力扣707,设计链表

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

  • 0 <= index, val <= 1000
  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。
  • 调用 getaddAtHeadaddAtTailaddAtIndex 和 deleteAtIndex 的次数不超过 2000 。

思想:链表综合题,将链表的基本操作应用在一个题中。

代码:

typedef struct MyLinkedList {
    int val;
    struct MyLinkedList* next;
    
} MyLinkedList;


MyLinkedList* myLinkedListCreate() {//创建链表
    MyLinkedList *obj = (MyLinkedList *) malloc(sizeof(MyLinkedList));
    obj->next=NULL;
    return obj;
}

//获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
    if(index<0) return -1;
    MyLinkedList* p=obj;
    for(int i=0;i<=index;i++){
    	if(p->next==NULL){
    		return -1;
		}else{
			p=p->next;
		}
    }
    return p->val;
}

//在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
    MyLinkedList* add=(MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    add->val=val;
    add->next=obj->next;
    obj->next=add;
}

//将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
    MyLinkedList* tail=(MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    tail->next=NULL;
    tail->val=val;
    MyLinkedList* p=obj;
    while(p->next!=NULL){
        p=p->next;
    }
    p->next=tail;
}

//将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。
//如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。
//如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
    if(index<0) return ;
    MyLinkedList* p=obj;
    for(int i=0;i<index;i++){
    	if(p->next==NULL) return ;
    	else p=p->next;
	}
    MyLinkedList* q=(MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
    q->val=val;
    if(p->next !=NULL) q->next=p->next;
    else q->next=NULL;
    p->next=q;

}
//如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
	if(index<0) return;
    MyLinkedList* p=obj;
    for(int i=0;i<index;i++){
        if(p->next==NULL) return ;
        else p=p->next;
    }
    if(p->next==NULL) return;
    else p->next=p->next->next;
}

void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
        MyLinkedList* p=obj;
        MyLinkedList* temp;
        while(p){
        	temp=p->next;
        	free(p);
        	p=temp;
		}
}

/**
 * Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
 * int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
 
 * myLinkedListAddAtHead(obj, val);
 
 * myLinkedListAddAtTail(obj, val);
 
 * myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
 
 * myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
 
 * myLinkedListFree(obj);
*/

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