std::deque的内存扩展管理机制

std::deque 是一个双端队列,它的内存管理机制与 std::vector 不同,因为 std::deque 不会像 std::vector 一样将所有元素存储在一个连续的内存块中。相反,std::deque 采用了分段存储的方式,它将数据分配到多个固定大小的缓冲区(也叫做缓冲块或块),并通过一个 map(一个指针数组)来管理这些缓冲区。

在这里插入图片描述

std::deque 的内存结构

部分源码

template<class T, class Alloc =alloc, size_t BufSiz = 0>
class deque {
public:
    typedef T value_type;
    typedef _deque_iterator<T, T &, T *, BufSiz> iterator;
protected:
    typedef pointer *map_pointer;   // T**
protected:
    iterator start;
    iterator finish;
    map_pointer map;		// 控制中心,数组中每个元素指向一个buffer
    size_type map_size;
public:
    iterator begin() { return start; }
    iterator end() { return finish; }
    size_type size() const { return finish - start; }
    // ...
};
  1. 缓冲区(buffer)
    • std::deque 将数据分配到多个缓冲区(也叫块)。每个缓冲区可以容纳一定数量的元素(例如 512 或 1024 个元素)。
    • 每个缓冲区的大小是固定的,而且通常是通过 std::deque 内部的实现来管理。
  2. map(指针数组):也可以理解为指针的指针
    • std::deque 使用一个 map 来管理所有的缓冲区。这个 map 实际上是一个指针数组,每个指针指向一个缓冲区(即一个数据块)。
    • map 的大小会随着数据量的增加而动态扩展。
    • map 通常是一个指向缓冲区的指针数组,支持对这些缓冲区的快速访问。且map指向缓冲区的
  3. start 和 finish
    • std::deque 使用 startfinish 来分别指示队列的开始和结束位置。
    • start:指向 deque 中第一个元素所在的缓冲区。
    • finish:指向 deque 中最后一个元素所在的缓冲区,并且指向该缓冲区中的下一个位置。
    • startfinish 是指针,指向具体缓冲区中的元素。最后被beginend封装成函数。

std::deque 扩展内存的过程

1. 扩展 map

std::deque 中的元素增加到当前 map 容量的极限时,deque 会扩展其 map。扩展过程通常是通过以下步骤来完成的:

  • 动态扩展:当 std::deque 中的元素增加到当前 map 容量的极限时,它会分配一个新的、更大的指针数组(map)。这个新的 map 会容纳更多的缓冲区指针。
  • 复制数据:在扩展 map 后,deque 会将原来 map 中的缓冲区指针复制到新 map 中。这使得 deque 可以继续存储更多的缓冲区指针。
//STL源码剖析提到的,跳出缓冲区的函数,这里的node就是上面的map,即管控中心
void set_node(map_pointer new_node) {
 node = new_node;
first = *new__node;
last = first + difference_type(buffer_size()))
2. 扩展缓冲区(buffer)

std::deque 的数据是存储在多个缓冲区(数据块)中的。当队列中有足够多的元素时,deque 会分配新的缓冲区并将新的元素存储到该缓冲区。

  • 分配新缓冲区:当 std::deque 需要更多空间时,它会分配一个新的缓冲区(或数据块)。这些新的缓冲区被添加到 map 中。
  • 缓冲区管理:每个缓冲区有一个固定的大小。当 deque 中的元素增加时,如果当前的缓冲区已满,deque 会分配一个新的缓冲区并将新元素添加到该缓冲区中。
  • 动态增长:随着 deque 中元素数量的增加,它会持续扩展 map 和缓冲区,确保每个缓冲区始终保持足够的空间来存储新的元素。
3. 计算 finish

std::deque 中,finish 是指向 deque 中最后一个元素的下一个位置。finish 的计算通常如下:

