跨平台开发之辩,flutter进阶学习的理由太硬核(内附flutter学习笔记)

54 篇文章 5 订阅
10 篇文章 0 订阅

前言:

Flutter是Google开发的一个跨平台框架,可以用来为移动端、桌面端等平台构建应用程序。

我在和Android同行人员交流Flutter时,他们通常会问我为什么不用React Native或其他一些SDK呢?

其实理由很简单,Flutter是值得大家去学习的,这个时候的解释也是有必要的。因为我们总是在学习了一门工具之后就很难再花时间去学其他的了,先入为主的观念会让我们很难放弃“老办法”,只是不断地找补和适应。

那Flutter到底有什么优势呢?

1、Dart有一个干净而强大的语法,它促进了应用程序体系结构和设计的速度,对于那些有一定编程语言基础的人来说,很容易就可以开始使用。

2、 近年来Flutter发展速度之快,这意味着有更多的资源可供学习,有更多的开发人员用其来进行工作,同时也能更快地迭代技术本身,功能和性能也就更加完善。例如前段时间Flutter 3.3发布,专注于完善和改进性能,包括Flutter Web、桌面、文本处理性能的更新等,还为go_router 包、DevTools 和 VS Code 扩展引入了更新,这为使用flutter的开发人员带来了更好的体验。

3、Flutter应用程序可以编译成本地二进制文件,这些二进制文件依赖于内置的图形和渲染引擎,从而产生一个快速和高性能的应用程序。许多开发人员已经注意到Flutter相对于其他跨平台框架的性能改进,这是它被开发工程师广泛采用的一个重要原因

以上是最重要的三点优势,大家在正式学习了flutter之后就能够深入体会,flutter学习并不算难,难得是需要具有一个清晰、系统的思维,为了帮助大家更好的理解flutter,我给大家准备了一份《Flutter进阶学习笔记》,相信大家能在它的帮助下快速掌握flutter的知识,有需要的朋友可以点击下方卡片自取

《Flutter进阶学习笔记》

目录

第一章 为什么 Flutter 是跨平台开发的终极之选

  • 这是为什么?
  • 跨平台开发
  • 什么是Flutter
  • Flutter特性
  • Flutter 构建应用的工具
  • 使用 Flutter 构建的热门应用
  • 构建 Flutter 应用的成本

第二章 在Windows上搭建Flutter开发环境

  • 使用镜像
  • 系统要求
  • 获取Flutter SDK
  • 编辑器设置
  • Android设置
  • 起步: 配置编辑器
  • 起步: 体验
  • 体验热重载

第三章 编写您的第一个 Flutter App

  • 创建 Flutter app
  • 使用外部包(package)
  • 添加一个 有状态的部件(Stateful widget)
  • 创建一个无限滚动ListView
  • 添加交互
  • 导航到新页面
  • 使用主题更改UI

第四章 Flutter开发环境搭建和调试

  • 开发环境的搭建
  • 模拟器的安装与调试
  • 开发环境的搭建
  • 模拟器的安装与调试

第五章 Dart语法篇之基础语法(一)

  • 简述
  • Hello Dart
  • 数据类型
  • 变量和常量
  • 集合(List、Set、Map)
  • 流程控制
  • 运算符
  • 异常
  • 函数
  • 总结

第六章 Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)

  • List
  • Set
  • Map
  • Queue
  • LinkedList
  • HashMap
  • Map、HashMap、LinkedHashMap、SplayTreeMap区别
  • 命名构造函数from和of的区别以及使用建议

第七章 Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

  • 简述
  • Iterable
  • forEach
  • map
  • any
  • every
  • where
  • firstWhere和singleWhere和lastWhere
  • join
  • take
  • takeWhile
  • skip
  • skipWhile
  • follwedBy
  • expand
  • reduce
  • elementAt

第八章 Dart语法篇之函数的使用(四)

  • 简述
  • 函数参数
  • 匿名函数(闭包,lambda)
  • 箭头函数
  • 局部函数
  • 顶层函数和静态函数
  • main函数
  • Function函数对象

第九章 Dart语法篇之面向对象基础(五)

  • 简述
  • 属性访问器(accessor)函数setter和getter
  • 面向对象中的变量
  • 构造函数
  • 抽象方法、抽象类和接口
  • 类函数
  • 总结

第十章 Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)

  • 简述
  • 类的单继承
  • 基于Mixins的多继承
  • 总结

第十一章 Dart语法篇之类型系统与泛型(七)

  • 简述
  • 可选类型
  • 接口类型
  • 泛型
  • 类型具体化
  • 总结

第十二章 Flutter中的widget

  • Flutter页面-基础Widget
  • Widget
  • StatelessWidget
  • State生命周期
  • 基础widget
  • DefaultTextStyle
  • FlutterLogo
  • Icon
  • Iamge.asset
  • CircleAvatar
  • FadeInImage
  • 按钮
  • FlatButton
  • OutlineButton
  • TextFormField

后话:

现在工具的更新迭代速度之快,尤其是Android开发工程师,必须不断学习最新的工具和方法,才能够适应Android项目实战的变化,所以赶紧把flutter学习起来吧,加油!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值