多态是C++面向对象三大特性之一🍉
多态分为两类🍎
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静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
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动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别🍍
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静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
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动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
通过案例讲解🍅
# include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段就确定了函数的地址
//如果想执行让猫说话 那么这个函数地址就不能提前绑定 需要在运行阶段进行绑定 地址晚绑定
//重写:函数返回值类型 函数名 函数列表 完全相同
//动态多态的满足条件
/*
1、有继承关系
2、子类重写父类的虚函数
*/
//动态多态使用
/*
父类的指针或者引用 执行子类的对象
*/
void doSpeak(Animal & animal)
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结🍗
多态满足条件🌸
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有继承关系
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子类重写父类中的虚函数
多态使用条件🌷
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父类指针或引用指向子类对象
📝重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写