面试必问知识点!Android面试必备的集合源码详解,深夜思考

开头

今天在浏览技术新闻的时候,发现腾讯就在今天开源了一套 Android 原生的 UI 框架。你们有没有发现,腾讯特别喜欢干这种事,哪一种事呢?喜欢开源 UI 框架,小程序也是这样的。

我看到这个新闻后,第一时间就下载了 Demo ,体验了这个原生的 UI 框架,可以说,真的是非常的不错。跟他们说的理念是一样的。

这个开源框架就是:QMUI_Android ,它的 Slogan 是:提高 Android UI 开发效率的 UI 库。

QMUI Android 的设计目的是用于辅助快速搭建一个具备基本设计还原效果的 Android 项目,同时利用自身提供的丰富控件及兼容处理,让开发者能专注于业务需求而无需耗费精力在基础代码的设计上。不管是新项目的创建,或是已有项目的维护,均可使开发效率和项目质量得到大幅度提升。

这个 UI 库标榜说是提高大家的开发效率,那它是如何提高自己的开发效率的呢?

【一面】

  • Android四大组件是什么?你最熟悉哪个?
  • Activity的生命周期?
  • 旋转屏幕的时候会发生什么?
  • Java的常量池?不同String赋值方法,引用是否相等?
  • HashMap的实现?树化阈值?负载因子?增长系数?

手写代码:O(1)的单链表元素删除(×:倒霉孩子没见过这套路…经过提示也没想出来,可见做题的重要性)

手写代码:获得单链表的最后N个元素


【二面】

  • 写过C++是吧?
  • 知道STL容器的allocator吗?
  • 手写代码:实现无锁同步 (×:我写成了CAS操作,被打断,说特定的ARM处理器没有这个同步原语,不能依赖相关指令。包括信号量等也不行。)
  • 手写代码:自定场景,实现一个满足需求的内存池 (×:晕乎乎写出了几个bug,面试官眼尖…而且自我感觉回收算法不够好,感谢放过)
  • 手写代码:从长序列中找出前K大的数字,堆排序
  • JVM的垃圾回收算法了解吗?
  • 对象可达性分析,哪些是GC root?
  • TCP和UDP的根本区别?
  • 什么场景下使用UDP?为什么?
  • 提问简历,关于FFmpeg
  • 我的提问:
  • 面试官是哪个组的?

字节跳动今年是否真的缺人?招聘策略是什么?(答:是。项目和实习经验吃亏没关系,今年招聘重视基础,换去年我肯定不给你过。)


【三面】

  • 介绍项目,高三暑假做的App
  • 画某个功能的模块图,写出相关接口
  • 这样设计有什么问题?如何改进?
  • QQ视频聊天使用什么协议?
  • 视频聊天为何会卡顿?
  • TCP流量控制算法的细节? (×:包速率增长的函数关系说不清楚,感谢面试官放过)
  • 假设有节点自带p的丢包率,如何判断丢包是因为带宽不够还是随机丢包导致?
  • 如果视频聊天出现卡顿,如何在应用层面缓解?
  • 手写代码:大整数加法,要求代码可读性(×:又写出搞笑bug系列,被二面搞傻了)
  • Android应用中的卡顿是什么导致的?
  • Service和Thread有什么区别?Service的代码是在哪个线程运行的?
  • AsyncTask?Executor?
  • AsyncTask有哪些缺点?
  • 用过IntentService吗? (×:没用过,感觉就是个适合处理单次计算任务的方便设施)

我的提问:

  • 面试官是做什么的?
  • 面试官对非科班学生有什么看法?
  • 面试官认为我存在哪些不足?

最后

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

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当然我也为你们整理好了百度、阿里、腾讯、字节跳动等等互联网超级大厂的历年面试真题集锦。这也是我这些年来养成的习惯,一定要学会把好的东西,归纳整理,然后系统的消化吸收,这样才能极大的提高学习效率和成长进阶。碎片、零散化的东西,我觉得最没有价值的。就好比你给我一张扑克牌,我只会觉得它是一张废纸,但如果你给我一副扑克牌,它便有了它的价值。这和我们收集资料就要收集那些系统化的,是一个道理。

如果你需要,我把他放在GitHub了,无偿分享的。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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