前言
自Android开发行业兴起以来,关于Framework的讨论就从未停歇。在许多面试场合,Framework的知识成为了衡量一个Android开发者水平的重要标准。不少开发者,包括我自己,都曾因对Framework理解不深而在求职路上屡遭挫折。这无疑凸显了Framework在Android开发者职业生涯中的重要性。
Framework的重要性不言而喻,当你开始思考如何深入学习Framework时,实际上你已经具备了成为高级开发者的基本素质——探索欲和求知欲。在当前IT行业寒冬的背景下,如何在激烈的竞争中站稳脚跟,成为了一个不容忽视的问题。对于众多Android开发者而言,转岗似乎成了一条新的出路。但无论走向何方,Framework作为Android框架层次的基石,其地位不可动摇。
Framework的本质是将复杂的系统服务封装好后供应用层使用。如果对其机制和原理一知半解,那么我们无法真正掌握它,更不用说将其运用到极致。在移动互联网的红利期逐渐褪去之际,Android开发工程师的就业形势也发生了翻天覆地的变化。从最初的一人难求,到现在的百里挑一,求职者面临的竞争压力越来越大。
在这样的市场环境下,初中级工程师的生存空间受到严重挤压,即使是高级工程师,也时常在面试中遭遇挑战。面对不景气的行业现状,我们或许无法改变大局,但作为技术人,最重要的是不断提升自己的技术水平。只有技术过硬,才能在众多求职者中脱颖而出,获得那些高薪岗位的青睐。
那么,如何深入学习Framework,提升自己的技术实力呢?
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。市面上的分布式教程大多仅限于理论知识讲解,很少有具体的实现方案案例.在这里小编给大家分享一份《Android Framework源码开发揭秘》笔记带你3天吃透Android Framework里的核心原理问题及解决方案!
【有需要学习资料的朋友,可以扫描下方二维码领取!!!】
这份体系学习笔记,适应人群:
1、学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
2、开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
3、到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。
不多BB,看目录和主要内容
第一章 Android系统启动流程
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- …
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- …
第八章 PKMS源码解析
-
第一节 PKMS调用方式
-
第二节 PKMS启动过程分析
-
第三节 APK的扫描
-
第四节 APK的安装
-
第五节 PKMS之权限扫描
-
第六节 静默安装
-
第七节 requestPermissons源码流程解析
-
第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新