螺旋矩阵的运用
螺旋矩阵,顾名思义,是一个旋转的矩阵,且经常按顺时针旋转
遇到这类问题,最重要的是知道哪些是不变量,确定哪一行中的哪些数据要输出,哪一列中的哪些数据要输出。最好的解决办法就是按左闭右开的形式展开。
1.螺旋矩阵II
思路
1.创建一个n*n的二维数组
2.因为这是一个n的平方的二维数组,所以说这个矩阵永远是个正方形
3.每次循环的开始的位置都是[0,0],[1,1],[2,2]以此类推,所以我们定义一个start的变量表示循环开始的位置
4.循环次数是n/2,当n是奇数时最后处理空出来的那个位置
5.上侧从左到右:for (j = start; j < n - loop; j++)
6.右侧从上到下:for (i = start; i < n - loop; i++)
7.下侧从右到左:for (; j >= loop; j–)
8.左侧从下到上:for (; i >= loop; i–)
9.最后处理n为奇数的
代码实现
package com.algo.array;
public class Algo59 {
public int[][] generateMatrix(int n) {
/**
* 该算法的时间复杂度为 O(n^2),其中 n 是生成的二维数组的边长。
* 因为需要遍历整个二维数组,并且每个格子都要填入一个数字,所以时间复杂度是 O(n^2)。
* 该算法的空间复杂度为 O(n^2)
* 因为需要创建一个 n × n 的二维数组来存储结果,所以空间复杂度是 O(n^2)。
*/
int[][] nums = new int[n][n];//创建一个螺旋二维数组
int start = 0; // 每次循环的开始点(start, start)
int loop = 0; // 控制循环次数
int count = 1; // 定义填充数字
int i, j;
while (loop++ < n / 2) {
//模拟上侧从左到右
for (j = start; j < n - loop; j++) {
nums[start][j] = count++;
}
//模拟右侧从上到下
for (i = start; i < n - loop; i++) {
nums[i][j] = count++;
}
//模拟下侧从右到左
for (; j >= loop; j--) {
nums[i][j] = count++;
}
//模拟左侧从下到上
for (; i >= loop; i--) {
nums[i][j] = count++;
}
start++;
}
if (n % 2 == 1) {
nums[start][start] = count;
}
return nums;
}
}
2.螺旋矩阵
思路
1.先参考螺旋矩阵II的思想,只不过每次遍历元素就将其加入到链表中
2.跳出循环后有四种情况
1)如果链表的长度等于数组中元素的个数,表明这是一个正方形且为偶数的矩阵,可以直接返回
2)如果这是一个正方形且为奇数的矩阵,那么就将矩阵最中间的值添加到链表中就可以返回
3)如果这是一个横轴大于纵轴或纵轴大于横轴的矩阵,那么就需要特殊处理
4)不管是哪一种长方形矩阵,跳出循环后再次赋值,都是循环较长的轴减去较小的轴的次数
3.最后返回链表
代码实现
package com.algo.array;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Algo54 {
public List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) {
/**
* 时间复杂度分析:
*
* 该算法的时间复杂度为 O(m*n),其中 m 为矩阵的行数,n 为矩阵的列数。在最坏情况下,需要遍历整个矩阵中的所有元素。
*
* 空间复杂度分析:
*
* 该算法的空间复杂度为 O(m*n),其中 m 为矩阵的行数,n 为矩阵的列数。主要是由于需要用一个列表来存储遍历得到的元素。
*/
List<Integer> list =new ArrayList<>();
//如果这个二维数组只有横行,那么直接按顺序添加到链表里
if(matrix.length==1){
for (int i = 0; i < matrix[0].length; i++) {
list.add(matrix[0][i]);
}
return list;
}
//如果这个二维数组只有纵行,那么直接按顺序添加到链表里
if(matrix[0].length==1){
for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
list.add(matrix[i][0]);
}
return list;
}
int loop = 0;//控制循环次数
int startx = 0;//记录每次循环的时候横轴位置
int starty = 0;//记录每次循环的时候纵轴位置
int i,j;
int x = matrix[0].length;//横轴有多少个元素
int y = matrix.length;//纵轴有多少个元素
