- 在 Arkui-X 中,如果 Bridge 对象声明为成员变量并且立即创建,这时候 preview 会白屏,是加载界面时就挂了,因为这个bridge对象,是需要 native 侧的文件支持的,比如Android中的libbridge.so(集成产物到 Android 工程时复制过去的)。这时候集成到 Android 工程中是正常运行的。
- DevEco 中的 preview 相当于纯鸿蒙系统(HarmonyOS next),在纯鸿蒙系统中是无法使用Bridge 的,因为纯鸿蒙上没有这个 so 库。所以在创建这个 Bridge 对象的时候需要判断一下是不是跨平台,一般从deviceInfo.osFullName判断:
let osName: string = deviceInfo.osFullName;
获取对应OS名字,该接口已支持跨平台,不同平台上其返回值如下:
- OpenHarmony上,osName等于
OpenHarmony XXX
- Android上,osName等于
Android XXX
- iOS上,osName等于
iOS XXX
具体文档在这里 平台差异化
前言
喊了好长时间要做鸿蒙应用,自己也写了一点,但要同时照顾三个移动平台有点恶心,大致看了一下鸿蒙社区的 arkui-x 跨平台方案 gitee.com/arkui-x ,先调研一下试试水 注意文章所说的官方是指社区,并不是指华为公司,更不是其他
限制
丑话说在前头,先说限制,按照官方文档说法,忘记在哪里看到了 Android系统版本8+ 且仅 arm 设备支持 iOS系统版本 10+ 且仅 arm 设备支持
准备
官方文档看这里:gitee.com/arkui-x/doc…
官方仓库在这里:gitee.com/arkui-x
使用官方的套件还是需要申请,方式和之前一样,就是找商务谈合作,签协议。然后给账号开通下载权限然后去下载。
IDE
这里我们可以使用 OpenHarmony 社区提供的开发套件
下载链接:
安装步骤都一样,注意 node 和ohpm版本,选择ide建议的版本,可以重新下载,也可以使用本机上已经安装好的,我这里用的 node是 16.20.0,不要头铁搞个 18.x.x 20.x.x的版本,可能会有一些诡异的问题
配置
启动 IDE,页面左侧有diagnose可以检测一些基础配置和网络连接情况。点击左侧Customize,在右侧底部点击"All settings"进入首选项配置
选择 SDK,安装 OpenHarmony SDK api 10,安装完成之后再安装 ArkUI-X
安装完成后就可以了,没有其他需要安装的了
开始
创建工程
没有提供直接创建跨平台应用的地方,目前只能用 import 的形式
找到 import Sample,新页面左上角选择 OpenHarmony,下面会出现 ArkUI-X,这里用 HelloWorld 来做示例。
打开工程后开始自动同步,但这里会失败,因为各种插件版本不适配,点一下蓝色的文字,会帮你全部修改好,重新同步,到这里就已经全部准备好了。
编译
窗口顶部菜单 Build–> Build Hap(s)/APP(s)–>Build APP(s)。会同时构建 Android 和 iOS 产物
不出意外的话出意外了,打包失败,但这时对应的资源都已经复制到相应的文件夹中了。对应的说明可以看这里
这时候我们进入到项目工程的 .arkui-x/android目录下,执行 ./gradlew assembleDebug 来编译 android 安装包。注意这里 gradlew 可能没有执行权限,chmod +x gradlew 给一下执行权限就好了。
对于 iOS 工程,可以用 Xcode 打开之后配置一下签名然后打包。
到这里,新建工程编译多平台就已经完成了。但我们有很多项目不是从头开始,部分新增内容需要使用 add-on方式,这里以 Android 为例
添加到现有工程
接上面 窗口顶部菜单 Build–> Build Hap(s)/APP(s)–>Build APP(s)。会同时构建 Android 和 iOS 产物 之后,对应资源文件已经复制到对相应文件夹了。
先准备一个 Android 项目,注意一个 ArkUI-x 跨平台的版本要求,Android 系统 8 以上,只支持 arm 设备。
看一下 .arkui-x/android的代码,就一个继承自StageApplication的MyApplication和一个继承自 Activity 的EntryEntryAbilityActivity, 该类名通过通过module名和ability名拼接而得,一个ability对应一个Android工程侧的Activity类。
集成
- libs 下面的 jar 包和so 文件复制到 Android 工程中,注意arkui-x 的 Android 工程中指定了存放 so 文件的文件夹就是 libs,复制到 Android 工程中的时候别整错了
- assets文件夹下的文件也原封不动的复制到 Android 工程的 assets 文件夹中
- Android 工程中的 Application改造,这里提供了三种方式
3.1 继承StageApplication
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplication;
public class HiStageApplication extends StageApplication {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
}
3.2 在 Application 中使用StageApplicationDelegate
这个方法和 StageApplication 源码一样
public class MyApplication extends Application {
private StageApplicationDelegate appDelegate = null;
public StageApplication() {
}
public void onCreate() {
Log.i("StageApplication", "StageApplication onCreate called");
super.onCreate();
this.appDelegate = new StageApplicationDelegate();
this.appDelegate.initApplication(this);
}
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
Log.i("StageApplication", "StageApplication onConfigurationChanged called");
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.appDelegate == null) {
Log.e("StageApplication", "appDelegate is null");
} else {
this.appDelegate.onConfigurationChanged(newConfig);
}
}
}
3.3 在 Activity 中使用 StageApplicationDelegat
import android.app.Activity;
import ohos.stage.ability.adapter.StageApplicationDelegate;
public class EntryEntryAbilityActivity extends Activity {
private StageApplicationDelegate appDelegate_ = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
appDelegate_ = new StageApplicationDelegate();
appDelegate_.initApplication(this.getApplication());
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
- 用于展示内容的 Activity
直接复制也行,自己创建一个同名 Activity 把内容复制过来,清单文件中注册一下也行。
- 原生拉起 arkui-x 跨平台页面并传参
使用原生Activity拉起Ability时,需使用原生应用的startActivity方法,参数的传递需要通过Intent中的putExtra()进行设置,规则如下:
key值为params
value为json格式
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, EntryEntryAbilityTwoActivity.class);
intent.putExtra("params",
"{"params":[{"key":"bool","type":1,"value":"true"}," +
"{"key":"double","type":9,"value":"2.3"}," +
"{"key":"int","type":5,"value":"2"}," +
"{"key":"string","type":10,"value":"test"}]}");
startActivity(intent);
至此,集成完成。 在 Android 项目中调用一下就可以看到页面了
arkui-x 和 native 通信
原生和跨平台通信是非常重要的一个功能,也是不可或缺的一部分,官方给出了桥接平台 Bridge,在 Android、iOS 和 arkui-x 侧都有配套说明:
平台桥接用于客户端(ArkUI)和平台(Android或iOS)之间传递消息,即用于ArkUI与平台双向数据传递、ArkUI侧调用平台的方法、平台调用ArkUI侧的方法。本文主要介绍Android平台与ArkUI交互,ArkUI侧具体用法请参考Bridge API,Android侧参考BridgePlugin。
这里也给出了一个 场景示例,但奇怪的是不能正常运行,复现步骤和现象放在这个 issue 中了。目前是待确认状态。
最后
鸿蒙开发正当时,现在入手正是好时机。
还在犹豫不决的朋友们,小编在这里建议大家早点入手!