  • finish 是指向 map 中某个缓冲区的指针,该缓冲区包含当前队列的最后一个元素。
  • 当元素插入到队列的末尾时,finish 会向后移动。如果当前缓冲区已满,finish 会指向新的缓冲区,并且新元素将插入到这个新缓冲区中。
  • finish 是通过 map 中的指针进行间接访问的。如果 map 中的某个指针指向一个缓冲区,并且该缓冲区不再能容纳新元素,finish 会被移动到下一个缓冲区。

deque 的内存结构总结

  1. 数据存储:数据分布在多个缓冲区中,每个缓冲区可以容纳一定数量的元素。这些缓冲区通过一个指针数组(map)来管理。
  2. 扩展缓冲区和map
    • 当需要更多内存时,std::deque 会分配新的缓冲区并扩展 map,将新的缓冲区指针添加到 map 中。
    • 缓冲区是固定大小的,因此当缓冲区满时,std::deque 会分配新的缓冲区。
  3. finishstart 指针finish 指向队列的尾部,指向最后一个元素的下一个位置;start 指向队列的头部。

deque 关键成员变量

template <class T, class Alloc>
class deque {
public:
    typedef T* iterator;
    typedef T& reference;
    typedef T* pointer;
    typedef size_t size_type;

    iterator* map;  // 指向缓冲区的指针数组
    size_type map_size;  // map 中的元素数量(指向缓冲区的指针数)
    iterator start;  // 指向队列开始部分
    iterator finish;  // 指向队列结束部分
    size_type buffer_size;  // 每个缓冲区可以存储的元素数量
};

内存扩展的流程

  1. deque 需要更多空间时,会扩展 map,即增加更多指向缓冲区的指针。
  2. 新的缓冲区被分配,并且新的元素会存储到这些缓冲区中。
  3. finish 指针指向当前队列的尾部,并随着元素的插入或删除而移动。

总结

  • std::deque 采用了分段存储的策略,将数据分配到多个缓冲区中,并通过一个指向缓冲区的指针数组(map)来管理这些缓冲区。
  • 每个缓冲区是固定大小的,当某个缓冲区满时,deque 会分配新的缓冲区,并将新元素添加到新缓冲区中。
  • std::deque 的内存管理方式通过动态扩展 map 和缓冲区来确保容器能够有效地存储元素,并且能够提供快速的访问操作。
### C++deque内存释放机制 在 C++ 中,`std::deque` 是一种动态数组容器,允许高效的头部和尾部插入与删除操作。然而,关于 `std::deque` 的内存管理需要注意以下几点: #### 1. 使用 `clear()` 函数清空元素 `std::deque` 提供了 `clear()` 方法来移除所有存储的元素并将其大小设置为零[^2]。尽管如此,调用 `clear()` 并不会立即释放底层分配的内存资源。 ```cpp #include <iostream> #include <deque> int main() { std::deque<int> dq(1000000, 42); std::cout << "Before clear: Size=" << dq.size() << ", Capacity=unknown\n"; dq.clear(); std::cout << "After clear: Size=" << dq.size() << "\n"; return 0; } ``` 上述代码展示了通过 `clear()` 清空 `deque` 后,虽然其逻辑大小变为零,但实际分配的内存可能仍然保留。 --- #### 2. 内存释放行为分析 根据标准库实现的不同,某些 STL 实现可能会自动回收未使用的内存区块,但这并非强制规定[^4]。如果需要显式释放内存,则可以通过交换技巧 (swap trick) 来达到目的。 ##### **Swap Trick** 利用临时对象替换原有 `deque` 容器的内容,从而触发原始对象的析构函数以释放内存。 ```cpp #include <iostream> #include <deque> void release_memory(std::deque<int>& dq) { std::deque<int>().swap(dq); // 创建一个空的临时 deque,并与其交换内容 } int main() { std::deque<int> dq(1000000, 42); std::cout << "Before releasing memory...\n"; dq.clear(); std::cout << "Releasing memory using swap trick...\n"; release_memory(dq); std::cout << "Memory released.\n"; return 0; } ``` 此方法能够有效减少或完全消除已分配但不再使用的内存空间。 --- #### 3. 性能对比与注意事项 相比于 `std::vector`,`std::deque` 在内存管理和性能上具有独特优势: - **无需连续内存**:由于 `deque` 将数据分布在多个独立的固定大小缓冲区中,因此即使扩展也不会引发大规模的数据迁移[^3]。 - **内存优化**:部分 STL 实现在检测到整个缓冲区为空时会主动销毁该区域,进一步降低总体消耗。 但是也存在局限性: - 访问速度稍逊于 `vector`,因需额外处理跨块索引计算; - 非首尾位置的操作可能导致大量指针失效风险。 --- ### 结论 为了彻底释放 `std::deque` 占用的内存,推荐采用 Swap 技巧配合 `clear()` 调用来完成清理工作。这种方法不仅简单易懂而且兼容性强,适用于大多数现代编译环境下的程序开发需求。 ---
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