int n = Math.min(x,y);//循环次数的多少取决于较小的边
while (loop++<n/2){
//上侧从左到右开始加入
for(j=startx;j<x-loop;j++){
list.add(matrix[startx][j]);
}
//右侧从上到下开始加入
for(i=starty;i<y-loop;i++){
list.add(matrix[i][j]);
}
//下侧从右到左开始加入
for(;j>=loop;j--){
list.add(matrix[i][j]);
}
//左侧从下到上加入
for(;i>=loop;i--){
list.add(matrix[i][j]);
}
startx++;//添加横轴初始位置+1
starty++;//添加纵轴初始位置+1
}
//如果链表元素个数等于数组元素个数,那么代表全部添加完毕,直接返回
if(list.size()==x*y){
return list;
}
//当是奇数正方形矩阵时,手动给链表添加链表最后一个元素
if(x==y&y%2==1){
list.add(matrix[startx][starty]);
}else if(x>y){//如果横轴元素大于纵轴元素时
//从初始位置添加横轴多余的元素
for (int k = 0; k <=x-y; k++) {
list.add(matrix[startx][starty]);
starty++;
}
}else{//如果纵轴元素大于横轴元素时
//从初始位置添加横轴多余的元素
for (int k = 0; k <=y-x; k++) {
list.add(matrix[startx][starty]);
startx++;
}
}
return list;
}
}
3.顺时针打印矩阵
力扣:剑指 Offer 29. 顺时针打印矩阵 - 力扣(Leetcode)
思路
1.参考螺旋矩阵
2.当你做过螺旋矩阵后发现这道题的原理和上一道原理差不多,一个是加入链表,一个是加入数组
3.这道题数组就要考虑数组足够大时,内存中没有那么多连续存储空间,当没有那么多连续存储空间时就会报异常
4.对异常进行处理
代码实现
package com.algo.array;
public class Algooffer29 {
public int[] spiralOrder(int[][] matrix) {
//当没有元素时 直接返回
if (matrix.length == 0) {
return new int[0];
}
int[] nums = new int[matrix.length * matrix[0].length];
int loop = 0;//控制循环
int x = matrix[0].length;//横轴元素个数
int y = matrix.length;//纵轴元素个数
int startx = 0;//横轴初始位置
int starty = 0;//纵轴初始位置
int n = Math.min(x, y);//循环次数取决于横或纵轴的元素个数
int i, j;
int count = 0;//控制添加到数组中的位置
while (loop++ < n / 2) {
//上侧从左到右
for (j = startx; j < x - loop; j++) {
nums[count++] = matrix[startx][j];
}
//右侧从上到下
for (i = starty; i < y - loop; i++) {
nums[count++] = matrix[i][j];
}
//下侧从右到左
for (; j >= loop; j--) {
nums[count++] = matrix[i][j];
}
//右侧从下到上
for (; i >= loop; i--) {
nums[count++] = matrix[i][j];
}
startx++;
starty++;
}
//如果是正方形偶数矩阵时 直接返回
if (nums[nums.length - 1] != 0) {
return nums;
}
//当是奇数正方形矩阵时,手动给链表添加链表最后一个元素
if (x == y & y % 2 == 1) {
nums[count] = matrix[startx][starty];
}
try {
if (x > y) {//如果横轴元素大于纵轴元素时
//从初始位置添加横轴多余的元素
for (int k = 0; k <= x - y; k++) {
nums[count++] = matrix[startx][starty];
starty++;
}
} else {//如果纵轴元素大于横轴元素时
//从初始位置添加横轴多余的元素
for (int k = 0; k <= y - x; k++) {
nums[count++] = matrix[startx][starty];
startx++;
}
}
}catch (Exception e) {
return nums;
}
return nums;
}
}