【学习笔记】消息队列之MQ的基本概念

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  • 💬 目的:记录自己的学习历程,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流 🖊

MQ简介

在计算机科学中,消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,软件的贮列用来处理一系列的输入,通常是来自用户。消息队列提供了异步的通信协议,每一个贮列中的纪录包含详细说明的数据,包含发生的时间,输入设备的种类,以及特定的输入参数,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列互交。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。

实现

消息队列常常保存在链表结构中。拥有权限的进程可以向消息队列中写入或读取消息。

  • 目前,有很多消息队列有很多开源的实现,包括JBoss MessagingJORAMApache ActiveMQSun Open Message QueueIBM MQApache QpidHTTPSQS

  • 当前使用较多的消息队列有RabbitMQRocketMQActiveMQKafkaZeroMQMetaMq等,而部分数据库如RedisMysql以及phxsql也可实现消息队列的功能。

特点

MQ是消费者-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取或者订阅队列中的消息。

MQ和JMS类似,但不同的是JMS是SUN JAVA消息中间件服务的一个标准和API定义,而MQ则是遵循了AMQP协议的具体实现和产品。

注意:

  1. AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端/中间件不同产品,不同的开发语言等条件的限制。
  2. JMS,Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信。 Java消息服务是一个与具体平台无关的API,绝大多数MOM提供商都对JMS提供支持。常见的消息队列,大部分都实现了JMS API,如ActiveMQRedis以及RabbitMQ等。

优缺点

优点

应用耦合、异步处理、流量削锋

  • 解耦

传统模式:

img

传统模式的缺点:

系统间耦合性太强,如上图所示,系统A在代码中直接调用系统B和系统C的代码,如果将来D系统接入,系统A还需要修改代码,过于麻烦!

中间件模式:

img

中间件模式的的优点:

将消息写入消息队列,需要消息的系统自己从消息队列中订阅,从而系统A不需要做任何修改。

  • 异步

传统模式:

img

传统模式的缺点:

一些非必要的业务逻辑以同步的方式运行,太耗费时间。

中间件模式:

img

中间件模式的的优点:

将消息写入消息队列,需要消息的系统自己从消息队列中订阅,从而系统A不需要做任何修改。

  • 削峰

传统模式:

img

传统模式的缺点:

并发量大的时候,所有的请求直接怼到数据库,造成数据库连接异常

中间件模式:

img

中间件模式的的优点:

系统A慢慢的按照数据库能处理的并发量,从消息队列中慢慢拉取消息。在生产中,这个短暂的高峰期积压是允许的。

缺点

系统可用性降低、系统复杂性增加

使用场景

消息队列,是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为:当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候

在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。

为什么使用RabbitMQ?

AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。

AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。

RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:PythonRuby.NETJavaJMSCPHPActionScriptXMPPSTOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

总结

  • 基于AMQP协议
  • 高并发(是一个容量的概念,服务器可以接受的最大任务数量)
  • 高性能(是一个速度的概念,单位时间内服务器可以处理的任务数)
  • 高可用(是一个持久的概念,单位时间内服务器可以正常工作的时间比例)
  • 强大的社区支持,以及很多公司都在使用
  • 支持插件
  • 支持多语言
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