,因为小程序的开发语言可以由前端的开发人员承担,而且开发一个小程序不需要维护两套代码也就是不需要像原生App一样,需要Andoid端和iOS端,因为小程序是运行在微信中的,所以只要开发人员维护一套代码就够了,这大大的降低了前期的开发成本,其他细节在这就不细讲了,总之小程序的出现不同程度上更加冲击了应用端的竞争市场,从而也使得应用端就业竞争更加激烈。

当然市场还是需要应用端的人才的,这里所说的人才指的是那些会顺应技术发展和时代的有着不断学习力的开发人员,对于那些初级的程序员市场终究对于他们是残酷的,所以提升自己的竞争力在任何职业任何时候都是非常重要的,只有这样才不会被市场所抛弃。

就先写到这,手机码字很痛苦,写的很片面不好之处敬请指出,如果觉得有参考价值的朋友也可以关注一下我 我会定期分享一些关于Android进阶方面的知识,也会分享一下最新的面试题~

这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。

技术要求:

  • 基本知识点
    比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
  • 书籍推荐
    《第一行代码 Android》、《疯狂Android》

中级工程师
小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:

  • AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
  • Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
  • 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
  • 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
  • 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
  • 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
  • 懂性能优化、熟悉mat等工具
  • 懂点常见的设计模式

学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。

如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。

如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:

  • 搞懂view的滑动原理
  • 搞懂如何实现弹性滑动
  • 搞懂view的滑动冲突
  • 搞懂view的measure、layout和draw
  • 然后再学习几个已有的自定义view的例子
  • 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点
    AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。

为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:

  • 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
  • 了解系统核心机制:
  1. 了解SystemServer的启动过程
  2. 了解主线程的消息循环模型
  3. 了解AMS和PMS的工作原理
  4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
  5. 了解四大组件的大概工作流程
  • 基本知识点的细节
  1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
  2. Service的onBind和onReBind的关联
  3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
  4. AsyncTask在不同版本上的表现细节
  5. 线程池的细节和参数配置
  • 熟悉设计模式,有架构意识

学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

技术要求:

  • 稍微深入的知识点
  • 系统核心机制
  • 基本知识点的细节
  • 设计模式和架构
  • 书籍推荐
    《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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跨平台开发:Flutter.png

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