手把手教你5G时代Webview的正确使用姿势,真香!

前言

从2010年开始Android市场开始需要大量的Android开发人员,招聘市场上也开始大量招Android开发人员,大量java开发者开始学习Android开发,招聘市场面试要求上只要有一定java语法基础,都很容易应聘上Android开发的岗位,因为那时候国内Android开发的需求刚刚起步,从事Android开发的人员很少,到2011-2012年,只要有一年左右的Android开发经验,那时候在一线城市很容易拿到10K的起步薪资,那时候市场Android开发的市场空缺大概有30万左右。

这时候大量软件培训公司开始大量培训Android开发人员,一时大批开发者或者大学毕业生开始涌向移动开发,当然此时也是移动互联网大势发展的时候,一大批互联网创业公司也开始出现,当时号称只要做个App就可以开始创业了。

到了2016年年底时,市场上Android的招聘需求大量减少,当然这时候有一批相应的创业公司已经衰退,对应培训市场上已经不再把Android开发作为热门核心的培训科目,到现在创业也不用一开始就做一个App就可以开始了,现在越来越讲究精益创业,刚开始推崇最小化可行产品。

现在越来越讲究效益和成本,比如现在只需一个小程序,一个微信公众号,一个视频,一个微信群或者QQ群,甚至只需要经营你的朋友圈就可以开始你的初期创业想法。

当然一些新技术的不断更新与迭代,新技术的层出不穷让我们本身对Android开发水平还没有达到理想状态时已经产生各种焦虑和担忧,比如前段时间快应用的出现,今年小程序的火爆,各种混合开发,跨平台开发已经让我们学习跟不上脚步,就算我们在Android原生开发中也出现各种框架,各种开源库,以及各种大型项目的构建技术和细分领域的技术比如NDK,音视频、逆向技术、图像技术等等已经让我们应接不暇。

以上种种让我们产生了移动Android开发已经凉了,有人有这样的比喻,现在学习加入Android开发,犹如1949年10月加入GMD。确实移动市场没有之前的火爆,但是移动开发真的凉了吗?

目录

  • 1.如何对 Android 应用进行性能分析

  • 2.什么情况下会导致内存泄露

  • 3.如何避免 OOM 异常

  • 4.Android 中如何捕获未捕获的异常

  • 5.ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR(重要)

  • 6.Android 线程间通信有哪几种方式

  • 7.Devik 进程,linux 进程,线程的区别

  • 8.描述一下 android 的系统架构

  • 9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?

  • 10. 简述 android 应用程序结构是哪些

  • 11.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别

  • 12.Framework 工作方式及原理,Activity 是如何生成一个 view 的,机制是什么

  • 13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现

  • 14.Android 屏幕适配

  • 15.什么是 AIDL 以及如何使用

  • 16.Handler 机制

  • 17.事件分发机制

  • 18.子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么

  • 19.子线程中能不能 new handler?为什么

  • 20.Android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么

  • 21.如何修改 Activity 进入和退出动画

  • 22.SurfaceView & View 的区别

  • 23.开发中都使用过哪些框架、平台

  • 24.使用过那些自定义View

  • 25.自定义控件:绘制圆环的实现过程

  • 26.自定义控件:摩天轮的实现过程

  • 27.GridLayout的使用

  • 28.流式布局的实现过程

  • 29.第三方登陆

  • 30.第三方支付

  • 31.进程保活

一、性能优化

1.如何对 Android 应用进行性能分析

android 性能主要之响应速度 和UI刷新速度。

可以参考博客:Android系统性能调优工具介绍

首先从函数的耗时来说,有一个工具TraceView 这是androidsdk自带的工作,用于测量函数耗时的。

UI布局的分析,可以有2块,一块就是Hierarchy Viewer 可以看到View的布局层次,以及每个View刷新加载的时间。

这样可以很快定位到那块layout & View 耗时最长。

还有就是通过自定义View来减少view的层次。

2.什么情况下会导致内存泄露

内存泄露是个折腾的问题。

什么时候会发生内存泄露?内存泄露的根本原因:长生命周期的对象持有短生命周期的对象。短周期对象就无法及时释放。

1. 静态集合类引起内存泄露

主要是hashmap,Vector等,如果是静态集合 这些集合没有及时setnull的话,就会一直持有这些对象。

**2.**remove 方法无法删除set集 Objects.hash(firstName, lastName);

经过测试,hashcode修改后,就没有办法remove了。

**3.**observer 我们在使用监听器的时候,往往是addxxxlistener,但是当我们不需要的时候,忘记removexxxlistener,就容易内存leak。

广播没有unregisterrecevier

**4.**各种数据链接没有关闭,数据库contentprovider,io,sokect等。cursor

**5.**内部类:

java中的内部类(匿名内部类),会持有宿主类的强引用this。

所以如果是new Thread这种,后台线程的操作,当线程没有执行结束时,activity不会被回收。

Context的引用,当TextView 等等都会持有上下文的引用。如果有static drawable,就会导致该内存无法释放。

**6.**单例

单例 是一个全局的静态对象,当持有某个复制的类A是,A无法被释放,内存leak。

3.如何避免 OOM 异常

首先OOM是什么?

