用二维数组打印螺旋方阵和螺旋矩阵

本文介绍了如何打印螺旋矩阵,包括规则的和不规则的。通过分析矩阵中数字的排列规律,将其分为五个部分,分别为上、右、下、左和中间区域。每个部分有特定的遍历规则,并给出了相应的二维数组操作方式。最后鼓励读者根据分析自行实现代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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螺旋方阵,形如:

1         2        3        4        5

16      17      18      19       6

15      24      25      20       7

14      23      22      21       8

13      12      11      10       9

它是从阵列的第一行开始,顺时针旋转数列,直到阵列中心,

 

当然,还有并不规则的螺旋矩阵:

 1    2    3    4    5    6    7

20  21  22  23  24  25   8

19  32  33  34  35  26   9

18  31  30  29  28  27  10

17  16  15  14  13  12  11

 

对于这样的阵列,我们从不规则的矩阵入手,把方阵看作是特殊的矩阵。

-------我们可以看到,矩阵中的数字是按照 ”线“ 的方向排列的。“线”在拐弯,数字跟着拐弯。所以,我们从这条会拐弯的“线”入手。

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