浏览器渲染过程-简约版-面试版

浏览器渲染过程

  1. 网络线程请求数据回来后下载
  2. 浏览器进程 IPC管道 渲染器进程
  3. 渲染器主线程对HTML解析构建DOM树,(DOM是文档对象模型的意思,抽象概念,抽象概念就不用对应实体看他包含什么。:浏览器对页面结构的描述/映射/抽象表示,包含数据结构和拱程序员调用的API(方法))。要下载css,图片的,异步下载,不堵塞
  4. 主线程继续解析css,构建cssOM,(DOM树还不是跟页面结构一一对应的,因为可能css display,)根据DOM树和cssOM生成layout tree
  5. 计算元素的大小位置,这个过程叫布局
  6. layout tree就是跟页面结构一一对应的了,但还不能渲染,还需知道以什么顺序绘制节点。为了正确渲染层级,主线程创建了一个绘制记录表记录绘制的顺序
  7. 把这些信息交给合成器线程,分块,交给栅格化线程栅格化成一个个像素点,
  8. 浏览器进程把这些像素信息交给GPU储存
    9.浏览器进程通知GPU进程渲染到页面上
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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