当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后

这就会抛出 OutOfMemoryException 也就是OOM

Android的OOM怎么样?

为了减少单个APP对整个系统的影响,android为每个app设置了一个内存上限。

public void getMemoryLimited(Activity context)
   {
       ActivityManager activityManager =(ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
       System.out.println(activityManager.getMemoryClass());
       System.out.println(activityManager.getLargeMemoryClass());
       System.out.println(Runtime.getRuntime().maxMemory()/(1024*1024));
   }

HTC M7实测,192M上限。512M 一般情况下,192M就是上限,但是由于某些特殊情况,android允许使用一个更大的RAM。

如何避免OOM
减少内存对象的占用

**1.**ArrayMap/SparseArray代替hashmap

**2.**避免在android里面使用Enum

**3.**减少bitmap的内存占用

  • inSampleSize:缩放比例,在把图片载入内存之前,我们需要先计算出一个合适的缩放比例,避免不必要的大图载入。

  • decode format:解码格式,选择ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8,存在很大差异。

**4.**减少资源图片的大小,过大的图片可以考虑分段加载

内存对象的重复利用

大多数对象的复用,都是利用对象池的技术。

**1.**listview/gridview/recycleview contentview的复用

**2.**inBitmap 属性对于内存对象的复用ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8

这个方法在某些条件下非常有用,比如要加载上千张图片的时候。

**3.**避免在ondraw方法里面 new对象

**4.**StringBuilder 代替+

4.Android 中如何捕获未捕获的异常

image

CrashHandler

关键是实现Thread.UncaughtExceptionHandler

然后是在application的oncreate里面注册。

5.ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR(重要)

ANR->Application Not Responding

也就是在规定的时间内,没有响应。

三种类型:

1). KeyDispatchTimeout(5 seconds) —主要类型按键或触摸事件在特定时间内无响应

2). BroadcastTimeout(10 seconds) —BroadcastReceiver在特定时间内无法处理完成

3). ServiceTimeout(20 seconds) —小概率类型 Service在特定的时间内无法处理完成

为什么会超时:事件没有机会处理 & 事件处理超时

怎么避免ANR

ANR的关键

是处理超时,所以应该避免在UI线程,BroadcastReceiver 还有service主线程中,处理复杂的逻辑和计算

而交给work thread操作。

1)避免在activity里面做耗时操作,oncreate & onresume

2)避免在onReceiver里面做过多操作

3)避免在Intent Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。

4)尽量使用handler来处理UI thread & workthread的交互。

如何解决ANR

首先定位ANR发生的log:

04-01 13:12:11.572 I/InputDispatcher( 220): Application is not responding:Window{2b263310com.android.email/com.android.email.activity.SplitScreenActivitypaused=false}.  5009.8ms since event, 5009.5ms since waitstarted
CPUusage from 4361ms to 699ms ago ----CPU在ANR发生前的使用情况
04-0113:12:15.872 E/ActivityManager(  220): 100%TOTAL: 4.8% user + 7.6% kernel + 87% iowait

04-0113:12:15.872 E/ActivityManager(  220): CPUusage from 3697ms to 4223ms later:-- ANR后CPU的使用量

从log可以看出,cpu在做大量的io操作。

所以可以查看io操作的地方。

当然,也有可能cpu占用不高,那就是 主线程被block住了。

6.Android 线程间通信有哪几种方式

1)共享变量(内存)

2)管道

3)handle机制

runOnUiThread(Runnable)

view.post(Runnable)

7.Devik 进程,linux 进程,线程的区别

Dalvik进程。

每一个android app都会独立占用一个dvm虚拟机,运行在linux系统中。

所以dalvik进程和linux进程是可以理解为一个概念。

8.描述一下 android 的系统架构

从小到上就是:

linux kernel,lib dalvik vm ,application framework, app

9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?

activitymanager.getMemoryClass() 获取内存限制。

关于合理使用内存,其实就是避免OOM & 内存泄露中已经说明。

10. 简述 android 应用程序结构是哪些

1)main code

  1. unit test

3)mianifest

4)res->drawable,drawable-xxhdpi,layout,value,mipmap

mipmap 是一种很早就有的技术了,翻译过来就是纹理映射技术.

google建议只把启动图片放入。

5)lib

6)color

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