你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入 ["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"] [[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]] 输出 [null, null, null, null, 2, null, 3] 解释 MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList(); myLinkedList.addAtHead(1); myLinkedList.addAtTail(3); myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3 myLinkedList.get(1); // 返回 2 myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3 myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000
- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用
get
、addAtHead
、addAtTail
、addAtIndex
和deleteAtIndex
的次数不超过2000
。
思想:链表综合题,将链表的基本操作应用在一个题中。
代码:
typedef struct MyLinkedList {
int val;
struct MyLinkedList* next;
} MyLinkedList;
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {//创建链表
MyLinkedList *obj = (MyLinkedList *) malloc(sizeof(MyLinkedList));
obj->next=NULL;
return obj;
}
//获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
if(index<0) return -1;
MyLinkedList* p=obj;
for(int i=0;i<=index;i++){
if(p->next==NULL){
return -1;
}else{
p=p->next;
}
}
return p->val;
}
//在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* add=(MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
add->val=val;
add->next=obj->next;
obj->next=add;
}
//将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* tail=(MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
tail->next=NULL;
tail->val=val;
MyLinkedList* p=obj;
while(p->next!=NULL){
p=p->next;
}
p->next=tail;
}
//将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。
//如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。
//如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
if(index<0) return ;
MyLinkedList* p=obj;
for(int i=0;i<index;i++){
if(p->next==NULL) return ;
else p=p->next;
}
MyLinkedList* q=(MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
q->val=val;
if(p->next !=NULL) q->next=p->next;
else q->next=NULL;
p->next=q;
}
//如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
if(index<0) return;
MyLinkedList* p=obj;
for(int i=0;i<index;i++){
if(p->next==NULL) return ;
else p=p->next;
}
if(p->next==NULL) return;
else p->next=p->next->next;
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
MyLinkedList* p=obj;
MyLinkedList* temp;
while(p){
temp=p->next;
free(p);
p=temp;
}
}
/**
* Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
* int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
* myLinkedListAddAtHead(obj, val);
* myLinkedListAddAtTail(obj, val);
* myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
* myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
* myLinkedListFree(obj);
*/