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鸿蒙学习路线图
路线图适合人群:
- IT开发人员:想要拓展职业边界,享受新技术带来的溢价红利
- 零基础小白:鸿蒙爱好者,希望从0到1学习,增加一项技能
HarmonyOS 4.0 APP Developer
OpenHarmony 5.0 Next视音频
OpenHarmony 5.0 Next进阶
OpenHarmony 5.0 Next分布式
学习资料
内容概要:《鸿蒙零基础入门学习指南》、《鸿蒙开发学习之UI》、《鸿蒙开发学习之Web》、《鸿蒙开发学习之应用模型》
内容特点:条理清晰,含图像化表示更加易懂。
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《鸿蒙零基础入门学习指南》
一、快速入门
适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。
- 开发准备
- 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
- 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
- 构建第一个JS应用(FA模型)
二、开发基础知识
- 应用程序包基础知识
- 应用配置文件(Stage模型)
- 应用配置文件概述(FA模型)
三、资源分类与访问
应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。
- 资源分类与访问
- 创建资源目录和资源文件
- 资源访问
四、学习ArkTs语言
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
- 初识ArkTS语言
- 基本语法
- 状态管理
- 其他状态管理
- 渲染控制
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《鸿蒙开发学习之UI》
一、方舟开发框架(ArkUI)概述
二、基于ArkTS声明式开发范式
- 1、UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
- 2、开发布局
- 3、添加组件
- 4、显示图片
- 5、使用动画
- 6、支持交互事件
- 7、性能提升的推荐方法
三、兼容JS的类Web开发范式
- 1、概述
- 2、框架说明
- 3、构建用户界面
- 4、常见组件开发指导
- 5、动效开发指导
- 6、自定义组件
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《鸿蒙开发学习之Web》
Web组件概述
使用Web组件加载页面
设置基本属性和事件
- 设置深色模式
- 上传文件
- 在新窗口中打开页面
- 管理位置权限
在应用中使用前端页面JavaScript
- 应用侧调用前端页面函数
- 前端页面调用应用侧函数
- 建立应用侧与前端页面数据通道
- 管理页面跳转及浏览记录导航
- 管理Cookie及数据存储
- 自定义页面请求响应
- 使用Devtools工具调试前端页面
ArkTS语言基础类库概述
并发
- 并发概述
- 使用异步并发能力进行开发
- 使用多线程并发能力
- 容器类库
- XML生成、解析、与转换
- 通知
窗口管理
- 窗口开发概述
- 管理应用窗口(Stage模型)
- 管理应用窗口(FA模型)
WebGL
- 概述
- WebGL开发指导
媒体
- 媒体应用开发概念
- 图片
安全
- 访问控制
- ohos.permission.USE_BLUETOOTH
- ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH
- ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH
- ohos.permission.INTERNET
- ohos.permission.INTERNET
- …
网络与连接
- 网络管理
- IPC与RPC通信
电话服务
- 电话服务开发概述
- 跳转拨号页面
- 获取当前蜂窝网络信号信息
数据管理
- 数据管理概述
- 应用数据持久化
- 场景介绍
- 运作机制
- 约束限制
- 接口说明
- …
文件管理
- 文件管理概述
- 应用文件
- 用户文件
- 分布式文件系统
后台任务管理
- 后台任务总体概述
- 短时任务
- 长时任务
- 延时任务
- 代理提醒
设备管理
- USB服务
- 位置服务
- 传感器
- 分布式跟踪开发指导
- 错误管理
- …
国际化
- 国际化开发概述
- Intl开发指导
- I18n开发指导
应用测试
- 自动化测试框架使用指南
Native API相关指导
- Native API在应用工程中的使用指导
- Drawing开发指导
- Rawfile开发指导
- NativeWindow 开发指导
- …
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《鸿蒙开发学习之应用模型》
应用模型概述
- 应用模型的构成要素
- 应用模型解读
Stage模型开发指导
- Stage模型开发概述
- Stage模型应用组件
FA模型开发指导
- FA模型开发概述
- FA模型应用组件配置
- 进程模型
- 线程模型
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