Winsock API编程之UDP小结

在这里插入图片描述进程A 127.103.312.9 :1234,
进程B 127.121.100.7 :1234,
进程C 127.0.0.1 : 2345

当进程A发送信息到进程B或者进程B发送信息到进程A,会发现消息发送失败。当进程C向进程A或者进程B发送信息时,进程A、B都可以接收到进程C的信息,而反过来进程A、B无法发消息给C。

发现:只要某终端的本机进程地址填写为“127.0.0.1:端口号”的形式,就可以像其他终端发送消息,但其他终端不能向它发送消息,由于127.0.0.1这个IP地址不表示具体主机的地址,而是泛指本地地址。

结论:发送方可以根据接收方的IP地址和端口号,向指定的接收方发送消息,反之不行,这是UDP协议的特点,即接收进程并不知道发送给它消息的进程是谁。发送进程在创建socket后绑定地址只需指明端口号,IP地址一律为127.0.0.1,否则无法发送数据。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值